Console per videogiochi e televisori ad alta definizione può essere grande insieme

Gaming ConsoleConsole per videogiochi e televisori ad alta definizione può essere grande insieme. IlGrafica motori (i chip all'interno della console che creano immagini video) in video di oggi-macchine da gioco sono incredibilmente potenti e capaci di risoluzioni molto alte. Mentre non ci sono un sacco di giochi sul mercato che offrono superiore standarddefinition (480 linee) risoluzione, è potere Trova widescreen molti, a scansione progressiva giochi che sembrano impressionanti sullo schermo HDTV. Consoles intesa Se siete di età "certa" (come noi), si ricorda l'originale Atari console e giochi come Pong - grezzo e nero-bianco Grafica solo. Se non hai tenuto il passo con i videogiochi, da allora, si sarebbe sconvolto la grafica incredibilmente realistica che mercato del video di oggi-console di gioco i sistemi di produzione. Odierna leader video-game console - la Sony PlayStation 2, Nintendo GameCube, computer e la console Xbox di Microsoft - sono in realtà potenti che sono stati appositamente configurato per videogiochi. In realtà, queste console sono così "computerlike" che può essere impostato (ufficiale o software non ufficiali) per tale non cool-funzioni di gioco come la navigazione sul Web, l'esecuzione di programmi Linux, e controllare la posta elettronica. Alcune TV high-end appassionati di guardare dall'alto in basso i loro nasi a console di gioco. Non lasciate che questo atteggiamento (che a nostro avviso sta morendo off) bug affatto. Pensiamo che le console per videogiochi sono perfettamente bene per HDTV. Queste sono le caratteristiche principali del gioco ultima console:

--Potenti motori di grafica fornire HDTV vero (come ad esempio il formato 1080i) - a condizione che il gioco utilizza video ad alta risoluzione.

  

--S-Video e component connessioni video Portate i vostri video higherquality in il televisore.

--Le unità ottiche (di solito DVD) software Game Store, il che significa più spazio per la grafica migliore.

--Surround formati audio (come il Dolby Digital) offrire un'esperienza di gioco davvero coinvolgente. Se un'immagine rimane ancora troppo a lungo sullo schermo, può causare burn-in - Il rivestimento di fosforo sullo schermo rimane illuminato con una certa immagine abbastanza a lungo per diventare permanente. (Ehi, questo è il motivo screen-saver sono stati inventati.) TV sensibili - come plasmaschermi, sistemi di proiezione CRT e - in misura minore -- CRTdirect-view TV - possono soffrire di burn-in da gioco eccessivo. Quando si hanno di burn-in, si vede sempre un «fantasma» di immagini sullo schermo di qualunque cosa è diventata bruciato dentro alcune immagini tendono ad essere nello stesso luogo per tutto il tempo quando si gioca una partita (come il tachimetro auto da corsa, o l'indicatore ammo), in modo da potreste esperienza di burn-in, se avete messo in un sacco di tempo di gioco. Si può tranquillamente evitare questo problema semplicemente - Configurare correttamente il televisore (luminosità down)- Non gioco per ore e ore ogni giorno a cristalli liquidi (schermo a cristalli liquidi), schermi, proiettori LCD e TV DLP sono immuni al burn-in. Prenderanno al gioco quanto tu (e il pollice dolorante!) Può portare alla loro attenzione. Meet the Consoles Si può avere una console di gioco più anziani (o tre) in giro la casa - ad esempio una PlayStation originale o un sistema Super NES . Con tutti i mezzi, se lo desideri, collegare questi al vostro HDTV. Si può solo avere un vecchio gioco che non si può fare a meno di tirare fuori e giocare ogni tanto (per Pat è la versione Nintendo di vecchia Dr. Mario che non può proprio rinunciare). Basta tenere a mente che queste vecchie console (in genere tramite un modulatore RF o - nella migliore delle ipotesi - una connessione video composito), non sarà rock il vostro mondo su un HDTV. A parte la grafica primitiva, la risoluzione è limitata a specifiche definizione standard. Concentriamo la nostra attenzione in questo articolo sulle più recenti versioni del gioco principali console (la Sony, Nintendo e Microsoft console), perché questi danno i risultati migliori con il tuo HDTV. Tutte queste console sono stati sul mercato per alcuni anni, sono diventati abbastanza abbordabile (ben al di sotto 200 dollari ciascuno), e ci sono centinaia di giochi per ogni sistema. PlayStation 2 gioco La console più famosa - e quella con la maggior parte dei giochi disponibili - è la PlayStation 2. Come per tutte le console che stiamo discutendo, la PS2 (che è ciò che tutti i ragazzi cool chiamarla) è davvero un computer potente, basato su un 300 MHz CPU (unità centrale di elaborazione). 300 MHz non può suonare veloce (rispetto ad un 3 GHzPentium 4 per PC), ma la PS2 ha qualche altra roba che lo rende ideale per giochi, compresi questi goodies:

--Un potente chip grafico: Chiamato il Graphics Synthesizer, questo chip - non la CPU - fa tutto il lavoro pesante per creare le immagini di gioco che appaiono sullo schermo HDTV.

--32 MB di RAM: Memoria del computer per tenere il codice vero e proprio gioco in corso di esecuzione da parte della CPU e del sintetizzatore grafico.

--Un DVD-ROM: I giochi PS2 sono masterizzati su dischi DVD - è anche possibile utilizzare questa unità per riprodurre DVD e CD regolari, e PlayStation anche grandi (la versione originale) giochi.

--Porti e collegamenti: La PS2 è caricato con i porti e le connessioni per collegare periferiche - compresi i connettori per i controller di gioco e le periferiche USB, uno slot per schede di memoria, e uno i.LINK (FireWire) porta per il collegamento di più PS2s insieme per la testa-a-testa di gioco.

--Un kit di rete opzionale: Per l'ultimo nella PS2ing, è possibile acquistare un kit di rete che fornisce un'interfaccia Ethernet per il collegamento della PS2 a una rete domestica e Internet. I giochi online sono l'obiettivo finale qui - la capacità di giocare con le persone a migliaia di chilometri di distanza! (Si parla di più sulla rete domestica di cui all'articolo 17.) Capacità della PS2 grafica potrebbe teoricamente supportare risoluzioni HDTV, ma il sistema è progettato per risoluzioni più basse. Con i cavi video component opzionale - e un gioco che lo sostiene - si può avere a scansione progressiva di gioco (480p) su un televisore HDTV. La PS2 in grado di supportare Dolby Digital a 5.1 canali surround (fino a quando si utilizza un cavo audio digitale per collegare la PS2 al vostro ricevitore A / V o decoder surround-sound). Maggior parte dei giochi, tuttavia, fornire solo il suono stereo a due canali. Retro della confezione del gioco è il logo Dolby Digital se un gioco supporta Dolby Digital. Gaming con il Cubo Un'altra scelta popolare tra i giocatori (in particolare la folla di giovani - se si hanno dei bambini , probabilmente già lo sanno) è GameCube di Nintendo. Il GameCube è leggermente meno potente rispetto alla PS2 o la Xbox di Microsoft, ma rende per questo con l'essere la console più economica a 99,99 dollari al dettaglio. Il GameCube è anche incredibilmente compatto (6 pollici o meno in tutte le direzioni). Nintendo (in ciò che assumiamo è un risparmio di costi di misura) è, come l'estate del 2004, di un componente rimosso capacità di connessione video dal nuovo GameCube. Molti giochi di sostegno a scansione progressiva 480p, ma non avrete che grazie a un nuovo GameCube. Se la scansione progressiva è importante per voi, in considerazione alla ricerca di un utilizzatiGameCube su eBay o altrove. So che cosa c'è dentro il GameCube? Come su tutta questa roba buona stipati in quel piccolo pacchetto. . ?.

--Un potente processore grafico: Congiuntamente progettata da ATI (grande nel mercato delle schede grafiche per PC chip) e Nintendo, questo chip (nome in codice: Flipper) Può sfornare fino a 12 milioni di poligoni al secondo - che è un sacco di video on-screen.

--40 MB di memoria di sistema: Per memorizzare il codice di gioco.

--Quattro porte per i controller di gioco: Così i tre amici possono venire a giocare testa a testa.

--Due slot per memory card: Per la memorizzazione di gioco "informazioni" di Stato, in modo da poter avviare il backup in cui avete lasciato.

--Un disco ottico proprietario che è più piccolo rispetto ai tradizionaliDVD o CD: In altre parole, nessun doppio dovere, come un lettore DVD per il GameCube. Come abbiamo accennato in precedenza in questa sezione, molti giochi GameCube in grado di fornire non-HDTV, i segnali a scansione progressiva (480p) per il tuo HDTV - ma l'hardware (almeno in le versioni più recenti), viene a mancare. Se hai un GameCube anziani, si può approfittare di questa scansione progressiva del segnale tramite i cavi component-video.Si tratta di una console o un PC?Abbiamo accennato al fatto che la console di gioco sono veramente PC solo specializzata vestito in fantasia, soggiorno-abbigliamento-friendly room. Beh, una società denominata Apex Digital (non si può avere sentito parlare di loro, ma sono in realtà uno dei maggiori produttori al mondo di lettori DVD, tra gli altri aggeggi elettronici) ha appena annunciato una nuova console che per PC è ancora di più rispetto al resto. Il Apex Digital ApeXtreme Media & Console di gioco, a causa sul mercato dal momento in cui leggerete questo, è uno scopo speciale progettato per la console di giochi per PC (non per PS2 o Xbox o giochi GameCube) sul televisore invece che sul monitor del PC. Fondamentalmente , la console ApeXtreme è una combinazione di un DVR (cfr. articolo 12), un lettore DVD, e una console di gioco, il tutto in un unico pacchetto slick. Abbiamo avuto modo di vedere un primo prototipo al salone Consumer Electronics e sono rimasti impressionati - non abbiamo ancora visto la versione definitiva, ma stiamo aspettando con il fiato sospeso. Il grande vantaggio di questa nuova console è che si svolge ogni gioco per PC ( ci sono tonnellate e tonnellate) - in modo che non sono bloccati in un certo tipo di console quando si va a scegliere i giochi. Tutto questo per soli $ 499 (listino). Potete trovare ulteriori informazioni su Media & Game Console sul sito Apex Digital Web: www.apexdigitalinc.com. Se si desidera che il suono surround con i giochi GameCube, impostare il ricevitore A / V Dolby Pro Logic II. Il GameCube non dispone di una connessione digitale audio per collegare il decoder surround-sound, quindi non c'è alcun supporto per Dolby Digital Surround. X (box) segna il punto Il re della console di gioco per l'HDTV è l'Xbox di Microsoft. That's perché la Xbox è l'unica console che - sostiene vero uscite HDTV (720p o 1080i):

• Basta collegare l'immagine tramite cavi component video, scegliere il gioco a destra, e tu sei in cielo gioco HDTV.

• L'Xbox supporta Dolby Digital 5.1 surround, e molti giochi supportano questa direttamente. - Ha (almeno una manciata di), giochi che il supporto HDTV: Non è solo la console, che vi offre un'esperienza di gioco HDTV - il gioco software necessario supporto HDTV, troppo. Questo significa sostenere i carichi di lavoro scrupoloso di tutti gli ingegneri e gli artisti di creare il gioco, quindi non ci sono solo poche partite HDTV sul mercato come si scrive. Ci aspettiamo che questo numero crescerà - in particolare, come la prossima generazione delle console per videogiochi raggiunge il mercato. La Xbox, più di qualsiasi altra console, è costruito intorno a un PC-architettura in stile. (Questo probabilmente non è sorprendente, dato che Microsoft è coinvolta.) Il cuore del sistema è una CPU veloce della famiglia Pentium III. La grafica è gestita da un chip scorchingly veloce soprannominato il chip X, costruito da NVIDIA (PC un altro grande produttore di chip grafici). Altri componenti chiave della Xbox sono i seguenti:

--A built-in 8GB disco rigido: Invece di utilizzare schede di memoria relativamente piccola, la Xbox ha una generosa dimensione del disco rigido per il salvataggio di gioco le informazioni sullo stato. È inoltre possibile "strappare" i tuoi CD su hard disk per creare la tua colonna sonora gioco.

--64MB di RAM ad alta velocità: Non un sacco di RAM standard da PC, ma molto più di PS2 e GameCube per tenere il codice di gioco.

--Una porta Ethernet integrata: Kit di networking mentre sono facoltative per PS2 e GameCube, ogni Xbox include questo porta Ethernet per la connessione a Internet - e al gioco online tramite una rete domestica con un cavo a banda larga o DSL.

--Un drive ottico DVD per i giochi, CD, DVD e video: In modo da poter riprodurre DVD e CD con la vostra Xbox (tenere a mente, tuttavia, che il telecomando che consente la riproduzione di DVD è opzionale). Collegamento al HDTV Quando si collega una console di gioco al televisore HDTV, è tempo di decisione. Out of the box, ognuna di queste console è di solito solo - una connessione video composito (il connettore giallo) - Una coppia di cavi audio analogici (i connettori rosso e bianco) Se state per acquistare uno dei tanti, molti pacchetti bundle differenti , si potrebbe ottenere alcuni cavi diversi nella tua casella, ma non è probabile. connessioni video giochi video più venire con un colore giallo composite pannello frontale le connessioni sulla vostra TV - solo per mantenere i bambini di fare scherzi in giro conqualunque connessioni sul retro del vostro sistema. Stepping fino a S-Video S-Video è un grande passo nel corso video composito, perché separa l' luminanza e il crominanza (la luminosità e le informazioni sul colore del segnale video) sul loro conduttori, invece di cercare di stipare tutto quello che le informazioni in un unico segnale (su un direttore d'orchestra) e poi si separano quando è dentro la TV. Se non stai giocando 480p o giochi ad alta definizione su console, sarà probabilmente possibile solo utilizzare S-Video per collegare la console al televisore. C'è un fattore preciso convenienza al lavoro qui - la tua HDTV è destinato ad avere più connessioni S-video a disposizione di quanto non faccia componente video connessioni. In realtà, la maggior parte HDTV front-panel connessioni comprendono un connettore S-Video, in modo da poter facilmente collegare e scollegare la console ogni volta che si desidera spostare in giro. Connettori S-Video sono il dolore più grande-in-the-tu-sai - ciò che nel mondo audio / video. Sono incline a pin piegati. Se avete intenzione di lasciare che i bambini fanno di questa connessione, assicurarsi di insegnare loro come linea le cose correttamente prima di effettuare la connessione. Seconda del materiale, è possibile connettere l'uscita S-Video lo stesso tre modi diversi come video composito: diretta il retro del televisore, al fronte, o tramite un ricevitore A / V. Basta scegliere il metodo che è più conveniente per te. Going componente quando si vuole veramente il meglio per la vostra esperienza di gioco HDTV, componente utilizzare i cavi video. Ti danno progressive-scan video per i giochi che lo supportano, invece di basarsi sul sistema dell'HDTV scaler interno per convertire il video gioco a scansione progressiva. Component-video cavi anche darvi superiore risoluzione video (almeno su Xbox), per il gioco vero HDTV. Come abbiamo già detto in questo articolo, il molto più recente (mentre scriviamo), le versioni di console Nintendo GameCube hanno avuto la loro componente video di sostegno rimosso in un cambio di produzione. È comunque possibile utilizzare i cavi component-video con GameCube costruite prima dell'estate del 2004, ma non con le versioni più recenti. Sì, pensiamo che questa è stata una mossa stupida, troppo! Non c'è nulla di complicato sull'utilizzo di componenti cavi video con la tua console - basta comprare il sistema adeguato cavo e collegarlo al computer Tenete a mente un paio di cose: - La maggior parte dei televisori ad alta definizione non hanno connessioni component video sul pannello frontale, così si deve collegare alla parte posteriore del televisore. - La maggior parte dei televisori ad alta definizione poco component connessioni video (spesso un solo set), quindi potrebbe essere necessario decidere se per collegare il vostro gioco, cable box, o il lettore DVD al televisore HDTV. Se non avete abbastanza ingressi component video sul televisore, è possibile il tuo percorso console di gioco tramite componente un ricevitore A / V-video sistema di commutazione. Se si esegue video componente tramite ricevitore A / V, e si desidera ottenere scansione progressiva (480p), assicurarsi che il trasferimento dei video del vostro ricevitore ha almeno 10 MHz di larghezza di banda, per ottenere HDTV, è necessario disporre di almeno 30 MHz di larghezza di banda. Si può scoprire come la larghezza di banda molto lo switch video è da leggere il vostro ricevitore A / V manuale. Quando si ottiene il componente-video set up, non buttare via che il connettore video composito in dotazione con la console. Abbiamo sentito dire che alcune combinazioni di HDTV e consolegiocare attraverso i cavi component-video (e funzionano bene!), ma richiedono un cavo video composito per alcuni setup lavoro nella console built-in menu e comandi. Dealing with audio del tuo sistema di gioco è probabilmente due connettori (rosso e bianco) per la registrazione analogica del suono stereo. Se il sistema dispone di suono surround digitale, si può essere in grado di connettersi al vostro home-theater sistema audio per la parete-a-muro del suono. Audio analogico con ingressi analogici cavi audio, è possibile ottenere qualche bel suono stereo dal tuo HDTV o A / V ricevitore. È anche possibile - se il vostro ricevitore A / V supporta Dolby Pro Logic II - ottenere alcuni sintetizzato (vale a dire, fake) il suono surround. cavi audio analogico non hanno il vero suono surround che è codificato in un numero crescente di giochi. Così vi perderete alcune divertenti effetti audio (come i suoni dei cattivi strisciante dietro di te - letteralmente!). Audio digitale per ottenere vero suono surround da una PS2 o Xbox console, è necessario eseguire l'aggiornamento a un cavo audio digitale . Questa connessione viene effettuata utilizzando unTOSLINK cavo ottico - spesso venduto come parte di un pacchetto con il componente-video cavi. Non c'è alcuna opzione per l'audio digitale con il GameCube. solito, si è collegato un cavo Toslink per uno dei audio "digitale" connettori sul retro di un A / V receiver. HDTV Pochissimi accettare questa connessione direttamente al proprio built-in sistemi audio. For real audio surround, vi raccomandiamo di utilizzare un distinto A / V e sistema di altoparlanti. Questo approccio consente l'uso dei vostri cinque anteriore, centrale, e gli altoparlanti posteriori, più un subwoofer - in modo da poter realmente sentire quelle esplosioni rock della stanza. Quali sistemi cosa abbiamo? Pat ama la sua Xbox, e capretti Danny's stick con i loro PS2. . . il tutto collegato con component-video ei cavi Toslink nella nostra HDTV. Nice, very nice.

un articolo presentato da Sonja O.


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Importante: Questo articolo "Console per videogiochi e televisori ad alta definizione possono essere grandi insieme" è stato tradotto da un software automatico. Ci dispiace per eventuali errori di ortografia che possono essersi verificati. Grazie per la vostra comprensione.


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