L'adressage IP, sous-réseaux IP et IP supernetting

Le protocole Internet (IP) ont trouvé chez OSI Layer 3 est responsable de bout-en-livraison fin des données entre les ordinateurs d'un réseau IP (Internet). Pour trouver un chemin entre deux ordinateurs dans un grand réseau comme Internet, les ordinateurs doivent être identifiés de manière unique. Pour ce faire, le protocole Internet définit des adresses IP, qui sont propres séquences de 32 bits de l'un et de zéros.
Par exemple, 11000000101010000000000100000001 est une adresse IP valide. Pour la facilité d'utilisation, les adresses IP sont représentés sous une forme appelée le format décimal. Les 32 bits de l'adresse IP sont regroupées en 4 octets délimitée par des points et se transforme en la forme décimale, car il est plus simple d'utiliser le nombre décimal à la place des séquences longues de uns et de zéros.

S'il vous plaît noter que nous allons discuter IP version 4 (IPv4). Il ya aussi l'IP version 6 (IPv6), qui est destiné à remplacer IPv4 à l'avenir. Parce que chaque octet est 8 bits, chaque octet de l'adresse IPv4 peuvent varier d'un minimum de 0 au maximum 255. Cela nous donne un maximum de 4294967296 adresses IP. Le protocole IPv6 élargit le nombre d'adresses IP par la création d'adresses IP de 16 octets de long. Depuis l'IPv4 est le protocole le plus utilisé et il sera encore pendant de nombreuses années, nous ferons référence à des adresses IPv4 dans cet article.

Le Reverse Address Resolution Protocol (RARP) peuvent aussi être utilisés pour attribuer des adresses IP. RARP associe une adresse connue MAC à une adresse IP. Un serveur RARP doit être configuré avec les adresses MAC des stations en utilisant RARP et les adresses IP de ces stations.

Obtenir une adresse IP

Une adresse IP peut être configuré de façon statique sur un périphérique, une interface en assignant une adresse IP fixe dans le format décimal. De cette façon, que l'hôte a une adresse IP statique, et l'utiliser jusqu'à ce que le changement par l'utilisateur.
Serveurs, les routeurs et les imprimantes réseau devrait être attribué des adresses IP statiques. En outre, si un réseau est faible, l'attribution des adresses IP statique ne rend-il pas difficile pour l'administrateur de garder une trace des ordinateurs.
Un ordinateur de se connecter à Internet en utilisant un modem reçoit généralement une adresse IP du serveur d'accès qui le compose en. The Point to Point Protocol (PPP) est utilisé dans de tels cas, et IPCP (Internet Protocol Control Protocol) est responsable de la négociation de l'adresse IP et peuvent également fournir des adresses DNS et WINS.
Le protocole le plus populaire pour la configuration dynamique d'adresses IP de nos jours est DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol). Configurer un serveur DHCP consiste à quelques tâches simples, comme en spécifiant une plage d'adresses IP pouvant être attribuées aux clients, serveurs DNS, et la passerelle par défaut pour les clients. C'est très simple à mettre en place lors de l'administration d'un réseau local large, parce que vous n'avez pas à configurer les adresses IP statiques sur chaque ordinateur. Le serveur DHCP fait tout le travail.
Le prédécesseur de DHCP est le protocole Bootstrap (BOOTP). BOOTP, cependant, n'a pas été faite pour fournir des adresses IP de façon dynamique, donc pour tous les hôtes dans le réseau, une entrée contenant l'adresse IP et l'adresse MAC de cet hôte est ajoutée dans le fichier de configuration. Il vous reste à fournir des ordinateurs des adresses IP statiques, mais, en utilisant BOOTP, au lieu de la fixation de ces manuellement sur les ordinateurs, vous les mettez dans un fichier sur le serveur.
Le Reverse Address Resolution Protocol (RARP) peuvent aussi être utilisés pour attribuer des adresses IP. RARP associe une adresse connue MAC à une adresse IP. Un serveur RARP doit être configuré avec les adresses MAC des stations en utilisant RARP et les adresses IP de ces stations.

Classes IP

  

Une adresse IP se compose de deux parties: l'une qui spécifie le réseau auquel il se trouve, et celle qui identifie de manière unique dans ce réseau. La première partie est appelée la partie réseau de l'adresse IP, et la seconde partie est appelée la partie hôte de l'adresse IP.
D'identifier les deux parties d'une adresse IP, les appareils utilisent un masque de réseau. Les masques réseau ont le même format que les adresses IP (32 bits) et ont les bits dans la partie réseau de l'adresse IP définie à 1 et les bits de la partie hôte mis à 0.
Par exemple, si nous trouvons des ordinateurs de 192.168.1.0 à 192.168.1.255 sur un réseau, cela signifie que tous les ordinateurs ont la partie réseau 192.168.1, et le reste sera de la partie hôte. Le masque de réseau dans ce cas sera 11111111111111111111111100000000 en binaire, et 255.255.255.0 sous forme décimale pointée.
Pour tenir compte des différentes dimensions des réseaux, les adresses IP sont divisées en groupes appelés classes, identifiées par le bit le plus à gauche ou d'une séquence de bits. Les classes sont appelés A, B, C, D et E, et ce processus est appelé classful adressage.

Classe

Plus à gauche bits

Adresse de départ

Adresse de fin

Un

0xxx

0.0.0.0

127.255.255.255

B

10xx

128.0.0.0

191.255.255.255

C

110x

192.0.0.0

223.255.255.255

D

1110

224.0.0.0

239.255.255.255

E

1111

240.0.0.0

255.255.255.255

De catégorie A a été conçu pour accueillir les très grands réseaux, avec plus de 16 millions d'hôtes. Le premier bit à une classe d'une adresse IP doit être 0; si la valeur minimale du premier octet est égal à 0 et le maximum est de 127. Toutefois, 0 et 127 sont réservées; classe de manière valable Une des adresses IP commencent par des nombres compris entre 1 et 126. Le réseau 127.0.0.0 est utilisé pour le test de bouclage, et il est utilisé par les appareils de communiquer entre eux utilisant le protocole TCP / IP. Une interface de loopback est une interface virtuelle qui émule le protocole TCP / IP de couche d'accès réseau ou couches OSI 1 et 2.
Adresses de classe B à moyen et à accueillir de grands réseaux. Les deux premiers bits dans le premier octet de l'adresse IP doit être de 10, de sorte que le premier octet est compris entre 128 et 191 en décimal. Une carte valide de classe B adresse IP commence par un nombre compris entre 128 et 191.
Adresses de classe C accueillir les petits réseaux avec un maximum de 254 hôtes. Les trois premiers bits dans le premier octet d'une adresse IP de classe C doit être de 110, de sorte que le premier octet doit avoir une valeur décimale comprise entre 192 et 223. Une carte valide de classe C adresse IP commence par un nombre compris entre 192 et 223.
Les adresses de classe D ont été créés afin de permettre la multidiffusion dans les réseaux IP. Multidiffusion est un processus dans lequel vous définissez un nombre d'adresses IP à partir d'un réseau qui permettra de recevoir un flux de données à partir d'une source de diffusion. Multidiffusion est utilisé principalement pour la diffusion de vidéo et audio sur un réseau IP. Un dispositif de streaming tels que un serveur vidéo peut multidiffusion un flux de données qui sera reçu par certains ordinateurs, pas nécessairement toutes (comme diffusion) et non pas individuellement (comme le multicast). Classe D adresses IP doivent avoir les quatre premiers bits dans le premier octet 1110; de sorte qu'un valide de classe D adresse IP mai commencer avec une valeur comprise entre 224 et 239 dans le format décimal.
Les adresses de classe E n'ont pas été libérés pour l'usage public dans l'Internet. Ils ont été définis et sont réservés par l'Internet Engineering Task Force (IETF) pour ses propres recherches. Classe E adresses IP doivent avoir les quatre premiers bits 1111; si une classe E adresse IP peut commencer avec une valeur comprise entre 240 et 255.

Adresses IP réservées

Un réseau IP utilise deux adresses IP qui ne peuvent être utilisés par n'importe quel appareil connecté au réseau. Il s'agit de la première et la dernière adresse IP de ce réseau.
L'adresse réseau: La propriété intellectuelle d'abord dans le réseau. Il identifie le réseau lui-même et est le plus pertinent adresse IP pour les appareils en dehors du réseau. Par exemple, pour la classe C 192.168.1.xxx, la première adresse IP est 192.168.1.0, qui est l'adresse réseau pour que les appareils de classe C. En dehors de ce réseau doit d'abord "trouver" le réseau 192.168.1.0, ce qui signifie que la propriété intellectuelle les paquets doivent être routés vers le réseau 192.168.1.0, et seulement après cela est la partie hôte de l'adresse IP pertinentes. La première adresse IP dans le réseau a toujours tous les bits dans la partie hôte de l'adresse IP 0.
L'adresse de diffusion: L'IP du dernier client dans le réseau. Il est utilisé pour diffuser des paquets à tous les périphériques de ce réseau. Par exemple, pour la classe C 192.168.1.xxx, l'adresse de diffusion est 192.168.1.255. Un hôte qui envoie un paquet IP avec l'adresse IP de destination 192.168.1.255 envoie une diffusion sur le réseau, de sorte que tous les dispositifs de recevoir des paquets IP. Les diffusions sont utilisés pour faire
le réseau au courant de certains services sur le périphérique de radiodiffusion ou de demander un service d'un appareil sans connaître son adresse IP. Les adresses de diffusion ont toujours les bits de la partie hôte 1.

un article présenté par Ronald T Besser


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