FCSを保持およびOAMプロトコル現在、AToMのネットワークでは、フレームチェックシーケンス(FCS)、イーサネット、フレームリレー、高レベルデータリンク制御(HDLC)、およびPPPのレイヤ2フレームのAToMの擬似回線を介してフレームを送信する前に削除されます。擬似のリモートエンドでは、上に計算することによって出力PEの挿入は、FCSは、レイヤ2フレームを受信した。場合、中間のラベルスイッチルータwhereby彼らは、マルチプロトコルラベルのペイロードのパケットスイッチングを変更する問題を紹介するこの現象は、問題を引き起こす可能性があります。れるまで、パケットが宛先ホストに達すると、この問題が検出されないことができます。ので、まずここで問題が発生を識別する必要がありますそれも難しい問題のトラブルシューティングを行うことができます。草案は現在、IETF内(案- ietfで- pwe3 - fcsを保持)は、およびFCSの保持方法について説明しますが、PEルータ間のように、PEルータかどうかを元のFCSを保持するかを決定できますが通知されることができます。ときに、元のFCSは保持されます、それは、レイヤ2のフレームのための擬似の透過的な動作を保証します。 AToMの断片化と再組み立て
これは、断片化が実行されているプラットフォーム上でより大きなワークロードの場所の断片化は概ね良好ではない。したがって、可能であれば、それを避ける。 Path MTU Discoveryとは、IP MTUとのMultiprotocol Label Switching MTUの慎重な使用方法一般的にこれを取得するコマンドです。場合によっては断片化、経路MTU探索の場合のようにファイアウォールは、ICMPメッセージはPath MTU Discoveryのが正しく機能するために必要なブロックのための作業は避けられない。前には、擬似入力する場合は、ペイロードすることができますフラグメントは、IPパケットのIPトラフィックは、入力PEルータです。その場合には、宛先ホストは、パケットの再構成。前には、擬似と出力PEルータに入る場合は、フレームのペイロードIPは、フレーム上の断片化を実行することができます入力PEルータではないフレームを組み立てる。 IETFのドラフト"ドラフト- ietfで- pwe3 -断片化"は、この手順を説明します。たとえ、マルチプロトコルラベルスイッチングのMTUは、マルチプロトコルラベルで十分なのAToMトラフィックの雲の切り替えですが、まだフラグメントのフレームには、低遅延伝送を確保する必要があります擬似。受信側PEルータは、仮想回線の転送等価クラスの要素内の入力のPEへのフラグメントを再構成し、その能力の信号があります。断片化は、制御ワードにより、ラベルの下には、マルチプロトコルラベルのスタックの現在のパケットスイッチング処理されます。 サーキットエミュレーションまだ時間があるの膨大な量の分割多重(TDM)の専用線と従来の装置、これらのTDMサービスを使用している。そのため、マルチプロトコルラベルの上には従来のサービスはT1、E1、T3のは、E3、のN × 64を使用してサポートするためにスイッチングのTDMを運ぶには、理にかなってとV.35の。マルチプロトコルラベルスイッチング上でこれらのサービスを運ぶの利点は、1つの共通のネットワークは、マルチプロトコルラベルスイッチングネットワークは、IPアドレスを運ぶことができます/ Atomフィードのトラフィックとは、TDMトラフィックがあります。のTDM回線エミュレーションでは、TDMビットストリームは、マルチプロトコルラベル間のMultiprotocol Label擬似スイッチング以上の雲のスイッチング行われている。難しい部分は、TDM回線のエミュレーションです。例では、クロックリカバリおよびアラーム信号のための手順が含まれます。出力PEルータは、ルータの設定PEは、入力。同期デジタルハイアラーキ/同期光ネットワーク(のSDH / SONET)、マルチプロトコルラベルスイッチング回路エミュレーション開発の別の領域にはタイムスタンプを使用してクロックを回復することができます。 SONETやSDHの基準は、光ファイバネットワーク上で同期データを運ぶために、デジタルの階層について説明します。どちらも人気の高いSONETはアメリカ合衆国およびSDHはヨーロッパにあります。
GMultiprotocolラベルスイッチング
一般のMultiprotocol Label Switching(GMultiprotocol Label Switching)をマルチプロトコルラベルスイッチングのTEに基づいていますが、それがプラットフォームの新しいセット上で動作させる拡張機能を追加しています。これらの新しいプラットフォームを波長分割多重(DWDM)システム、光クロスコネクト(PXC)、および光クロスコネクト(リンカ)などが密集している。これらのプラットフォームで実行GMultiprotocolラベルスイッチングは、ルータまたは非同期転送モードされていませんが、マルチプロトコルラベルスイッチングが有効になっているスイッチです。一方、マルチプロトコルラベルスイッチングは、データ面から欠席ですこれらのnonrouterプラットフォームはコントロールプレーンでのスイッチング、GMultiprotocolラベルを実行します。ため、これらの新しいプラットフォームでは、どちらも非同期転送モードセルスイッチしないパケットは、ラベルを付けることができますスイッチをしないからだ。 彼らは、完全な物理ポートまたは光ファイバ(光同期伝送ネットワークと同期ディジタル階層:のSONET / SDH)の波長(ラムダ)、時分割多重チャネルスイッチです。GMultiprotocolラベルスイッチングの構築ブロックは、これらの正規のMultiprotocol Label Switching TEの場合と同じです制御プレーンに:は、TEの拡張子は、IPv4プロトコルは、リンク状態のルーティングプロトコル、およびリソース予約プロトコル(リソース予約プロトコル)。 1つ新しいプロトコルGMultiprotocolラベルスイッチングを実行するために必要なリンク管理プロトコル(LMPの)は、簡単にリンクを管理するために開発されたものです。これらの新しいプラットフォーム、それらの間のリンクが面倒なの管理になります波長の膨大な数のことができますGMultiprotocolラベルスイッチングLMPの必要があります。 LMPのこれらのリンクの管理とリンクの接続性の検証を行います。 GMultiprotocolラベルスイッチングのMultiprotocol Label SwitchingのTEのようなGMultiprotocolラベルスイッチングに参加するすべてのプラットフォームには、物理メディアのネットワークの制約を配布します。あなたがそのような正規のMultiprotocol Label Switching TEは最短経路から外れる可能性のあるネットワーク全体のラベルスイッチRouterssを構築する、これらの制約を使用することができます。これは、物理メディアに異なっているの制約の中のMultiprotocol Label SwitchingのTEで使用されるから、異なっています。異なるリンク容量、保護、および復元の制約関与している。
OAMのプロトコル
BFDの新しい軽量で、メディアに依存しないプロトコルをされている2つのデバイス間でデータを平面上に検出断層。これは特に、プロトコルやメディアに依存しないルーティングされるデータを迅速に通信障害を検出するために開発されている。 "すぐに"コンバージェンス検出のための略です。 SONETは、検出することができますし、問題を迅速に通知するアラームをしています。ほとんどのメディアは、そのような高速検出メカニズムがあります。 BFDの迅速ではなく、ルーティングプロトコルのhelloメカニズムに頼るのルータ間のすべての障害を検出します。ルーティングプロトコルは、同じ機能を実行することができますが、遅くされている場合のインターフェイスの数が多い場合は少ないスケーラブルになります。 BFDのも、マルチプロトコルラベルスイッチングラベルスイッチRouterssのデータ面の障害を検出します。ただし、ラベルスイッチルータピンこれを行うことができます、また、データの平面に対して制御面からの情報を確認します。 BFDのマルチプロトコルラベルスイッチングラベルスイッチRouterssこれを実行しないため、その設計で軽量化され、簡単にハードウェアで実装することができます。 BFDのセッションでは、入力および出力のラベルスイッチルータ間で確立されBFDの制御パケットを介して送信されます。は、よりスケーラブルであるように、BFDのマルチプロトコルラベルスイッチングラベルスイッチルータの活気を追跡し、ラベルスイッチルータのデータを平面上の障害を検出します。BFDのマルチプロトコルラベルスイッチングラベルスイッチRouterssのため、ラベルスイッチルータピンよりも軽量化されます。より多くのラベルスイッチRouterssでBFDのを使用することができ、より迅速に障害を検出します。マルチプロトコルラベルスイッチングが1つの問題が頻繁には、制御プレーンが正常に見えるされているデータプレーンしません。ラベル配布プロトコル(ラベル配布プロトコル)は、リソース予約プロトコル、又は、境界ゲートウェイプロトコル(Border Gateway Protocolの)が、適切な着信および発信ラベルを示す可能性のある転送平面LFIBまたはASICがLFIBでプログラムされて間違って転送を行うかもしれないが、パケット内の結果、または誤ってルーティングされて下落した。 この問題の解決策ラベルスイッチルータ、独自のデータ面の情報をテストしている。この機能は、ラベルスイッチングルータの自己と呼ばれてテストします。ラベルスイッチルータのテストを行って特殊なパケットのMultiprotocol Label Switchingデータプレーン検証要求は、上流の隣接するために呼び出さを送信します。このパケットは、着信ラベルには、ラベルスイッチルータのテストを行ってスタックを保持してパケットをその上流隣接から来る人を見込んでいる。このアップストリームラベルスイッチルータのテストの下のラベルスイッチルータのダウンストリームネイバーに転送し、ラベルの付いたパケット。ラベルスイッチルータのテストを行ってパケットと、それゆえ、そのデータを平面上に1つのラベルスイッチルータの正しさをテストして、通常のラベルの転送を実行します。言い換えれば、ラベルスイッチルータのテストを行って、通常のラベルの操作を実行します(またはスワッププッシュ)は、ラベル付きパケットを転送し、その下流に隣接開く。下流の隣接は、パケットを傍受し、ラベルスイッチルータへのテストを行って、マルチプロトコルラベルスイッチングデータプレーン確認の返信を送信します。マルチプロトコルラベルスイッチングデータプレーン検証返信パケットは、上のパケットが受信されたラベルスタックは、ダウンストリームネイバーのインターフェイスを示します。ラベルスイッチルータは、テストを行う場合、この情報を確認することができます。このラベルスイッチルータのセルフテスト機能は、ラベルスイッチルータピンの機能に基づいていますが拡張機能が追加されました。 マルチプロトコルラベルスイッチングラベルマルチキャスト最近の進展のMultiprotocol Label上でマルチキャストラベルスイッチングなされている。 IPマルチキャストは、業界で実証されている既知のアーキテクチャです。多くのマルチプロトコルラベルにラベルスイッチング、マルチキャストトラフィックを選択します。ラベルスイッチパス(ラベルスイッチルータ)は、この資料で発生するポイントツーポイントです。それらのポイントツーあるいはマルチポイントマルチポイントする可能性があるため、マルチポイント。マルチプロトコルラベルスイッチングTEおよびリソース予約プロトコルのTEのためにポイントを作成するツーマルチポイントラベルスイッチRouterssことができるように拡張されている。ラベル配布プロトコルは、これらのポイントtomultipointラベルスイッチRouterss人のTE必要がない、またはすでに配備のMultiprotocol Labelラベル配布プロトコルを使ってネットワークをスイッチングしている人々のために作成できます。ラベル配布プロトコルは、これらのポイントを提供するため、マルチポイントとmultipointto -マルチポイントのラベルスイッチRouterss拡張されているにもかかわらずあなたのMultiprotocol Labelのラベルが付いたマルチキャストスイッチング下流のラベルの配布を使用できますが、上流のラベルの配布を紹介します。マルチプロトコルラベルスイッチングネットワークはこれまで上流のラベルの配布を使用していない。時のMultiprotocol Label Switchingというラベルの付いたパケットを、1つのラベルスイッチルータなどの輸送マルチキャストのいずれか複数のダウンストリームラベルスイッチルータへのマルチアクセスリンク上のパケットのラベルの単一のコピーを転送することができます。 場合は、アップストリームラベル配布モードをサポートするため、その後、その下流のラベルスイッチルータに1つのポイントツーマルチポイントラベルスイッチルータへの1つのラベルを配布ラベルスイッチルータのみ、この操作を行うことができます。下流のラベル配布モードでは、各ダウンストリームラベルスイッチルータの独立マルチポイントラベルスイッチルータは、同じポイントを別のラベルを割り当てます。この1 pointtoマルチポイントラベル上でのパケットのラベルの単一のコピーを送信するから、上流のラベルスイッチルータの禁止マルチアクセスリンク上のスイッチルータ。1つのマルチキャストトラフィックの標識の中で最も興味深いのアプリケーションは、マルチプロトコルラベル間でポイントツーマルチポイントラベルスイッチRouterssツーバックボーンスイッチ、マルチプロトコルラベルスイッチングバーチャルプライベートネットワークのマルチキャストトラフィックを運んでいる。 大量破壊兵器拡散のMultiprotocol Label Switchingのマルチプロトコルラベルスイッチングはもはや単独のサービスプロバイダによって使用されるが、より多くの大規模なネットワーク直径を持つかは、特定のニーズを持つ企業のネットワークによるものです。さらに、マルチプロトコルラベルスイッチングは、既にネットワークの中核に近いから端に移動しています。この例では、マルチプロトコルラベルスイッチングバーチャルプライベートネットワークのネットワークでのQoSをより簡単にデプロイするために、CEルータ上にラベルスイッチRouterssの拡張子です。マルチプロトコルラベルスイッチングバーチャルプライベートネットワークの自律的なシステムがまだIPを介してほとんどの時間を相互に接続しているが、より多くのマルチプロトコルラベルスイッチングバーチャルプライベートネットワークのネットワークのMultiprotocol Label Switchingを介して相互接続される未来、およびパケットは、他の自律システムへの標識に送信されます。マルチプロトコルラベルの間の相互接続ネットワークの切り替え、マルチプロトコルラベルスイッチングバーチャルプライベートネットワークのネットワークを相互接続に限定されませんまた、1つのプロバイダから別の原子またはIPv6トラフィックをスイッチするために使用されます。より多くの場所では、今日最も可能性が高い。マルチプロトコルラベルスイッチング引き続きれていないパケットのラベルのこの傾向はされてからのみ、IPルータと非同期転送モードで使用され広がっているOXCs、DWDMシステムの制御の面で使用されるため、スイッチおよびTDMスイッチです。マルチプロトコルラベルスイッチングは間違いなく、まだこのエリアには成熟している。 記事は、ジョージS通常トウィス提出 免責事項:弊社のウェブサイトは、この資料の内容については責任を負いません。 Webarticles無料の情報リソースです。 重要: この記事は、"FCSのリテンションおよびOAMプロトコル"自動ソフトウェアによって翻訳された。大変申し訳ございませんが発生した可能性があります任意のスペルミスを感じている。お客様のご理解いただき、ありがとうございます。
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