Endereçamento IP, sub-redes IP, e IP Supernetting

O protocolo Internet (IP) encontrados em OSI Layer 3 é responsável pelo fim-de-final de entrega de dados entre computadores em uma rede IP (Internet). Para encontrar um caminho entre dois computadores em uma rede de grande porte, como a Internet, os computadores devem ser identificados de forma exclusiva. Para isso, o Protocolo de Internet define endereços IP, que são únicas seqüências de 32 bits um e zero.
Por exemplo, 11000000101010000000000100000001 é um endereço IP válido. Pela facilidade de uso, os endereços IP são representados em um formulário chamado o formato decimal com pontos. Os 32 bits do endereço IP são agrupados em 4 bytes delimitado por pontos e transformada na forma decimal, porque é simples de usar número decimal seqüências longas, em vez de zeros e uns.

Por favor note que nós discutiremos IP versão 4 (IPv4). Há também IP versão 6 (IPv6), que se destina a substituir o IPv4 no futuro. Como cada byte tem 8 bits, cada byte no endereço IPv4 pode variar entre mínima de 0-255 no máximo. Isso nos dá um máximo de 4.294.967.296 endereços IP. O protocolo IPv6 amplia o número de endereços IP através da criação de endereços IP de 16 bytes. Desde IPv4 é mais utilizado o protocolo e será ainda por muitos anos, vamos nos referir a endereços IPv4 neste artigo.

O Reverse Address Resolution Protocol (RARP) também pode ser usado para atribuir endereços IP. RARP associa um endereço MAC conhecido a um endereço IP. Um servidor RARP deve ser configurado com os endereços MAC das estações utilizando RARP e endereços IP para as estações.

Obter um endereço IP

Um endereço de IP pode ser configurado estaticamente em um dispositivo, através da atribuição de uma interface de um endereço IP fixo no formato decimal com pontos. Dessa forma, esse host tem um endereço IP estático, e vai usá-lo até que o usuário muda-lo.
Servidores, roteadores e impressoras de rede devem ser atribuídos endereços IP estático. Além disso, se uma rede é pequena, estaticamente atribuir endereços IP não tornar difícil para o administrador para manter o controle de computadores.
Um computador com ligação à Internet usando um modem geralmente recebe um endereço IP do servidor de acesso que mostradores em. O protocolo ponto a ponto (PPP) é usado em tais casos, e IPCP (Internet Protocol Control Protocol) é responsável pela negociação de endereços IP e também pode fornecer endereços DNS e WINS.
O protocolo mais popular para a configuração do endereço IP dinâmico nos dias de hoje é o DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol). Configurando um servidor DHCP envolve algumas tarefas simples como especificar um intervalo de endereços IP que podem ser atribuídos aos clientes, os servidores DNS eo gateway padrão para os clientes. Isto é muito simples de configurar quando se administra uma rede grande, porque você não tem que configurar endereços IP estático em cada computador. O servidor DHCP faz todo o trabalho.
O antecessor de DHCP é o Protocolo de Bootstrap (BOOTP). BOOTP, no entanto, não foi feito para fornecer endereços IP dinamicamente, assim, para cada host na rede, uma entrada que contém o endereço IP eo endereço MAC do host que é adicionado no arquivo de configuração. Você ainda tem que fornecer computadores endereços IP estáticos, mas, usando BOOTP, em vez de definir os backup manualmente nos computadores, você colocá-las em um arquivo no servidor.
O Reverse Address Resolution Protocol (RARP) também pode ser usado para atribuir endereços IP. RARP associa um endereço MAC conhecido a um endereço IP. Um servidor RARP deve ser configurado com os endereços MAC das estações utilizando RARP e endereços IP para as estações.

Classes IP

  

Um endereço IP tem duas partes: uma rede que especifica o que está dentro, e um que identifica-lo nessa rede. A primeira parte é chamada a parte de rede do endereço IP, ea segunda parte é chamada a parte do host do endereço IP.
Para identificar as duas partes de um endereço IP, dispositivos de usar uma máscara de rede. As máscaras de rede tem o mesmo formato de endereços IP (32 bits) e têm os bits na parte de rede do endereço IP definido como 1 e os bits na parte de host definidos como 0.
Por exemplo, se encontrarmos computadores a partir de 192.168.1.0 a 192.168.1.255 em uma rede, isso significa que todos os computadores têm a parte de rede 192.168.1, eo restante será a parte do anfitrião. A máscara de rede, neste caso será 11111111111111111111111100000000 em binário, e 255.255.255.0 na forma decimal pontilhada.
Para acomodar diferentes tamanhos de redes, endereços IP são divididos em grupos chamados classes, identificadas pelo bit mais à esquerda ou a seqüência de bits. As classes são chamadas de A, B, C, D e E, e este processo é chamado classful abordando.

Classe

Bits à esquerda

Comece Endereço

Endereço Final

A

0xxx

0.0.0.0

127.255.255.255

B

10xx

128.0.0.0

191.255.255.255

C

110x

192.0.0.0

223.255.255.255

D

1110

224.0.0.0

239.255.255.255

E

1111

240.0.0.0

255.255.255.255

Classe A foi projetada para acomodar redes muito grandes, com mais de 16 milhões de hosts. O primeiro bit de um endereço IP classe A deve ser 0, então o valor mínimo do primeiro byte é 0 ea máxima é de 127. No entanto, 0 e 127 são reservadas; classe tão válido Uma endereços IP começar com números entre 1 e 126. A rede 127.0.0.0 é utilizado para testes de loopback e é utilizado por dispositivos se comuniquem entre si usando o protocolo TCP / IP. A interface loopback é uma interface virtual que emula o protocolo TCP / IP da camada de acesso à rede ou OSI Layers 1 e 2.
Classe B endereços acomodar médio a grandes redes. Os dois primeiros bits do primeiro byte do endereço IP deve ser 10, assim que o primeiro byte é entre 128 e 191 em decimal. A validade da classe B endereço IP começar com um número entre 128 e 191.
Classe C endereços acomodar pequenas redes com um máximo de 254 hosts. Os três primeiros bits do primeiro byte de um endereço IP classe C deve ser 110, por isso o primeiro byte deve ter o seu valor decimal entre 192 e 223. Um válido endereço IP classe C começa com um número entre 192 e 223.
Classe D endereços foram criados para permitir multicast em redes IP. Multicasting é um processo em que você define um número de endereços IP de uma rede que vai receber um fluxo de dados de uma fonte de streaming. Multicasting é usado principalmente para transmissão de vídeo e áudio sobre uma rede IP. Um dispositivo de streaming, tais como um servidor de vídeo pode multicast um fluxo de dados que será recebida por alguns computadores, não necessariamente todos (como transmitir) e não individualmente (como multicast). Classe D endereços IP devem ter os quatro primeiros bits do primeiro byte 1110, de modo válido uma classe D de endereços IP pode começar com um valor entre 224 e 239, no formato decimal com pontos.
Endereços Classe E não foram liberadas para o uso público na Internet. Eles foram definidos e são reservados pelo Internet Engineering Task Force (IETF) para a sua própria investigação. Endereços IP de classe E deve ter os quatro primeiros bits 1111; assim uma classe E endereço IP pode começar com um valor entre 240 e 255.

Endereços IP reservados

Uma rede IP tem dois endereços IP que não pode ser usado por qualquer dispositivo conectado à rede. Estes são os primeiros e os últimos endereços IP dessa rede.
O endereço de rede: O primeiro IP na rede. Identifica a própria rede e é o mais relevante endereço IP para dispositivos fora da rede. Por exemplo, para a classe C 192.168.1.xxx, o primeiro endereço IP é 192.168.1.0, que é o endereço de rede para que a classe C. Devices fora desta rede deve primeiro "encontrar" a rede 192.168.1.0, o que significa IP pacotes devem ser encaminhados para a rede 192.168.1.0, e só depois disso é a parte do host do endereço IP em questão. O primeiro endereço IP na rede sempre tem todos os bits na parte de host do endereço IP 0.
O endereço Broadcast: O último IP na rede. É utilizado para transmitir pacotes para todos os dispositivos nessa rede. Por exemplo, para a classe C 192.168.1.xxx, o endereço de broadcast é 192.168.1.255. Um host que envia um pacote IP com o endereço IP de destino é 192.168.1.255 o envio de um broadcast para a rede, de modo que todos os dispositivos de receber pacotes IP. Broadcasts são usados para fazer
a rede de conhecimento de alguns serviços no dispositivo de radiodifusão ou para solicitar um serviço a partir de um dispositivo sem saber seu endereço IP. Broadcast endereços sempre têm os bits na parte de host 1.

um artigo submetido por Ronald T Besser


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