IP-Adressierung, Subnetting IP und IP-Supernetting
Das Internet Protocol (IP) fand am OSI Layer 3 ist für Ende-zu-Ende-Bereitstellung von Daten zwischen Computern in einem IP-Netz (Internet). Um einen Pfad zwischen zwei Computern über ein großes Netz wie das Internet zu finden, müssen Computer eindeutig identifiziert werden können. Um das zu tun, das Internet-Protokoll IP-Adressen, die einzigartig sind 32-Bit-Sequenzen von ein und Nullen definiert.
Zum Beispiel ist 11000000101010000000000100000001 eine gültige IP-Adresse. Für die einfache Bedienung, werden IP-Adressen in einer Form dargestellt genannt Dezimalformat. Die 32 Bits der IP-Adresse sind in 4 Bytes zusammengefasst, die durch Punkte getrennt und umgewandelt in das Dezimal-Form, weil es einfacher ist, Dezimalzahl statt lange Sequenzen von Einsen und Nullen.
| Bitte beachten Sie, dass IP-Version 4 (IPv4) erörtert wird. Es gibt auch IP Version 6 (IPv6), das dazu bestimmt ist, IPv4 in Zukunft ersetzen. Da jedes Byte hat 8 Bit, jedes Byte in der IPv4-Adresse kann von mindestens 0 bis maximal 255 variieren. Das gibt uns ein Maximum von 4294967296 IP-Adressen. Das IPv6-Protokoll erweitert die Anzahl der IP-Adressen durch die Schaffung von IP-Adressen 16 Byte lang. Da die meisten IPv4-Protokoll wird häufig verwendet, und es wird noch für viele Jahre sein, werden wir auf IPv4-Adressen in diesem Artikel. |
Das Reverse-Address Resolution Protocol (RARP) können ebenfalls verwendet werden, um IP-Adressen zuzuweisen. RARP-Mitarbeiter eine bekannte MAC-Adresse eine IP-Adresse. Ein RARP-Server muss mit der MAC-Adressen der Stationen mit RARP und IP-Adressen für diesen Stationen konfiguriert werden.
Eine IP-Adresse
Eine IP-Adresse statisch konfiguriert werden kann auf einem Gerät, das von der Zuweisung einer Schnittstelle eine feste IP-Adresse in das Dezimalformat. Auf diese Weise hat, die als Host eine statische IP-Adresse, und wird sie, bis der Benutzer Änderungen zu benutzen.
Server, Router und Netzwerk-Drucker übertragen werden sollten statische IP-Adressen. Auch wenn ein Netzwerk ist klein, nicht statisch Zuweisung von IP-Adressen nicht erschweren es dem Administrator, Länge von Computern zu halten.
Ein Computer eine Verbindung zum Internet über ein Modem erhält in der Regel eine IP-Adresse aus der Access-Server, dass es wählt sich. Das Point to Point Protocol (PPP) ist in solchen Fällen verwendet werden, und IPCP (Internet Protocol Control Protocol) für die IP-Adresse Verhandlungen verantwortlich und kann auch DNS-und WINS-Adressen.
Die beliebtesten Protokoll für dynamische IP-Adressen-Konfiguration in diesen Tagen ist DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol). Konfigurieren eines DHCP beinhaltet ein paar einfache Aufgaben wie die Angabe einer Reihe von IP-Adressen, die den Clients zugewiesen werden können, DNS-Server und das Standardgateway für die Clients. Dies ist sehr einfach einzurichten, wenn die Verwaltung eine große LAN, weil Sie nicht über die Einrichtung statische IP-Adressen auf jedem Computer. Der DHCP-Server übernimmt die ganze Arbeit.
Der Vorgänger des DHCP ist die Bootstrap Protocol (BOOTP). BOOTP, wurde jedoch nicht gemacht, um IP-Adressen dynamisch bereitzustellen; so ist, wird für jeden Rechner im Netz, ein Eintrag mit der IP-Adresse und MAC-Adresse des Host in der Konfigurationsdatei hinzugefügt wird. Sie haben noch auf Computer statische IP-Adressen, sondern mit Hilfe von BOOTP, statt, die diese manuell auf den Computern, setzen Sie sie in einer Datei auf dem Server.
Das Reverse-Address Resolution Protocol (RARP) können ebenfalls verwendet werden, um IP-Adressen zuzuweisen. RARP-Mitarbeiter eine bekannte MAC-Adresse eine IP-Adresse. Ein RARP-Server muss mit der MAC-Adressen der Stationen mit RARP und IP-Adressen für diesen Stationen konfiguriert werden.
IP-Klassen
Eine IP-Adresse besteht aus zwei Teilen: einer, der das Netzwerk, das es in gibt, und eine, die es eindeutig identifiziert in diesem Netzwerk. Der erste Teil wird als Netzwerk-Teils der IP-Adresse, und der zweite Teil wird als Host-Teil der IP-Adresse.
Um die beiden Teile der IP-Adresse zu ermitteln, verwenden Sie Geräte ein Netzwerk-Maske. Network Masken haben das gleiche Format wie IP-Adressen (32 Bit) und haben die Bits in der Netzwerk-Teils der IP-Adresse auf 1 gesetzt und die Bits in den Host-Anteil auf 0 gesetzt.
Zum Beispiel, wenn wir Computer finden von 192.168.1.0 bis 192.168.1.255 in einem Netzwerk, bedeutet dies, dass alle Computer im Netzwerk 192.168.1 Teil haben, und der Rest wird den Host-Teil. Die Netzmaske in diesem Fall wird 11111111111111111111111100000000 im Binär-, und 255.255.255.0 in Punkt-Dezimal-Form.
Zur Aufnahme von unterschiedlich großen Netzwerken, IP-Adressen in Gruppen gegliedert, die als Klassen, von der am weitesten links stehende Bit-oder Folge von Bits identifiziert. Die Klassen werden als A, B, C, D und E, und dieser Prozess wird als classful Adressierung.
| Klasse | Am weitesten links stehende Bit | Start Adresse | Endadresse |
| A | 0xxx | 0.0.0.0 | 127.255.255.255 |
| B | 10xx | 128.0.0.0 | 191.255.255.255 |
C | 110x | 192.0.0.0 | 223.255.255.255 |
| D | 1110 | 224.0.0.0 | 239.255.255.255 |
| E | 1111 | 240.0.0.0 | 255.255.255.255 |
Klasse A wurde entwickelt, um Platz für sehr große Netzwerke mit mehr als 16 Millionen Hosts. Das erste Stück in der Klasse A IP-Adresse muss 0; so den minimalen Wert des ersten Byte ist 0 und das Maximum ist 127. Allerdings sind 0 und 127 reserviert, so gilt der Klasse A IP-Adressen beginnen mit Zahlen zwischen 1 und 126. Das Netzwerk 127.0.0.0 ist für Loopback-Tests verwendet, und es wird von Geräten verwendet, um mit sich selbst kommunizieren über TCP / IP. Ein Loopback-Schnittstelle ist eine virtuelle Schnittstelle, die das TCP emuliert / IP-Netzwerk-Access-Layer-oder OSI-Layer 1 und 2.
Klasse-B-Platz-Adressen mittlere bis große Netzwerke. Die ersten zwei Bits im ersten Byte der IP-Adresse muss, 10, so das erste Byte ist zwischen 128 und 191 in dezimal. Eine gültige IP-Adresse der Klasse B beginnt mit einer Zahl zwischen 128 und 191.
Adressen der Klasse C unterbringen kleine Netzwerke mit bis zu 254 Hosts. Die ersten drei Bits im ersten Byte einer Klasse C IP-Adresse muss 110, so das erste Byte muss seine Dezimalwert zwischen 192 und 223 haben. Eine gültige Klasse C IP-Adresse beginnt mit einer Zahl zwischen 192 und 223.
Class-D-Adressen wurden geschaffen, damit Multicasting in IP-Netzen. Multicasting ist ein Prozess, in dem Sie definieren eine Reihe von IP-Adressen aus einem Netzwerk, das einen Datenstrom von einem Streaming-Quelle erhalten. Multicasting ist vor allem für Video-und Audio-Übertragung verwendet über ein IP-Netzwerk. Ein Streaming-Gerät wie ein Video-Server kann ein Datenstrom, der von einigen Computern empfangen werden wird, nicht unbedingt alle (wie Broadcast) und nicht individuell Multicast (wie Multicast). Class-D-IP-Adressen müssen die ersten vier Bits im ersten Byte 1110 haben, so eine gültige Klasse D IP-Adresse kann mit einem Wert zwischen 224 und 239 in der Dezimalformat starten.
Klasse E-Adressen sind nicht für den öffentlichen Gebrauch im Internet veröffentlicht. Sie wurden definiert und werden von der Internet Engineering Task Force (IETF) für die eigene Forschung vorbehalten. Klasse E IP-Adressen müssen die ersten vier Bits 1111 haben, so ein Klasse-E-IP-Adresse kann mit einem Wert zwischen 240 und 255 beginnen.
Reservierte IP-Adressen
Ein IP-Netzwerk hat zwei IP-Adressen, die nicht für jedes Gerät mit dem Netzwerk verbunden verwendet werden können. Dies sind die erste und die letzte IP-Adressen in diesem Netzwerk.
Die Network Address: Die erste IP im Netzwerk. Er identifiziert das Netzwerk selbst und ist die entsprechende IP-Adresse für Geräte außerhalb des Netzes. Zum Beispiel, für die 192.168.1.xxx Klasse C, die erste IP-Adresse 192.168.1.0, die die Netzwerk-Adresse der Klasse C. Geräte außerhalb dieses Netzwerk muß erst "finden" das Netz 192.168.1.0 ist, was bedeutet, dass IP - Pakete müssen auf die 192.168.1.0 Netzwerk geroutet werden, und erst danach ist der Host-Teil der IP-Adresse relevant. Die erste IP-Adresse im Netzwerk hat immer alle Bits im Host-Teil der IP-Adresse 0.
Die Broadcast-Adresse: Die letzte IP im Netzwerk. Es wird verwendet, um Pakete, um alle Geräte in diesem Netzwerk gesendet. Zum Beispiel, für die 192.168.1.xxx Klasse C, die Broadcast-Adresse 192.168.1.255. Ein Host, ein IP-Paket mit der Ziel-IP-Adresse 192.168.1.255 sendet, indem ein Broadcast an das Netzwerk, so dass alle Geräte erhalten, dass IP-Paket. Broadcasts werden verwendet, um
das Netzwerk bekannt, einige Dienste auf dem Fernsehmarkt Gerät oder eine Dienstleistung von einem Gerät ohne zu wissen, seine IP-Adresse anfordern. Broadcast-Adressen haben immer die Bits in der Host-Teil 1.
Ein Artikel eingereicht von Ronald T Besser
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