IPアドレスの割り当ては、IPサブネット、およびIPスーパーネット
インターネットプロトコル(IP)のOSI第3層で発見エンドのIPネットワーク(インターネット)のコンピュータ間でデータのエンドツーエンドの配信を担当しています。大規模なネットワークでは、インターネットなど、2つのコンピュータ間の道を見つけるために、コンピュータを一意に識別する必要があります。は、インターネットプロトコルのIPアドレスは、1と0の32ビットのシーケンスを一意に定義を行うために。
たとえば、11000000101010000000000100000001、有効なIPアドレスです。使いやすさについては、IPアドレス、フォーム内のドット付き10進形式と呼ばれる表現されます。これは1と0の代わりに長いシーケンスを10進数を使用して簡単にされているIPアドレスの32ビットの4バイトのドットで区切られたと10進形式に変換分類されます。
| 注意してください我々はIPバージョン4(IPv4)を説明します。また、これは将来的には、IPv4に代わるものでなっているIPバージョン6(IPv6)です。これは、各バイトの最小値は0、最大255までと異なることが8ビットでは、IPv4アドレスの各バイトをしています。これは私たち4294967296 IPアドレスの最大値を与える。 IPv6プロトコルのIPアドレスは16バイト長のアドレスを作成することによって、IPアドレスの数を拡張します。以来、IPv4の最も広く使用されるプロトコルであり、まだ多くの年になる、我々は、IPv4アドレスには、この資料で参照されます。 |
また、IPアドレスを割り当てるために使用することができますのAddress Resolution Protocol(RARP)は逆にします。 IPアドレスをRARPを関連付ける既知のMACアドレスです。 RARPサーバの駅RARPとそれらの駅のためのIPアドレスを使用するのは、MACアドレスを設定する必要があります。
IPアドレスの取得
IPアドレスが静的デバイス上のインターフェイスは、ドット付き10進形式で、固定IPアドレスを割り当てることによって設定することができます。この方法では、そのホストは、静的IPアドレスを持つユーザーが変更するまで使用されます。
サーバ、ルータ、およびネットワークプリンタに静的IPアドレスが割り当てられる必要があります。また、ネットワークに小さいですが、静的にIPアドレスを割り当てることが難しいのは、管理者のコンピュータを追跡することはありません。
コンピュータがインターネットにモデムを使用して接続して、通常には、ダイヤルアクセスサーバーからIPアドレスを受け取ります。 Point to Pointプロトコル(PPP)はこのようなケースでは、とIPCP(インターネットプロトコル制御プロトコル)のIPアドレスのネゴシエーションのために責任があるまた、DNSやWINSアドレスを提供することができます使用されます。
動的IPアドレスを構成するための最も人気のあるプロトコルはこれらの間のDHCP(動的ホスト構成プロトコル)です。 DHCPの設定は、クライアントに割り当て可能なIPアドレスの範囲を指定するようにいくつかの単純なタスクを含む、DNSサーバー、およびクライアントのデフォルトのゲートウェイです。ため、各コンピュータに静的IPアドレスを設定する必要がないので、このときに非常に大規模な無線LANの管理を設定するには、簡単です。 DHCPサーバーのすべての作業を行います。
DHCPの前身は、ブートストラッププロトコル(BOOTP)です。 BOOTPサーバは、動的にIPアドレスを提供するためになされませんでした。ためには、ネットワーク内のすべてのホストエントリには、IPアドレスとホストのMACアドレスを含む構成ファイルに追加されます。この場合でも、コンピュータに静的IPアドレスを提供することがあるが、BOOTPサーバを使用して、代わりに手動でコンピュータ上で、それらの設定の場合は、サーバー上のファイルに設定します。
また、IPアドレスを割り当てるために使用することができますのAddress Resolution Protocol(RARP)は逆にします。 IPアドレスをRARPを関連付ける既知のMACアドレスです。 RARPサーバの駅RARPとそれらの駅のためのIPアドレスを使用するのは、MACアドレスを設定する必要があります。
IPアドレスのクラス
IPアドレスは、2つの部品:1つは、ネットワークでは、その中であることを指定し、1つは、独自のネットワークで識別されます。最初の部分は、IPアドレスのネットワーク部分と呼ばれ、2番目の部分は、IPアドレスのホスト部分と呼ばれます。
IPアドレスの2つの部品を識別するには、デバイスのネットワークマスクを使用します。ネットワークマスクのIPアドレス(32ビット)と同じ形式をしており、IPアドレスのネットワーク部分のビットが1には、ホスト部分のビットを0に設定する設定されている。
たとえば、私たち192.168.1.0から192.168.1.255にネットワーク上のコンピュータを見つけること、それはすべてのコンピュータ、およびネットワークの一部192.168.1している残りのホストの一部になるということです。この例では、ネットワークマスク11111111111111111111111100000000バイナリでは、されると255.255.255.0ドット付き10進形式です。
さまざまな大きさのネットワークに対応するため、IPアドレスのグループに分かれて、左端のビットまたはビットの配列によって識別されるクラスと呼ばれる。クラス、B、Cの、D、およびE、およびこのプロセスと呼ばれると呼ばれる アドレスクラスフル。
| クラス | 左端のビット | 開始アドレス | 終了アドレス |
| | 0xxx | 0.0.0.0 | 127.255.255.255 |
| Bの | 10xx | 128.0.0.0 | 191.255.255.255 |
Ĉ | 110x | 192.0.0.0 | 223.255.255.255 |
| 開発 | 1110 | 224.0.0.0 | 239.255.255.255 |
| メール | 1111 | 240.0.0.0 | 255.255.255.255 |
クラスは非常に大規模なネットワークに対応するため、1600万人以上のホストと設計されました。クラス内の最初のビットのIPアドレスは0である必要がありますので、最初のバイトの最小値は0で、最大127です。ただし、0から127までに予約され、IPアドレスを1〜126までの数字のように有効なクラスを開始します。ネットワーク127.0.0.0のループバックテスト用に使用され、そのデバイスが自分自身とのTCPを使用して通信するために/ IPが使用されます。ループバックインターフェイスは、TCPをエミュレートする仮想インターフェイス/ IPネットワークのアクセスレイヤまたはOSIレイヤ1と2です。
クラスBの対応するアドレスの大規模なネットワークは、中規模から。 IPアドレスの最初のバイトの最初の2ビットは10である必要がありますので、最初のバイトは、128と191の間に10進数でています。有効なクラスBのIPアドレス128と191の間の数字で始まる。
クラスCの254台のホストの最大の小規模なネットワークに対応アドレス。クラスCのIPアドレスの最初のバイトの最初の3ビットが110である必要がありますので、最初のバイトを192と223の間に10進値を持つ必要があります。有効なクラスCのIPアドレスを192と223の間の数字で始まる。
クラスDアドレスは、IPネットワークでマルチキャストを有効にするために作成された。 マルチキャスト で使用すると、ストリーミングソースからのデータストリームを受信するネットワークからIPアドレスの数を定義するプロセスです。マルチキャストは、主に放送、ビデオとオーディオ用のIPネットワーク上で使用されます。個別のマルチキャスト()のようないくつかのコンピュータによって受信されるデータストリームは、必ずしもすべてのブロードキャスト()のようにではなく、マルチキャストすることができますビデオサーバなどのストリーミングデバイスです。クラスDのIPアドレスは、最初のバイトは1110年の最初の4ビットを持つ必要がありますので、有効なクラスDのIPアドレスをドット付き10進形式で224と239の間の値で始まることがあります。
クラスEのアドレスは、インターネットで公共の用にリリースされていない。彼らは、定義されているインターネットエンジニアリングタスクフォース(IETF)によって、独自の研究のために留保されます。クラスEのIPアドレスの最初の4ビット1111ている必要がありますので、クラスEのIPアドレス240および255の間の値で始まることができます。
予約済みのIPアドレス
IPネットワークは、任意のデバイスがネットワークに接続して使用することはできません、2つのIPアドレスがあります。これらは、そのネットワーク内の最後のIPアドレスの最初のです。
ネットワークアドレス:ネットワーク内の最初のIPアドレス。これは、ネットワーク自体を識別し、ネットワークの外部デバイスのための最も適切なIPアドレスです。たとえば、192.168.1.xxxのクラスCは、最初のIPアドレス192.168.1.0は、このネットワークの外には、クラスCデバイスの最初の""は、ネットワーク192.168.1.0を見つける必要があるネットワークアドレスは、意味されているIPアドレスパケットは、192.168.1.0のネットワークへとルーティングされる必要がありますだけで後のIPアドレスのホスト部分を適切なアドレスです。ネットワーク内の最初のIPアドレスは、常にIPアドレスは0のホスト部分のすべてのビットがあります。
ブロードキャストアドレス:ネットワーク内の最後のIP。これは、ネットワーク内のすべてのデバイスにパケットをブロードキャストするために使用されます。たとえば、192.168.1.xxxのクラスC、ブロードキャストアドレスは192.168.1.255になります。ホストは、宛先IPアドレス192.168.1.255を持つIPパケットを送信し、ネットワークへのブロードキャストを送信ですので、すべてのデバイスは、IPパケットを受信します。放送するために使用されます
放送デバイス上でいくつかのサービスを認識してネットワークまたはデバイスから、そのIPアドレスを知ることなく、サービスを要求する。ブロードキャストは、常にホスト部は1ビットがアドレス。
記事ロナルド商品Besser提出
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重要: IPアドレス、および"自動ソフトウェアによって翻訳されたIPアドレススーパーネットのIPサブネットのアドレスこの記事は、"。大変申し訳ございませんが発生した可能性があります任意のスペルミスを感じている。お客様のご理解いただき、ありがとうございます。