オーディオのHDTVを理解するもちろん、画像-特に 大画面 写真-ハイビジョンコンテンツをHDTVで表示によって提供可能なディスプレイの数を1つ、ニュメロ- unoの魅力である。しかし、 -そしてわれわれは、これだと思う 大きい しかし、 - 、高品質のオーディオ再生を僅差で2位のときにハイビジョン"即の詳細を、ある"経験に付属しています。言い換えれば、良いオーディオ(特に良い サラウンドサウンド オーディオ)あなたの方がHDTVの経験に没頭することができます-オーディオをHDTVの世界ではよく知られてウィンドウのように見える表示することができます。この記事では、私たちは、複雑な仕様や条件はあります良い、迅速な情報を与えるときに、オーディオシステムの能力を理解しようとして扱う。一部のオーディオメーカーの悪口牛の副産物のときに、(われわれはあえて言う説明 誇張?)はオーディオ機能なので、実際にお使いのオーディオシステムをどのように記さについてある程度の知識が必要です。また、あなたの迷路を掘るヘルプサラウンドサウンドの標準、スピーカー、どの関数が実行を理解する。また、オーディオシステム組み込みのほとんどのハイビジョンテレビで見つけたカバーオーディオの基礎把持する前に、特定のシステムやオーディオコンポーネントに関して具体的にオーディオの仕様についてのいくつかの段落を読んで私たちふけるを取得します。はい、我々の知るには、仕様自体読書十分悪いです-今お読みにしたい 〜について 仕様書を読み?む〜!私たちを信じ、しかし、我々のメソッドは狂気の基にしている。オーディオ仕様を一部の世界で最も番号が悪用されます。が実際にどのメーカーが測定し、そのオーディオの背後にある番号を、レポート内の任意の施行の標準化ではない-我々話しているオーディオパワー仕様(ワット)は主には、例えば、2つのメーカーが両方の主張は、自分たちのシステム(適当な量)をチャネル当たり50ワットを出す。どちらの製造元に実際には うそ ときは、この仕様では-しかし、1つのシステムがはるかに他よりも強力なことがあります。これはいかに可能ですか?まあ、簡単な答えは、この例では(ワット)と同じものを測定する別の方法があります。ブランドXのワット数が等しくない場合がありますブランドのYさん。ここでの説明です: -ワット: オーディオシステムの最も基本的な測定-は、どのようにシステムが大声でのいくつかのアイデアを与える番号-ワットの電力定格です。すべての他の、より高い電力の評価とシステムのもっと大きな声で。ワットワットで測定され再生することができるはずが等しいされて チャネルあたり (またはスピーカー)に留意して、それがかかる 大規模な ワットの増加量の真の顕著な相違点を確認します。システムを再生するには2回 と大声で、約によって、ワット数を増やす必要が4 回以上。 -高調波歪: オーディオシステムのワット数を一定のレベルで測定される歪み (ノイズは、オーディオアンプシステムが導入さ)と呼ばれる のTHD (全高調波歪み)。などのオーディオシステムの近くには限界量の観点から()内にプッシュされると、歪みの大きい大量生産する傾向がある。メーカーのようなシステムを作ることができます以上の"紙の上で"高いのTHDでワットの測定により、強力な。レシーバ用するときに、低THDsでは、0.02パーセントではなく、0.2%あるいは1.0%のように高いものよりものような測定の電力要件を満たして見てください。 -フル帯域幅の消費電力評価: 電力定格のもう一つの灰色の領域ではワット測定されている周波数の範囲です。人間の耳は20日、20,000 kHzまでのオーディオ信号を聞くことができます。の場合は、システムの消費電力は、この範囲全体にわたって測定されるのが最善です。いくつかのメーカーは1つの周波数では1000 kHzの(など)としては、人為的に高い電力定格を作成することができますワットの評価を提供します。真の比較を行うkHzの範囲の仕様は、対20 ,000 -完全な20のカバーを見つけてみてください。
-値: システムを生成することができますワット数にも影響を受けます インピーダンス スピーカー(または抵抗)に駆動される。 8オームでは製造業、一般インピーダンスを測定、時には電力低インピーダンスなど、4または2値で測定表示されます。これは、受信機などの低インピーダンスのスピーカーをドライブすることができます(すべての)ですが、ワット数は4オームで測定することはできません高くなっていますので、直接は8オームで測定した電力に比べてはいけない良いことだ。 -パワーハンドリング: この評価は(また、ワットで測定)のスピーカーにオーディオシステムの関係ではなく、アンプです。これは、単に何ワットの前には、細断処理自体に紙吹雪にパワー処理を開始しますスピーカーを取ることができる対策はない-私たちではなく、繰り返す-で 任意の 方法はどのように大声では、システムの測定です。メインスピーカーの測定については音の大きさです 感度 -のいずれかに組み込まれたスピーカー-スピーカー、アンプからの入力を一定のワット数を出しどれだけの量を測定します。ボトムラインはここであなたのオーディオシステムを見ては、リンゴはリンゴを比較していることを確認することですハイビジョン、または別のホームシアターシステムのシステムです。前述の例に戻るには、2つのメーカーの50がありますワットのシステムが、1つの限られた帯域幅で、高のTHDで測定されることがあり、低オームのインピーダンスに-と大幅に少なく、他よりも強力なことがあります。サラウンドサウンドマニア多量の〜 サラウンドサウンド 標準のオーディオの分野で混乱するエリアです。サラウンドサウンドがマルチチャンネル音声を生成するように設計 空間的なオーディオキュー 他の言葉では世界中から-音-アクションには、HDTVの画面に関連する。これは通常のチャンネル(またはスピーカーの数によって)は、特定のシステムのサウンドであなたを包み込むする:使用して- 5.1オーディオ実際には説明のしている 6 チャネル: センターチャンネルスピーカー•(直接の上にある/あなたのHDTV下記参照)を画面上で対話を再現します。 •2つの前面(またはメインチャネル)は、音楽のサウンドトラックの大部分を再現するスピーカーに加え、左と右の空間的な手がかり(例えば誰かが左右どちらかから部屋に入って、他)。 •2つの部屋の背面側の壁には、空間的な手がかりを生成位置サラウンドスピーカー 〜の後ろに 場合、また、提供する びまん性 (簡単に)居場所を確認できるできないオーディオ雰囲気作りに役立つように思える。 • LFEの (または、低周波の効果)は、あなたのシステムのサブウーファーを使用してチャネル(ある場合)、非常に深みのある低音ノートと音の大砲の爆発()のように再現するために1つしている。LFEチャンネル、これは、フルスペクトルのほんの一部に含まれていますオーディオ周波数人間の聞くことができますは、"0.1"5.1(または任意の Xの0.1システム) - 6.1チャンネルシステムを1つ余分なスピーカーを追加する- リアサラウンドは、通常のハイビジョン視聴の部屋の奥の壁に位置して、それの余分なレベルを提供するサラウンドサウンドのディテール。 - 7.1チャネルシステムを追加する 2 余分なスピーカー、部屋の奥の壁にマウントされて-それは、DVDやHDTVのプログラムでエンコードすることができます 離散 (個々のチャネルには、独自のチャネルのオーディオサウンドトラック以内)に記録されます。これを正確に生成するための最良の方法は、サラウンドサウンド-ときに、監督には、不気味な足音が聞きたい 右が、 ディスクリートのサラウンドサウンドを、そこに公聴会の最善の機会を与える! -それすることができます matrixed に沿って、他のオーディオチャンネルをします。通常は、matrixedサラウンドサウンド信号は、通常のtwochannelに混在している ステレオ サウンドトラック。場合はステレオで聴いて、あなたも、しかし、サウンド合図、サラウンド場合は、サラウンドサウンドシステムを持って、これらの"隠れた"トラックは、ステレオサウンドトラックから抽出されたと聞いていません。 -場合によってはそこにある いいえ サラウンドサウンド(離散またはmatrixed)HDTVのプログラムです。おそらく、この映画1942年に撮影されたにもステレオのないときにそこにあった!まあ、サラウンドサウンドハードウェアに多くの場合、その最高の自分の当て推量を作成することができますサウンドは、通常の2チャンネルのステレオ入力を使用して、サラウンド場合は物理的なメディアの作品のDVD(など)を持っている場合、通常の図が、どのサラウンドサウンド フォーマット ラベルを探してによって使用されている(またはシステム)(私たち)は、次のセクションではさまざまな形式について説明します。場合は、放送(HDTVまたは標準的な定義)を見ている場合、画面上の番組ガイドには、ラベルまたは説明を参照してください可能性があります(または、紙または テレビガイド)。幸いにもあなたのサラウンドサウンド デコーダ -デバイスは、""エンコードされた音声信号をサラウンド読み取りにそのターンを聞くことができる-通常検出サラウンドサウンドフォーマットを自動的に音を2社のサラウンドサウンドシステム市場:ドルビーラボ(www.dolby支配してフォーマットを紹介。 comなど)やDTS(www.dts.com)。ドルビーは、市場のリーダーですが、両方のDVDやその他のソース素材に共通です。これらは、最も一般的なサラウンドフォーマットされます: -ドルビーDigital/AC-3: 最も一般的なサラウンドサウンドフォーマット、ドルビーデジタル(また、交流と呼ばれる3)は、HDTVの一部では標準です!ドルビーデジタル5.1チャンネル、ディスクリートのサラウンドサウンドフォーマットであり、HDTVのプログラミングに加えて、ほとんどのDVDで、発見することができますいくつかのデジタルケーブルや衛星放送のテレビ番組はドルビーデジタルしません 持っている 5.1チャンネルがあります。これは2つのチャンネルのステレオあるいはモノラル(1チャネル)のサウンドトラック-しばしば古い資料撮影/の到来を前に、記録の場合はドルビーデジタルを使用する可能性もサラウンドサウンド。 -ドルビーデジタルEX: ドルビーの6.1チャネルソリューションは、余分な"背面(付きとしての追加)、ドルビーデジタルEX、ディスクリートのサラウンドサウンドの5.1チャンネルを提供しますが、"チャネルサラウンドして背面には、サラウンドmatrixedシステムを使用します。 -ドルビープロロジックII / IIxの: Pro Logic IIは(新しいバージョン、およびPro Logic IIxの一部のオーディオ/ビデオ機器に表示し始めている)は、matrixed音をいくつかの古いテレビのソースで発見- VHS版ビデオテープを、いくつかのステレオNTSCテレビ放送のようなサラウンドのデコード用にDolbyのシステムであるという。ドルビープロロジックII / IIxのも比較的現実を作成することができる音真2からの音をCDやステレオ放送のようなチャネルの情報源を囲む。 -韓国版: DTSのドルビーデジタル- 5.1チャンネルをするためにDTSのと同等ですサラウンドサウンド形式です。現在は主にDVDでDTSのを見つける。 -DTS - ESの: DTS - ESのドルビーデジタルEXにDTSのと同じです; 6.1チャネルシステムです。発見のDVDと、DTS :10 - ESのドルビーデジタルEXとは異なって、少なくとも いくつかの DTS - ESのサウンドトラックのディスクリートリアを使用するチャネルサラウンド。すべてではないが-は、DTS - DVDケースにESのディスクリートのロゴを、それ以外の場合matrixed DTS - ESのサウンドトラックを持っていると仮定見てください。 -DTSのネオ:6: だけでなく、Dolby DigitalやドルビーデジタルEXと、DTSにもドルビープロロジックII - DTSのネオするためのシステムに相当して同等のものがするコンテンツ。 DTSのネオ:6時間twochannelオーディオ入力と魔法の5.1マルチチャンネルを作成します(あるいは、6.1または7.1)サラウンドサウンドのサウンドトラック。 -独自のエンコーダ: 一部のハイビジョンテレビ(およびその他のsurroundsoundギア)サラウンドサウンドシステムを誰かドルビーやDTS以外から-これらのシステムは、通常の機能、およびPro Logic IIまたはNeo:6は、2つのチャネルの入力からマルチチャンネルのオーディオ出力を作成するに似て提供している。では、なぜ必要があります関心のある?あなたのシステムは、右のオーディオフォーマットをデコードできることを確認さて、ここで2つの問題がある: - -は、ほとんどのシステム(または他の知っているとの互換性ですが、オーディオのバージョンを購入する何を されていません ときに購入)を取得。理想的な世界では、あなたのオーディオ再生機能は、すべて、これらのフォーマットをサポートするだろうが、したいドルビーデジタルは、少なくとも。ほとんどのシステムの両方をサポートDolby DigitalとDTS。限りでは、6.1または7.1チャンネルシステムでは、個人の好みの問題だ行く-が非常に少々が彼らのためにコンテンツので、それらの要件を考えていない。あなたに調べることにより、音声を作成するために使用された文字のエンコード指示することができますバックアップは、DVDまたはCDの。 内蔵の処理、オーディオ ほとんどの-すべてではない! - HDTVのあるオーディオシステムを内蔵。テレビ、オーディオシステムのオーディオ忠実度の高いが、知られていたことがない場合どのようにこれらのビルトインのオーディオスピーカーの音で良いで驚かれることと思います。場合でも、高級ホームシアターオーディオシステムがある場合、かもしれませんが、組み込みオーディオシステムをお使いのテレビで十分なカジュアル表示するための良いです-などの夕方のニュースを、見たりするには、リスニングとして 今日を表示 一方、キッチンで料理の朝食。実際には、このような時が、おそらくだけを、ハイビジョンテレビを起動する方が望ましいと使用は、スピーカーではなく、モンド、複雑なホームシアターシステムの温暖化を建てた。ときに、上のサラウンドサウンドシステムでは、テレビを使って、テレビのスピーカーは通常、中央のフロントスピーカーの役割を引き受けます。ここでは、ときに評価を探すべきかと思うのは、オーディオでのHDTVシステムの構築: -アンプの消費電力: 一方テレビ用アンプの電源定格時にはれているすべてが、()は、次のヒントを参照してください無駄な場合、システムは、配置をチャネル当たり10〜20ワット場合は、テレビのオーディオシステムだけに頼るつもりだチェックアウト。ためになります。は、THD(前のセクションを参照して、"把持オーディオの基礎知識"の場合のTHDを使い慣れていない)とするときに、この番号を調べ、他の電力定格の要因。テレビワットの評価はしばしば非常に高いのTHDレベルではなく"本物"のオーディオ機器が測定されます。だから"50ワットの"テレビシステムは、10ワットのホームシアターレシーバのPowerWiseに相当することがあります。いくつかのメーカーが主張する"x"のワットが、個々のチャネルの詳細については、すべてのアンプの合計話していないの合計。あなたは確かwattsper、外部のオーディオシステムのチャネルの評価は、この数を比較することはできません。 -スピーカーの数: ほとんどのHDTVの2つのスピーカー-左と右は、他の言葉にしています。いくつかのいくつかの追加のスピーカーは、部屋全体に配置することができますがある-しかし、この機能が高まるなか、まれですhometheaterシステムがこれらの日の低価格の光、特にインチ -外部スピーカー添付ファイル: 一部のハイビジョンテレビ、余分なスピーカーを持っていないが、外部スピーカーに電力を供給できるアンプは、この場合には、いくつかの標準のスピーカーケーブルをお使いのテレビの背面に、独自のスピーカーを接続する。 (もう1つのまれなオプション。) -内蔵のサラウンドサウンドデコーダ: 真 HDTVなど-これらの内蔵ハイビジョンチューナー-サラウンドは、ドルビーデジタルハイビジョン放送で使用される信号をデコードすることができますサウンドデコーダが含まれます。ほとんどのハイビジョンテレビしかない 2 スピーカーので、サラウンドサウンドでハイビジョン放送から作成されません。デコーダはそこにはされているハイビジョンのサラウンドサウンドを2に変えることができるチャネルオーディオ、またはフィードの外部システムへのサラウンドチャンネル。 -特殊な2つのチャンネルのサラウンドモード: 多くのハイビジョンテレビでは、作成できるように特別なオーディオ回路が含まれ 錯視 の2つのスピーカーは、テレビに組み込まれてからサラウンドサウンド。 (サイドバーを参照の作成"という音を薄い空気の中からサラウンド!") -接続を自宅にシアターレシーバ: 場合(いつ、我々の意見)の場合、2つのスピーカーをハイビジョンテレビに内蔵さを越えて移動することにすると、ホームシアター、受信機にお使いのテレビに接続したいと思う。場合は、HDTVチューナー内蔵、それを必要とするハイビジョンている デジタルオーディオ出力 あなたの受信機に接続します。 (第3条、デジタルオーディオ出力について説明します。)この接続はほぼ標準装備任意の真のHDTV用ですが、ことを確認する必要があります。のいずれかトスを探します(光) 出力や同軸デジタル出力します。 作成するサウンドを薄い空気の中からを楽しもう! あなたが、あなたの脳がリアルタイム視聴客室内には、サラウンドサウンドの5、少なくとも(0.1!)スピーカーが必要です 考える あなたのスピーカーをしていない場合が囲まれている。たとえば、ドルビー研究所では人々のシステムがいくつかあります(いくつかのハイビジョンテレビ'のオーディオシステム)は、2つのスピーカー5.1またはそれ以上のような音を出すのかもしれない!これらのシステム(好き ドルビーヘッドフォン、 は、ヘッドフォン、またはサラウンドサウンドを再現 ドルビーバーチャルスピーカー、 2つの従来のスピーカーと同じ場合)を追加して、音が2つのスピーカー(またはヘッドフォン変換器)に予定を変更するコンピュータの処理能力を使用する エコー および 遅延します。 これらのエコーや遅延のようにあなたの脳は、2つのスピーカー以上だと考えだまされてあなたのリスニングポジションに到達するように設計されます。これらのシステムはありますかいい?彼らは悪くはない。 Dolby Virtual SpeakerおよびはSRS Labs' TruSurround をだますのは良い仕事を行うことができます。場合は、実際のsurroundsoundシステムをインストールしていない場合、以下のようなシステムでハイビジョンを探します。我々は、これらの"仮想"置き換えることができるとは思わないのサラウンドサウンドシステムでも、小型安価な"本物"のサラウンドサウンドシステム(例えば、200ドルの"ホームシアターボックス"システム)。しかし、もしあなたの部屋がない、または5.1スピーカーのための予算は、仮想を与える旋回音と参照してくださいサラウンド何 あなた 考える。 薄膜ではF緯度パネル テレビの技術-超薄型ハイビジョンテレビは、絵画のように壁に掛けることができる-実際には人気の精神で首相行われている。フラットパネルのプラズマテレビや液晶テレビとなっている大画面で、 '00sのステータスシンボルには、リビングルーム-だけではないが、ホテルのロビーでは、小売店、車の後部にもインチがこのマニアのために良い理由-フラットパネルはほとんどないの侵入を持つ大規模の表示領域を提供するあなたのハイビジョン視聴ルーム。その場合は、すべてが、彼らは非常にクールなことだろうかされた-しかし、彼らと同様、非常に高品質なHDTV映像を提供することができます。我々は、約フラットパネルの話は、この記事では、プラズマHDTVなど具体的には、フラット液晶パネルハイビジョンテレビ。また、長所、および各タイプの是非を議論し、他の伝統的なハイビジョンテレビと比較します。モニターとして、多くのフラットパネルディスプレイの出荷もハイビジョンもNTSCのチューナーのみ-とは、ディスプレイの一部として含まれます。は、これらのフラットパネルディスプレイでテレビを表示するために、外部のHDTVとNTSCチューナー(またはケーブルセットトップボックスや衛星放送受信機)の一部の並べ替えが必要忘れないでください。あなたの液晶我々は、既に慣れ親しんでいると確信している愛するLCDディスプレイの場合はお使いのPC、ノートPC、PDAや携帯電話、ゲームボーイ-または表示すると任意のデジタルデバイスだけの場合、液晶持ちのためのフラットパネルを表示している。液晶数十年は、小さいサイズの低解像度フォーマットは主に電話での画面(など)を回避されているが、それらのすべての時間が日増しに大きくなっている-との解像度で鮮明な成長さえとしてもらえるのは、しかし、より大きく、液晶傾向があること最小のハイビジョンテレビ市場で(したがって、彼らが十分な真の家庭用大きされない場合がありますシアター環境)をご利用いただけます。のプロセス""液晶の結晶成長の製造に挑戦し、大きな液晶ディスプレイにするため、彼らがより困難です 利回り は、HDTVなどに使用することができる液晶結晶の(または割合)。このため、ほとんどの液晶ハイビジョンテレビ市場でのより小さい30または32インチ-小さく、他の言葉で、プロジェクターやプラズマよりも(この資料の後半で説明)され、多くの管よりも小さいブラウン管HDTVのベースが市場でHDTVのLCDはいくつかの大画面で、これらの日- Samsungなどの40インチモデル-そして我々の発表50(ただし、まだ実際には商品のうち)インチと大型の液晶ハイビジョンテレビを見てきました。一度薄型テレビディスプレイは40インチマーク、ヒット、通常は、液晶プラズマの方法を提供します。LCD製造の進歩だけでなく、新技術など、 Ö - LEDが (有機LED)と SEDは (表面伝導Electronemitterが表示されます)、約束液晶将来的にますます大きなサイズで表示されますように。長期的には、液晶ディスプレイ巨大されます!だけでなく、HDTVの巨大な大きさに成長する液晶が、彼らはまた、巨大な販売されます。私たちのは、明らかなと思ういくつかの理由は、次の:私たちは、素っ裸でハングアップする"スーパーなどではないが含まイット上の壁"、ここの属性です。我々は再びとにかくそれを言及して、という理由だけではクールに抵抗することはできません。 -優れた色: 液晶ディスプレイは、数百万色を表示できるように正確に(色は、画面をオフに来る意味は、ブロードキャストまたは記録の色を忠実に反映されます)。すべてのフラットパネルテレビ(一般的に、またはHDTVなど)は、この色の精度を複製することができます。 -PCのモニタが可能: 多くの液晶ハイビジョンテレビも大きい(巨大として使用することができます!)のPCを監視します。場合には、私たち第16条で説明するこれらのきちんとしたメディアセンターPCを持っているこのトリックは、特にクールです。 -いいえバーンイン: ハイビジョンテレビに頼る 蛍光体 ブラウン管やプラズマなどできますが、特定の状況で、経験の下で燃焼では、 ここで、幽霊のイメージを完全に画面に焼き付いている。液晶ディスプレイは、この現象から免疫がある-ので、ビデオゲームを自由に、そしてこれには恐怖でCNBCの株式相場を監視します。 -本質的に進歩: チューブとは異なり、(ブラウン管)テレビ、液晶ディスプレイのスキャン"銃で"に依存していない インタレース スキャン(第21条)。代わりに、液晶ディスプレイは、個別の表示内の"頭脳"によって制御することができます小さな百万のトランジスタを使用してください。する前に、液晶ハイビジョンテレビを選択これは、液晶ディスプレイを簡単にプログレッシブ処理することができる、そのような進歩として、DVDやHDTVのスキャンソースをスキャンします。先ほど、このセクションで説明するサイズの制限に加え、いくつかの他の問題を検討する必要があります: -自分サイズの高価な: 液晶HDTV素晴らしいですが、格安ではない。もちろん、すべてのフラットパネルテレビは比較的高価で、以上のプラズマか液晶HDTVは通常、1インチあたりの、より多くのコストを、2004年の夏では、HDTVの場合は約1800ドルの支払いを、22日準備ができて、液晶ディスプレイが期待できる。比較することにより、HDTV出力、32ビットの直接インチのビューを設定するその金額の約半分を見つけることができる準備を! -黒人の悪い複製: 黒画像は、ほとんどのテレビで最も間(ブラウン管テレビは、この)の液晶テレビで最高が再現しているではなく、黒人-液晶HDTVは、この点で、両方のブラウン管テレビやプラズマテレビに負けるグレーを生成する傾向がある。 -限られた視野角: 液晶ディスプレイは、通常の貧しい視野角が-を離れて垂直からの角度に座ることができますがまだ鮮明な画像を参照してください画面。メーカー勤勉の改善に取り組んできた、このある程度の成功を()との特性。あなたの視野角を自分仕様に記載されているが-ほとんどの液晶HDTVを購入する。しかない(左から右)横されていません前にも垂直には、仕様を確認します(下に)視野角上。場合は、壁には液晶ハイビジョンぶら下がっていると、垂直方向の視野角以上にするために-ほとんどの人は、水平方向の視野角に注意を払う水平方向よりも重要なことがあります。 -スローピクセル応答時間: もう1つの領域は、ハイビジョン液晶メーカーの残業の改善に努めていますが 画素の応答時間 そのテレビ。基本的には、ハイビジョン液晶内の個々のピクセル時の色と強さを変更するにはわずかにかかる。本当に速いため、720pの画像、(特にここですべてのピクセルあたりの多くは60回目の変更可能なビデオコンテンツを移動する)、液晶テレビの一部で終わることができます アーティファクト (目に見える欠陥が)ここで描画されて、新しいものとして、前のフレームからの画像はまだわずかに表示される画面。通常、このisn'ta巨大で、顕著な対処が、それはない可能性の範囲を超えては、それに気づくことがあります。 -限定輝度: 液晶です 透過 システム-光の液晶を磨いて-いくつかは、光の吸収を取得または後ずさりするビューアからの反射です。これは、液晶ディスプレイとしてのCRT、プラズマ、さらにいくつかのプロジェクションテレビ(民労党は、例えば)のように明るいされていません-この係数は、鮮やかな明るい部屋になることができます。みんなのクレイジープラズマについては、HDTVの技術市場での実際のホットスポットであるプラズマテレビ。プラズマテレビ、真に(平滑)の画面サイズは、巨大なして大規模なミックスに美しい高精細画像を追加すると薄く、コンパクトな筐体を組み合わせる。多くの潜在的なHDTVのバイヤーは、実際には法案に合わせ、プラズマ。プラズマスクリーン、文字通りガスの数百万の細胞記入含まれています(それぞれ1つの画像のピクセルとして動作)ガラス2枚の間に閉じ込められた。電気グリッドzapsこれらの細胞は、原因のガス(と電離ガスをイオン化して なる プラズマ-その名の通り)。イオン化されたガスを、順番に、ガラスの視聴者の側の層にまで光を蛍光体層の原因(ちょうどCRTの電子銃としては、チューブの前面に点灯する)は、蛍光が発生します。たちのコンパクトなサイズにもかかわらず( "深さ"方向は、少なくとも-多くのプラズマは約4インチの深さ)、プラズマHDTVの42 - 、50 - 、さらに60がご利用いただけますプラスインチサイズ。想像して4 -または5インチの深さのHDTVにまたがる5フィート斜めに、あなたプラズマの即時抗告を参照することができます。プラズマディスプレイのその他の利点、これらを含める: -優れた輝度: プラズマHDTVの唯一の直接CRTへの視点テレビ(第24条の)画像の明るさの観点から議論-プラズマ電球を通って照るに依存しない、または何かのオフを反映して2番目です(と、液晶またはDLPシステムの場合)でいくつかの方法では、プラズマの明るさにもより優れているCRTのため、画像を驚くほど均等にスクリーン全体が明るい。 CRTディスプレイでは、一方では、常に若干の(または、そのわずかではない)は、電子ビームの明るさの違いは、画面のさまざまな部分に達する。 -高分解能: ハイビジョンプラズマテレビを頻繁に高い水平方向の解像度に到達することができますブラウン管直視セットだけで一致していないことができます。最高級プラズマテレビなどの高解像度にも美しい映画のイメージ以上のように見て(そのような滑らかな画像)があります。いってプラズマだし、3000ドルのコスト以上にハイビジョンことはありません。我々は、任意のサブを知っていない3500ドルプラズマをされていません EDTV ハイビジョンではなく、。 これは最終的には、変更されますが、今は、"より安く"プラズマEDTVsされます。 -革新的な性質の種類: 液晶ディスプレイと同様に、プラズマシステムでは、画像を作成するには、走査型電子ビームを使用しないでください。代わりに、画面上のすべてのピクセルを同時にライトアップされます。プログレッシブHDTVソースが720p(など)と非HDTVソース(このような進歩として、 )、DVDプレーヤスキャンをフルに活用するためのプラズマHDTVで表示されます。 -広視野角: とは異なり、液晶ディスプレイ(これが多い)、プラズマディスプレイ"良い画像場合でも、"軸オフに座っている(画面の表面に垂直)はこの点で問題がある。この広い角度で小さな部屋には、視聴者は比較的遠く、画面の両側に座ることが大きなメリットです。プラズマは、もちろん完璧ではない: -燃焼するための感受性: そのビデオを表示する蛍光スクリーンを使用して任意のシステムは、蛍光体への書き込みが犠牲になることができます前述のとおり、この資料のです。場合は、Xboxあなたの家では、プライマリのHDTVソースですが、プラズマ以外の何かを検討-多分ハイビジョン液晶や背面投射型高精細表示のHDTV。あなたがやけどを最小限に抑えることができる任意のディスプレイ上で正しく設定されキャリブレーションからの明るさを減らすことによって、その(通常toohigh)工場出荷時設定。 -短い寿命: 任意の蛍光体のもう一つの現象ベースの表示システムは、最終的には蛍光体""を着用するか、その明るさを失われます。これは微妙で、ゆっくりとしたプロセスですが、それは必然的に発生します。もしあなたが生涯最後にはHDTVを購入するまで保存されている場合を除き、お客様の個人保険計理人は、近くのロープの最後にしていることがわかるだけでなく、プラズマを取得しないでください。前に購入すると、製造元の仕様を確認する〜の上に半分の明るさに時間 これで、ディスプレイのみとしては明るいの半分です(ポイントが新しい)。この仕様で20,000時間ですし、1日6時間の設定時計の例については、それを効果的に約9年間でボロボロになります。場合は、心は、1日6時間(比較的です)しておく子供がいる 〜でない TVのための多くの時間を毎日する。 -以下より完璧な色再現性: ただし、プラズマディスプレイの色の息をのむよう配列の生産能力は、すべての日付に組み込まセット不幸な傾向が赤い色をしていたが真の赤よりもオレンジ探します。場合スラッシャーホラー映画の巨大なファンなら、このいくつかの楽しみを奪うかもしれない! -黒の悪い複製: ただし、プラズマディスプレイは、CRTセットに等しい絶対的な明るさの面で近く、それらを再現する黒の画像の領域には程遠いです。黒の再現性では液晶テレビよりも多くのプラズマはわずかに良い仕事を、彼らはブラウン管といくつかの投影システムの民主労働党(など)を下回る。てください心の中でHDTVのすべてのタイプの長所と短所があります。我々は確かに(もしあなたの予算)を扱うことができるプラズマルートを行く場合に話をするだけで確認したら、通知をしようとしていない。私たちは、あなたの写真と性能についてのことが嫌いに何かを見つけるだろう最高のハイビジョンプラズマセット-価格タグの可能性を除いて! 上り坂のプラズマ撮影プラズマテレビのガスの薄い層に(これはイオン化される依存して-最終的には-を参照してください画像になります)。場合、バックアップ化学のクラスに、高校や大学で考えて、あなたを思い出し始めることができます。 。 。も、そこに行くようではないか。することもただし、のようにリコールの概念 理想気体の法則 (太陽光発電= NRT)は、基本的には(すべての他に等しい大きさ)は、ガスの量を逆に、その圧力に関連しているという。どの場合は、大気圧下、高標高(そうしない)で、ガスの展開だ。として、いくつかの人々の高に住んで高度を発見して挙げているが、この83のガスプラズマ中のガラススクリーンが発生することができますというのが良い方法です"外側には、弓を"潜在的に振動し、迷惑な音を立てる。もしいくつかの場所の高いライブ(マイルまたはそれ以上)のプラズマを購入する前に、製造元の仕様と、チェックを設定だ。多くのメーカーがこのような状況に反応して、特定のデザインを変更するには、を始めているが高山病を取得しませんプラズマの販売を開始している。 記事は、ソニアOを提出 免責事項:弊社のウェブサイトは、この資料の内容については責任を負いません。 Webarticles無料の情報リソースです。 重要: この記事は、""オーディオのHDTVを理解する自動ソフトウェアによって翻訳された。大変申し訳ございませんが発生した可能性があります任意のスペルミスを感じている。お客様のご理解いただき、ありがとうございます。
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