Consolas de videojuegos y televisores de alta definición puede ser muy bien juntosConsolas de juegosConsolas de videojuegos y televisores de alta definición pueden ser grandes juntos. Elmotores gráficos (las fichas dentro de la consola que crean imágenes de vídeo) en el video de hoy, las máquinas de juego son increíblemente poderosa y capaz de resoluciones muy altas. Si bien no hay un montón de juegos en el mercado que ofrecen mayor que standarddefinition (480 líneas) resolución, poder encontrar muchos de pantalla ancha, de escaneo progresivo juegos que se ven impresionantes en su pantalla HDTV. Consolas Entendimiento Si eres de una "edad determinada" (como nosotros), te acuerdas de la original Atari consolas y juegos como Pong - crudo y negro-blanco sólo gráficos. Si usted no ha mantenido con los juegos de vídeo, desde entonces, usted sería sorprendido por los gráficos asombrosamente realistas, que a día de hoy el mercado de video-consola de juegos sistemas de producción. Hoy en día, líder en la consolas de videojuegos - la PlayStation 2 de Sony, Nintendo GameCube, y de las computadoras de la Xbox de Microsoft - en realidad son de gran alcance que haya sido configurado especialmente para jugar juegos de vídeo. De hecho, estas consolas son tan "tipo computadora" que se puede configurar (con oficiales o no oficiales de software) para los frescos tales funciones de juego como navegar por la Web, ejecutar programas de Linux, y comprobar el correo electrónico. Algunos de TV de alta gama aficionados a mirar con desdén a las consolas de juego. No deje que esta actitud (que pensamos que está desapareciendo) problema en absoluto. Creemos que las consolas de juego están perfectamente bien para la HDTV. Estas son las principales características de las últimas consolas de juego:--Potentes motores de gráficos proporcionar la verdadera HDTV (como el formato 1080i) - siempre que la juego utiliza el vídeo de alta resolución.
--S-Video y componente de conexiones de vídeo traer de vídeo higherquality dentro de el televisor. --Las unidades ópticas (por lo general DVD) software de juegos de la tienda, lo que significa más espacio de almacenamiento para los mejores gráficos. --Formatos de sonido envolvente (como el Dolby Digital) proporcionan una experiencia de juego verdaderamente envolvente. Si una imagen permanece quieta durante mucho tiempo en pantalla, puede causar burn-in - El recubrimiento de fósforo en la pantalla permanece iluminada con una determinada imagen el tiempo suficiente para que se convierta en permanente. (Hey, es por eso que en pantalla se inventaron los ahorradores.) TV sensibles - como plasmapantallas, sistemas de proyección CRT y - en menor grado -- CRTdirecta de vista TV - pueden sufrir quemaduras en los juegos de azar excesivo. Cuando haya burn-in, usted siempre ve un "fantasma" de la imagen en pantalla de lo que se ha convertido en quemados in Algunas de las imágenes tienden a ser en el mismo lugar todo el tiempo cuando juegas un juego (como el velocímetro de su coche de carreras, o el indicador de munición), por lo que podría experimentar el agotamiento en si se pone en un montón de tiempo de juego. Usted puede casi evitar este problema, simplemente - Configuración de su TV correctamente (brillo hacia abajo)- No juego durante horas y horas todos los días LCD (pantalla de cristal líquido), pantallas, proyectores LCD y DLP son inmunes a burn-in. Tomarán como juego tanto como usted (y sus pulgares doloridos!) Puede lanzar a ellos. Conozca a las consolas Usted puede tener una consola de juegos antiguos (o tres) se extiende alrededor de la casa - como una PlayStation original o de un sistema de Super NES . De todos modos, si lo desea, conectar estos a tu HDTV. Usted sólo puede tener un viejo juego que no puede dejar de tirar y jugar de vez en cuando (de Pat es la versión antigua de Nintendo Dr. Mario que él no puede renunciar). Hemos de tener en cuenta que estas consolas más antiguas (normalmente utilizando un modulador de RF o - en el mejor - una conexión de vídeo compuesto) no rock de su mundo en un HDTV. Aparte de los gráficos primitivos, la resolución se limita a las especificaciones de definición estándar. Nos centramos nuestra atención en este artículo sobre las últimas versiones de las principales consolas de juego (el de Sony, Nintendo y Microsoft consolas), ya que estos le dan los mejores resultados con tu HDTV. Todas estas consolas han estado en el mercado por unos pocos años, se han vuelto bastante asequibles (bastante menos de 200 dólares cada uno), y hay cientos de juegos para cada sistema. El juego de PlayStation 2 La consola más popular - y el de la mayoría de los juegos disponibles - es PlayStation 2 de Sony. Como ocurre con todas las consolas que estamos discutiendo, la PS2 (que es lo que todos los chicos buenos llaman) es realmente un equipo potente, basado en una CPU a 300 MHz (unidad central de proceso). 300 MHz no puede sonar rápido (en comparación con un 3 GHzPC Pentium 4), pero la PS2 tiene algunas otras cosas que le hace ideal para juegos, incluyendo estos regalos: --Un potente chip de gráficos: Llamado el sintetizador de gráficos, este chip - no la CPU - hace todo el trabajo pesado para crear las imágenes de juegos que mostrará en su pantalla HDTV. --32 MB de memoria RAM: La memoria de computadora para mantener el código del juego real que es ejecutado por la CPU y el sintetizador de gráficos. --Un DVD-ROM: Los juegos de PS2 se queman en discos DVD - usted también puede utilizar esta unidad para reproducir DVD y CD, y PlayStation, incluso de más edad (la versión original) juegos. --Puertos y conexiones: La PS2 se carga con los puertos y las conexiones para conectar periféricos - como conectores para dispositivos de juego y los periféricos USB, una ranura para tarjetas de memoria, y una toma i.LINK (FireWire) para conectar múltiples PS2s juntos por la cabeza a los juegos de la cabeza. --Un kit de red opcional: Para lo último en PS2ing, usted puede comprar un kit de red que proporciona una interfaz Ethernet para la conexión de la PS2 a una red doméstica e Internet. Los juegos en línea es el objetivo final aquí - la capacidad de jugar con gente miles de kilómetros de distancia! (Se habla más sobre las redes en el hogar en el artículo 17.) Los gráficos de la PS2 capacidades teóricamente podría apoyar las resoluciones de HDTV, pero el sistema está diseñado para resoluciones más bajas. Con los cables de vídeo de componentes opcionales - y un partido que lo sustenta - se pueden tener juegos de exploración progresiva (480p) en su HDTV. La PS2 puede soportar Dolby Digital de 5.1 canales de sonido envolvente (siempre y cuando se utiliza un cable de audio digital - para conectar la PS2 a su receptor A / V o descodificador de sonido envolvente). La mayoría de los juegos, sin embargo, sólo proporcionan un sonido estéreo de dos canales. La parte posterior del empaque de un juego tiene el logotipo de Dolby Digital, si un juego es compatible con Dolby Digital. Juego con el cubo Otra opción popular entre los jugadores (sobre todo la gente joven - si usted tiene niños , probablemente ya lo sabe) es GameCube de Nintendo. La GameCube es ligeramente menos potente que la PS2 o la Xbox de Microsoft, pero compensa esta por ser la más barata de la consola en 99,99 dólares por menor. La GameCube también es extraordinariamente compacto (6 pulgadas o menos en todas las direcciones). Nintendo (en lo que suponemos es una medida de ahorro) tiene, a partir del verano de 2004, el componente eliminado la capacidad de conexión de vídeo de GameCubes nuevo. Muchos juegos de apoyo de exploración progresiva 480p, pero no conseguirá que a través de una nueva GameCube. Si la exploración progresiva es importante para usted, considere que buscan un utilizadosGameCube en eBay o en otros lugares. Entonces, ¿qué hay dentro de la GameCube? ¿Qué hay de todas esas cosas buenas que hacinados en pequeños paquetes. . .? --Un potente procesador de gráficos: Diseñado conjuntamente por ATI (grande en el mercado de chips gráficos de PC) y Nintendo, este chip (nombre en clave: Flipper) Puede poner hacia fuera hasta 12 millones de polígonos por segundo - que es un montón de vídeo en la pantalla. --40 MB de memoria de sistema: Para almacenar el código de juego. --Cuatro puertos para controladores de juego: Así que tres amigos pueden venir a jugar cara a cara. --Dos ranuras para tarjetas de memoria: Para el almacenamiento de juego "" estado de la información, para que pueda comenzar de nuevo hasta donde lo dejó. --Un disco óptico de propiedad que es más pequeño que los tradicionalesDVD o CD: En otras palabras, no hay una doble tarea como un reproductor de DVD para GameCube. Como hemos mencionado anteriormente en esta sección, muchos juegos de GameCube no pueden ofrecer HDTV, señales de escaneo progresivo (480p) a tu HDTV - pero el hardware (al menos en las versiones más recientes) es insuficiente. Si tienes una vieja GameCube, usted puede tomar ventaja de esta exploración progresiva de la señal mediante el uso de cables de vídeo componente.¿Es una consola o un PC?Hemos mencionado el hecho de que las consolas de juegos son en realidad equipos al igual especializados vestidos con elegantes, salón-comedor ropa amistoso. Bueno, una empresa llamada Apex Digital (puede que no haya oído hablar de ellos, pero son en realidad uno de los mayores fabricantes del mundo de los reproductores de DVD, entre otros aparatos electrónicos) acaba de anunciar una nueva consola que la PC, incluso más que el resto. El Apex Digital ApeXtreme Medios y consola de juegos, debido en el mercado por el tiempo que usted lea esto, es un propósito especial de la consola diseñada para jugar juegos de PC (no PS2 o Xbox o juegos de GameCube) en su TV en lugar de en el monitor del PC. Básicamente , la ApeXtreme consola es una combinación de un DVR (véase artículo 12), un reproductor de DVD y una consola de juegos, todo en un paquete mancha. Tenemos que ver un primer prototipo en la feria de la Electrónica de Consumo y quedaron impresionados - todavía no hemos visto la versión final, pero estamos esperando con ansiedad. La gran ventaja de esta nueva consola es que juega cualquier juego de PC ( hay toneladas y toneladas) - por lo que no están encerrados en un determinado tipo de consola cuando vaya a elegir los juegos. Todo esto por sólo $ 499 (lista de precios). Puede encontrar más información acerca de los medios de comunicación y juego de consola en el sitio web de Apex Digital: www.apexdigitalinc.com. Si desea un sonido envolvente con juegos de GameCube, configurar su receptor A / V de la Dolby Pro Logic II. La GameCube no tiene una conexión de audio digital para conectar su descodificador de sonido envolvente, así que no hay soporte para sonido surround Dolby Digital. X (caja) marca el lugar El rey de las consolas de juegos para HDTV es la Xbox de Microsoft. Eso es debido a que la Xbox es la única consola que - Soporta salidas HDTV verdadero (720p o 1080i): • Sólo tienes que conectar la imagen a través de cables de vídeo por componentes, elija los juegos de derecho, y usted está en el cielo HDTV de juego. • La Xbox es compatible con Dolby Digital Surround de 5.1 canales de sonido, juegos y muchos apoyan esta directamente. - ¿Tiene (al menos un puñado de) los juegos que soporte HDTV: No es sólo la consola que te da una experiencia de juego en alta definición - el juego software debe ser compatible con HDTV, también. Este apoyo significa un montón de arduo trabajo para todos los ingenieros y los artistas de la creación del juego, así que sólo hay unos pocos juegos de alta definición en el mercado como se escribe. Esperamos que este número crecerá - en particular en la próxima generación de estas consolas de juego llegue al mercado. La Xbox, más que cualquier otra consola, se basa en una arquitectura de estilo PC. (Esto probablemente no es sorprendente, dado que Microsoft está involucrado). El corazón del sistema es un procesador rápido de la familia de Pentium III. Los gráficos son manejados por un chip abrasadora rápido llamado el chip X, construido por NVIDIA (otro equipo grande fabricante de chips de gráficos). Otros componentes clave de la Xbox son los siguientes: --Un built-in 8 GB de disco duro: En lugar de utilizar tarjetas de memoria relativamente pequeña, la Xbox tiene un generoso disco duro de tamaño para el ahorro de juego información de estado. También se puede "copiar" sus propios discos CD en esta unidad de disco duro para crear su propia banda sonora del juego. --64 MB de RAM de alta velocidad: No un montón de memoria RAM para los estándares de PC, pero considerablemente más que PS2 o GameCube para la celebración de código del juego. --Un puerto Ethernet integrado: Mientras que los equipos de redes son opcionales para PS2 y GameCube, Xbox incluye todos los de este puerto Ethernet para conectarse a Internet - y al juego en línea a través de una red doméstica con un cable de banda ancha o DSL. --Una unidad óptica de DVD para los juegos, CDs, y DVDs de vídeo: Así que usted puede reproducir DVD y CD con tu Xbox (tener en cuenta, sin embargo, que el control remoto que permite la reproducción de DVD es opcional). Conexión a su televisión de alta definición Al conectar una consola de juegos a tu HDTV, es tiempo de decisión. Fuera de la caja, cada una de estas consolas suele tener sólo - una conexión de vídeo compuesto (conector amarillo) - Un par de cables de audio analógicos (conectores rojo y blanco) Si vas a comprar uno de los muchos, muchos paquetes de conjunto diferente , podría obtener unos cables diferentes en su caja, pero no es probable. conexiones de vídeo mayoría de los juegos de vídeo vienen con un color amarillo compuestos panel frontal conexiones en su TV - sólo para mantener a los niños de jugar un poco conalguno conexiones en la parte posterior de su sistema. Intensificación de S-Video S-Video es un gran paso a lo largo de vídeo compuesto, ya que separa el luminancia y el crominancia (el brillo y la información de color de la señal de vídeo) sobre sus propios conductores en lugar de intentar meter toda esa información en una sola señal (en un conductor) y luego se separan cuando está dentro de la televisión. Si usted no está jugando o 480p juegos de alta definición en tu consola, probablemente puede utilizar S-Video para conectar la consola a la TV. Hay un factor de conveniencia definida en el trabajo aquí - su HDTV está obligado a tener más conexiones S-Video disponible de lo que hace de componentes las conexiones de vídeo. De hecho, frente a la mayoría de las conexiones del panel HDTV incluyen un conector de S-Video, de esta manera puede enchufar y desenchufar la consola siempre que quieras moverlo. Conectores S-Video son el mayor dolor-en-el-que-sabe - lo que en el mundo de audio / vídeo. Son propensos a la los pines doblados. Si vamos a dejar a los niños realizar esta conexión, asegúrese de enseñarles a las cosas en fila correctamente antes de realizar la conexión. Dependiendo de su equipo, puede conectar S-Video la misma de tres maneras, como de vídeo compuesto: directo a la parte posterior de la TV, al frente, oa través de un receptor A / V. Simplemente elija el método que le resulte más conveniente para usted. Going componente Cuando realmente quieren lo mejor para su experiencia de alta definición de juegos, componente de uso de cables de vídeo. Te dan vídeo de exploración progresiva para los juegos que lo apoyan, en lugar de confiar en el sistema de escalador interno de su HDTV para convertir el juego de video de exploración progresiva. Componente de cables de video también le dan mayor resolución de video (al menos en la Xbox) para el juego HDTV verdadero. Como mencionamos anteriormente en este artículo, la muy reciente (como se escriba) las versiones de la consola Nintendo GameCube han tenido sus componentes soporte de vídeo eliminado en un cambio de producción. Puede seguir utilizando los cables de video componente con GameCubes construidos antes del verano de 2004, pero no con las nuevas versiones. Sí, pensamos que este era un movimiento estúpido, también! No hay nada complicado sobre el uso de cables de vídeo por componentes con la consola - acaba de comprar el sistema de cable adecuado y que conectarlo Tenga en mente un par de cosas: - La mayoría de televisores de alta definición no tienen conexiones de vídeo componente en el panel frontal, por lo que debe conectarse a la parte trasera de la TV. - La mayoría de televisores de alta definición han pocos las conexiones de vídeo componente (a menudo sólo un set), por lo que tendrá que decidir si desea conectarse a su juego, receptor por cable o reproductor de DVD a tu HDTV. Si usted no tiene suficientes entradas de componente de vídeo de su TV, puede ruta de su consola de juegos a través de un componente de receptor A / V de vídeo de sistema de conmutación. Si se ejecuta de vídeo por componentes a través de su receptor A / V, y quiere obtener de escaneo progresivo (480p), asegúrese de que el cambio de vídeo de su receptor tiene al menos 10 MHz de ancho de banda, para obtener televisión de alta definición, necesita al menos 30 MHz de ancho de banda. Usted puede averiguar cómo cambiar el ancho de banda de vídeo tiene la lectura de su receptor A / V manual. Al llegar a su componente de conexión de vídeo creado, no tire ese conector de vídeo compuesto que viene con la consola. Hemos oído que algunas combinaciones de televisión de alta definición y consolasjugar a través de cables de vídeo componente (y funciona bien!), pero requieren un cable de vídeo compuesto para algunos configuración de trabajo en la consola incorporada en los menús y los controles. Tratar con el audio de tu sistema de juego probablemente tiene dos conectores (rojo y blanco) para sonido estéreo analógico. Si su sistema tiene un sonido digital surround, puede ser capaz de conectarse a su casa-teatro del sistema de audio de pared a pared de sonido. Analógicas de audio analógica con cables de audio, puede obtener un sonido estéreo de Niza a partir de su HDTV o A / receptor V. Usted puede incluso - si su receptor A / V es compatible con Dolby Pro Logic II - Get Some sintetizado (es decir, falsa) de sonido envolvente. cables de audio analógico no tienen el verdadero sonido envolvente que es codificada en un número cada vez mayor de juegos. Por lo que se perderá de algunos divertidos efectos de audio (como los sonidos de los malos arrastrándose detrás de ti - ¡literalmente!). Digital audio para conseguir un verdadero sonido envolvente de una PS2 o la consola Xbox, debe actualizar a un cable de audio digital . Esta conexión se realiza mediante unToslink cable de fibra óptica - a menudo se vende como parte de un paquete con el componente de los cables de video. No hay opción para el audio digital con el GameCube. Por lo general, conectar el cable Toslink a una de audio de la "digital" conectores en la parte trasera de un A Receptor A / V. HDTV Muy pocos aceptan esta conexión directa a sus propios incorporado en los sistemas de audio. Para un sonido envolvente real, es muy recomendable utilizar un separada receptor A / V y sistema de altavoces. Este enfoque le da el uso de sus cinco delanteros, central y altavoces traseros, además de un subwoofer - para que pueda realmente sentir las explosiones de rock de la habitación. ¿Qué sistemas tenemos? Pat ama a su Xbox, y los chicos de Danny seguir con su PS2. . . todos ellos relacionados con componentes de vídeo y los cables Toslink en nuestros televisores de alta definición. Bien, muy bien. un artículo presentado por Sonja O. Descargo de responsabilidad:Nuestro sitio web no es responsable por el contenido de este artículo. Webarticles es un recurso de información gratuito. Importante: Este artículo "las consolas de videojuegos y televisores de alta definición puede ser muy bien juntos", fue traducida por un software automático. Sentimos pena por los errores de ortografía que pueda haber ocurrido. Gracias por su comprensión.
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