Video-Spielkonsolen und HDTV kann groß zusammenGaming-KonsolenVideo-Spielkonsolen und HDTV kann großen zusammen. DerGrafik-Engines (die Chips in der Konsole, die Video-Bilder zu erstellen) im heutigen Video-Spielautomaten sind unglaublich leistungsfähig und in der Lage sehr hohe Auflösungen. Es gibt zwar nicht viele Spiele auf dem Markt anzubieten, der über standarddefinition (480 Zeilen) Auflösung, Sie können finden viele Widescreen, Progressive-Scan-Spiele, die atemberaubenden Blick auf Ihrem HDTV-Bildschirm. Understanding Konsolen Wenn Sie von einem "bestimmten Alter sind" (wie wir), erinnern Sie die Original-Atari-Konsolen und Spiele wie Pong - Rohöl schwarz-weiß Grafiken nur. Wenn Sie nicht schon mit Videospielen seither aufrecht erhalten, würden Sie auf die erstaunlich realistischen Grafiken, die den heutigen Videospiel-Konsolen zu produzieren. Die heutige marktführende Video-Spielkonsolen - die Sony PlayStation 2 schockiert sein, den Nintendo GameCube, und die Microsoft Xbox - tatsächlich leistungsfähigen Computern, die speziell konfiguriert werden, dass Video-Spiele zu spielen. In der Tat, Konsolen sind so "computerlike", dass sie (mit offiziellen oder inoffiziellen Software) für diese coolen Funktionen des Spiels nicht wie das Surfen im Web, Linux-Programme und die Überprüfung von E-Mail-up werden können. Einige High-End-TV Liebhaber schauen ihre Nasen an Spielkonsolen. Lassen Sie sich diese Haltung (was wir denken, ist Absterben) Fehler, den Sie überhaupt. Wir denken, Spielekonsolen sind perfekt für HDTV. Das sind die wichtigsten Features der neuesten Spiele-Konsolen:--Leistungsstarke Grafik-Engines HDTV-Dienste erbringen zu können (z. B. 1080i-Format) - sofern die Spiel verwendet hochauflösendes Video.
--S-Video und Component-Video-Verbindungen bringen higherquality Video in Ihrem Fernsehgerät. --Optische Laufwerke (in der Regel DVD) Shop Spiele-Software, die mehr Speicherplatz für eine bessere Grafik bedeutet. --Surround-Sound-Formate (z. B. Dolby Digital) liefern ein wirklich beeindruckendes Spielerlebnis. Wenn ein Bild bleibt noch viel zu lange auf dem Bildschirm, kann dazu führen, es Burn-In - Die Phosphor-Beschichtung auf dem Bildschirm bleibt mit einem bestimmten Image lange genug beleuchtet werden, um nicht permanent. (Hey, that's why Bildschirmschoner erfunden wurden.) Anfällig Fernseher - wie PlasmaBildschirme CRT-Projektionssysteme und - in geringerem Maße -- CRTdirect-Ansicht Fernseher - leiden kann Burn-In von exzessiven Spielens. Beim Brennen-in, sehen Sie immer ein "Geister"-Bild auf dem Bildschirm, gleich welcher verbrannt werden in. Bestimmte Bilder neigen dazu, an der gleichen Stelle die ganze Zeit, wenn Sie ein Spiel spielen (wie Tachometer Ihren Rennwagen, oder Ihre Munition Indikator), so können Sie Erfahrungen Burn-In, wenn Sie setzen in vielen Spielzeit. Sie können so ziemlich dieses Problem vermeiden, indem Sie einfach - Einrichten des TV richtig (Helligkeit unten)- Nicht-Gaming-Stunden und Stunden täglich LCD (Liquid-Crystal Display)-Bildschirme, LCD-Projektoren und DLP-Fernsehern sind immun gegen Burn-in. Sie werden möglichst viel Spielzeit, wie Sie (und Ihre Fingerspitzen!) Können auf sie werfen. Meet the Konsolen, die Sie möglicherweise eine ältere Spielkonsole (oder drei) liegen rund um das Haus - wie ein Original-PlayStation oder ein Super NES-System haben . Mit allen Mitteln, wenn Sie möchten, schließen Sie diese auf Ihrem HD-Fernseher. Sie können nur noch ein altes Spiel, dass man nicht umhin, nach vorn ziehen und spielen alle einmal in eine Weile (für Pat es ist die alte Version von Nintendo Dr. Mario dass er gerade nicht aufgeben kann). Nur im Kopf behalten, dass diese älteren Konsolen (in der Regel mit einem RF-Modulator oder - im besten Fall - ein Composite-Video-Anschluss) wird nicht rock your Welt auf einem HDTV. Abgesehen von den primitiven Grafiken, die Auflösung auf Standard-Definition-Angaben beschränkt. Wir konzentrieren unsere Aufmerksamkeit in diesem Artikel auf die neuesten Versionen der großen Konsolen (Sony, Nintendo und Microsoft-Konsolen), weil diese Ihnen die besten Ergebnisse mit Ihrem HDTV. Alle diese Konsolen auf dem Markt für ein paar Jahren haben sie sich durchaus erschwinglich (deutlich unter $ 200) gemessen, und es gibt hunderte von Spielen für jedes System. Die PlayStation 2 Die beliebteste Spielkonsole - und das mit Die meisten Spiele zur Verfügung - ist Sony's PlayStation 2. Wie bei allen Konsolen wir diskutieren, die PS2 (das ist, was alle klugen Köpfe nennen) ist wirklich ein leistungsfähiger Computer, basierend auf einer 300 MHz CPU (Central Processing Unit). 300 MHz klingt vielleicht nicht schnell (im Vergleich zu einem 3 GHzPentium 4 PC), aber die PS2 hat einige andere Sachen, dass es ideal für Spiele macht, einschließlich dieser Leckereien: --Eine leistungsfähige Grafik-Chips: Called der Graphics Synthesizer, dieser Chip - nicht der CPU - hat das alles die schwere Arbeit schaffen die Gaming-Bilder, die zeigen, auf Ihrem HDTV-Bildschirm. --32 MB RAM: Computer Speicher, um das eigentliche Spiel Code zu halten, die von der CPU und der Graphics Synthesizer ausgeführt. --Eine DVD-ROM-Laufwerk: PS2-Spiele werden auf DVDs gebrannt - Sie können auch dieses Laufwerk zu herkömmlichen DVDs und CDs, und auch ältere PlayStation (Original Version) spielen. --Ports und Verbindungen: Die PS2 ist mit Anschlüssen und Verbindungen zu Anschließen von Peripheriegeräten loaded - einschließlich der Anschlüsse für Game-Controller und USB-Peripheriegeräte, einen Steckplatz für Speicherkarten und ein i.LINK-Schnittstelle (FireWire) Schnittstelle für den Anschluss mehrerer Sonys Playstation2 sowie für Kopf-an-Kopf-Spiele. --Ein optionaler Netzwerk-Kit: Für das ultimative PS2ing können Sie kaufen ein Netzwerk-Kit, das eine Ethernet-Schnittstelle für den Anschluss der PS2 zu einem Heimnetzwerk und dem Internet bietet. Online-Gaming ist das ultimative Ziel ist hier - die Fähigkeit, mit Menschen, Tausende von Meilen entfernt zu spielen! (Wir reden mehr über Heimvernetzung in Artikel 17.) Die PS2 Grafik-Fähigkeiten könnte theoretisch unterstützen HDTV-Auflösungen, aber das System ist für kleinere Auflösungen ausgelegt. Mit dem optionalen Komponenten-Video-Kabel - und ein Spiel, das sie unterstützt - Sie können Progressive-Scan-Gaming (480p) auf Ihrem HDTV. Die PS2 kann Dolby Digital 5.1 Unterstützung-Surround-Sound (sofern Sie einen Digital-Audio-Kabel auf der PS2 in Verbindung zu treten, um Ihre A / V-Receiver oder Surround-Sound-Decoder). Die meisten Spiele jedoch vorsehen, nur zwei-Kanal-Stereo-Sound. Die Rückseite der Verpackung eines Spiels hat den Dolby Digital-Logo, wenn ein Spiel unterstützt Dolby Digital. Gaming mit dem Cube Eine andere beliebte Wahl unter den Spielern (vor allem die jüngere Publikum - wenn Sie Kinder haben , werden Sie wahrscheinlich bereits wissen) ist Nintendos GameCube. Der GameCube ist etwas weniger leistungsfähig als die PS2 oder die Microsoft Xbox, aber es macht sich für diese, indem sie die billigsten bei $ 99,99 Einzelhandel Konsole. Der GameCube ist auch erstaunlich kompakt (6 Zoll oder weniger in alle Richtungen). Nintendo (in dem, was wir davon ausgehen, ist eine kostensparende Maßnahme) hat, wie der Sommer 2004, entfernt Komponenten-Video-Anschluss-Fähigkeit von neuen Nintendos Gamecube. Viele Spiele unterstützen 480p Progressive Scan, aber sie werden nicht mehr, dass durch ein neues GameCube. Wenn Progressive Scan für Sie wichtig ist, sollten nach einem verwendetGameCube bei eBay oder anderswo. Also, was im Inneren des GameCube? Wie wäre es all diese guten Sachen, die, zusammengepfercht in kleinen Paket. . .? --Eine leistungsfähige Grafik-Prozessor: Gemeinsam von ATI entwickelt (groß in der PC-Grafik-Chip-Markt) und Nintendo, dieser Chip (Codename: Flipper) Kann Kurbel aus bis zu 12 Millionen Polygonen pro Sekunde - die eine Vielzahl von Video-on-Bildschirm ist. --40 MB of system memory: Für die Speicherung Gaming-Code. --Vier Anschlüsse für Spiele-Controller: So können die drei Freunde kommen und spielen über Kopf an Kopf. --Zwei Steckplätze für Speicherkarten: Für die Speicherung Spiel "state" Informationen, so dass Sie zurück zum Start, wo Sie aufgehört haben. --Eine proprietäre optische Disc, die kleiner ist als herkömmlicheDVDs oder CDs: Mit anderen Worten., Keine doppelte Pflicht als ein DVD-Player für den GameCube, wie wir weiter oben in diesem Abschnitt viele GameCube-Spiele können die es gestatten, HDTV, Progressive-Scan-Signale (480p) zu Ihrem HDTV - aber die Hardware (zumindest in die neuesten Versionen) fehlt. Wenn Sie eine ältere GameCube haben, können Sie die Vorteile des Progressive-Scan-Signal mit Komponenten-Video-Kabel zu nehmen.Ist es eine Konsole oder einem PC?Wir haben die Tatsache, dass Konsolen erwähnt werden, sind wirklich nur in der Phantasie PCs spezialisiert verkleidet, Wohnzimmer-freundliche Kleidung. Nun, als ein Unternehmen Apex Digital (Sie können nicht von ihnen gehört haben, aber eigentlich sind sie einer der größten Hersteller der Welt von DVD-Playern, unter anderen elektronischen Gizmos) hat soeben angekündigt, eine neue Konsole, die noch mehr PC als die anderen. Die Apex Digital ApeXtreme Media & Game-Konsole, da auf dem Markt durch die Zeit, die Sie diese Zeilen lesen, ist ein Spezial-Konsole für das Abspielen von PC-Spiele (nicht PS2 oder Xbox oder GameCube-Spiele) auf dem Fernseher statt auf Ihrem PC-Monitor entwickelt. Im Grunde die ApeXtreme Konsole ist eine Kombination aus einem DVR (siehe Artikel 12), DVD-Player und eine Spielekonsole, alles in einem Paket glatt. Wir lernten einen frühen Prototypen auf der Consumer Electronics Show zu sehen und waren beeindruckt - wir haben noch nicht gesehen, die endgültige Version, aber wir warten mit angehaltenem Atem. Der große Vorteil dieser neuen Konsole ist, dass jeder PC-Spiel gespielt ( Es gibt tonnenweise) - so sind Sie nicht in eine bestimmte Konsole geben Sie, wenn Sie wählen gehen, um Spiele gesperrt. Das alles für nur $ 499 (Listenpreis). Sie können weitere Informationen über die Media & Game-Konsole auf Web-Apex Digital-Website zu finden: www.apexdigitalinc.com. Wenn Sie möchten, Surround-Sound mit GameCube-Spiele, geben Sie Ihre A / V-Receiver Dolby Pro Logic II. Der GameCube nicht über eine digitale Audio-Verbindung zum Haken Sie Ihren Surround-Sound-Decoder, also gibt es keine Unterstützung für Dolby Digital Surround Sound. X (box) markiert die Stelle, Der König der Konsolen für HDTV ist die Microsoft Xbox. Das ist weil die Xbox ist die einzige Konsole, die - unterstützt echter HDTV-Ausgang (720p oder 1080i): • Schließen Sie einfach das Bild über Component-Video-Kabel, wählen Sie die richtigen Spiele, und du bist in HDTV-Gaming-Himmel. • Die Xbox unterstützt Dolby Digital 5.1-Kanal Surround-Sound, und viele Spiele unterstützen diese direkt. - Hat (zumindest eine Handvoll) Spiele, die HDTV Sie: nicht nur auf der Konsole, die Ihnen ein HDTV-Gaming-Erlebnis - das Spiel Software HDTV-Unterstützung muss auch. Diese Unterstützung bedeutet Lasten der unermüdlichen Arbeit für alle Ingenieure und Künstler schaffen das Spiel, so dass es nur ein paar HDTV-Spiele auf den Markt, wie wir schreiben. Wir erwarten, dass diese Zahl - wächst vor allem die nächste Generation der Spiele-Konsolen auf den Markt kommt wird. Die Xbox, mehr als jede andere Konsole, ist um eine PC-Architektur gebaut. (Dies ist wahrscheinlich nicht überraschend, da Microsoft beteiligt ist.) Das Herz des Systems ist eine schnelle CPU aus der Pentium III-Familie. Die Grafik ist durch eine glühend schnelle Chip behandelt nannte die X-Chip von NVIDIA gebaut (ein weiterer großer PC-Grafik-Chip-Hersteller). Weitere wichtige Komponenten der Xbox gehören die folgenden: --Eine eingebaute 8 GB Festplatte: Anstelle von relativ kleinen Speicherkarten, hat die Xbox eine großzügige Größe der Festplatte zum Speichern von Spiel-state information. Sie können auch "rippen" Ihre eigenen CDs auf dieses Laufwerk mit Ihrem eigenen Spiel-Soundtracks zu erstellen. --64 MB High-Speed-RAM: Nicht viel RAM von PC-Standards, aber deutlich mehr als die PS2 oder GameCube-Spiel für die Abhaltung Code. --Ein eingebauter Ethernet-Anschluss: Während Netzwerk-Kits für die PS2 und GameCube, Xbox jedem optional enthält diese Ethernet-Port für die Verbindung zum Internet - und Spiele über ein Heimnetzwerk mit einem Breitband-Kabel-oder DSL-Verbindung online. --Ein DVD-Laufwerk für Spiele, CDs und Video-DVDs: So dass Sie DVDs und CDs können mit der Xbox zu spielen (beachten Sie jedoch, dass die Fernbedienung, die DVD-Wiedergabe ermöglicht, ist optional). Anschluss an Ihre HDTV Wenn Sie eine Spielekonsole an, um Ihrem HDTV, es ist der Moment der Entscheidung in Verbindung zu treten. Out of the box, jede dieser Konsolen hat in der Regel nur - Ein Composite-Video-Verbindung (die gelben Stecker) - Ein Paar von analogen Audio-Kabel (rote und weiße Stecker) Wenn Sie eine der vielen, vielen verschiedenen Bündel-Pakete zu kaufen sind , können Sie einige andere Kabel in der Box zu erhalten, aber es ist nicht wahrscheinlich. Video-Anschlüsse Die meisten Games kommen mit einem gelben Composite Frontplatte Verbindungen auf Ihrem Fernseher - nur um die Kinder davon abhalten, Herumspielen mitbeliebig Anschlüsse auf der Rückseite Ihres Systems. Stepping bis zu S-Video S-Video ist ein großer Schritt bis über die Composite-Video, weil es trennt die Leuchtdichte und der Chrominanz (die Helligkeit und die Farbinformationen in das Video-Signal) auf ihre eigenen Leitungen anstatt zu versuchen, alle diese Informationen in ein Signal Cram (auf einer Leiter) und dann trennen, wenn es im TV. Wenn Sie nicht spielen, 480p oder HD-Spiele auf Ihrem Konsole können Sie wahrscheinlich nur mit S-Video, um eine Verbindung zu Ihrem TV-Konsole. Es besteht ein eindeutiger Convenience-Faktor bei der Arbeit hier - Ihr HDTV ist verpflichtet, mehr S-Video-Anschlüsse zur Verfügung, als es-Komponente - Video-Verbindungen. In der Tat, die meisten HDTV-Front-Panel-Anschlüsse enthalten ein S-Video-Anschluss, so dass Sie leicht und ziehen Sie das Plug-Konsole, wenn Sie ihn bewegen. S-Video-Anschlüsse wollen, sind das größte Schmerz-in-the-you-know - was in der Audio / Video-Welt. Sie sind anfällig für verbogene Pins. If you're going, damit sich die Kinder um diese Verbindung herzustellen, stellen Sie sicher, ihnen beizubringen, wie die Dinge richtig, bevor Sie die Verbindungslinie. Abhängig von Ihrer Ausrüstung haben, können Sie in Verbindung zu S-Video die drei gleichen Weise wie Composite-Video: Direkt zum der Rückseite des Fernsehers, an die Front, oder über einen A / V-Receiver. Suchen Sie sich einfach die Methode, die für Sie günstigste. Going-Komponente Wenn Sie wirklich wollen das Beste für Ihren HDTV-Gaming-Erlebnis, verwenden Komponenten-Video-Kabel. Sie geben Ihnen Progressive-Scan-Video für die Spiele, die es unterstützen, anstatt nur unter Berufung auf interne Scaler Ihrem HDTV-System, um das Spiel auf Progressive Scan Video zu konvertieren. Component-Video-Kabel erhalten Sie auch höherer Auflösung (zumindest auf der Xbox) für echten HDTV-Gaming. Wie wir bereits in diesem Artikel, die allerneueste (wie wir) schreiben Versionen des Nintendo GameCube Konsole erwähnt haben ihre Komponente hatte Video-Unterstützung entfernt in einer Produktionsumgebung zu ändern. Sie können weiterhin Komponenten-Video-Kabel mit Nintendos Gamecube vor dem Sommer 2004 gebaut, aber nicht mit den neuesten Versionen. Ja, halten wir dies war ein dummer bewegen, too! Es gibt nichts über die Verwendung von Komponenten-Video-Kabel mit Ihrer Konsole kompliziert - einfach kaufen Sie das entsprechende Kabel-System und stecken Sie es in. Denken Sie daran, ein paar Dinge: - Die meisten HDTV nicht haben Komponenten-Video-Anschlüsse auf der Vorderseite, so müssen Sie auf der Rückseite des TV-Gerät. - Die meisten HD-Fernsehgeräte haben wenig Komponenten-Video-Verbindungen (oft nur ein Satz), so können Sie entscheiden müssen, ob Sie Ihr Spiel in Verbindung zu treten, Kabel-Box oder DVD-Player mit Ihrem HDTV. Wenn Sie nicht genug haben Komponente-Video-Eingänge an Ihrem Fernseher können Sie Route Ihr Spiel durch ein Bauteil A / V-Receiver Konsole-Video-Switching-System. Wenn Sie Component-Video-laufen durch Ihre A / V-Receiver, und Sie erhalten Progressive Scan (480p), stellen Sie sicher, dass Ihr Empfänger die Video-Switching mindestens 10 hat MHz Bandbreite, um HDTV zu bekommen, müssen Sie mindestens 30 MHz Bandbreite. Sie können herausfinden, wie viel Bandbreite Sie Ihre Video-Switch wurde durch die Lektüre Ihres A / V-Receiver Bedienungsanleitung. Wenn Sie erhalten Ihre Komponente-Video-Verbindung einzurichten, gehen Sie nicht weg, dass Composite-Video-Anschluss, die mit Ihrer Konsole kam zu werfen. Wir haben gehört, dass einige Kombinationen von HDTV-und Konsolenspielen über das Komponenten-Video-Kabel (und funktionieren gut!), sondern erfordern einen Composite-Video-Kabel für einige Setup Arbeit in der Konsole integrierten Menüs und Steuerelemente. Umgang mit Audio-Systems wahrscheinlich Ihr Spiel hat zwei Anschlüsse (rot und weiß) für analoge Stereo-Sound. Wenn Ihr System digitalen Surround-Sound hat, können Sie in der Lage, es zu Ihrem Home-Theater-Audio-System für die Verbindung von Wand zu Wand-Sound. Analog-Audio mit analogen Audio-Kabel, können Sie einige schöne Stereo-Sound von Ihrem HD-Fernseher oder A / V-Receiver. Sie können sogar - wenn Ihr A / V-Receiver Dolby Pro Logic II unterstützt - lassen Sie sich synthetisiert (das heißt, fake) Surround-Sound ist. Analog-Audio-Kabel verfügen nicht über die echten Surround-Sound, der in einer zunehmenden Anzahl von Spielen kodiert ist. So werden Sie verpassen etwas Spaß Audio-Effekte (wie die Klänge der bösen Jungs kroch hinter sich - buchstäblich!). Digital Audio Um echte Surround-Sound aus einer PS2 oder Xbox-Konsole, müssen Sie ein Upgrade auf ein digitales Audio-Kabel . Diese Verbindung erfolgt über einToslink optisches Kabel - oft als Teil eines Pakets, mit dem Komponenten-Video-Kabel verkauft. Es gibt keine Option für digitalen Ton mit dem GameCube. Normalerweise verbinden Sie diese Toslink-Kabel an einen der "Digital-Audio in" Anschlüsse auf der Rückseite eines A / V-Receiver. Nur sehr wenige HDTV akzeptieren diese Verbindung direkt mit ihren eigenen integrierten Audio-Systemen. Für echte Surround-Sound, empfehlen wir die Verwendung einer separaten A / V-Receiver und Lautsprecher-System. Dieser Ansatz gibt der Verwendung Ihrer Front-, Center und Rear-Lautsprecher sowie ein Subwoofer - so können Sie wirklich fühlen die Explosionen erschüttern die Zimmer. Für welche Systeme haben wir? Pat liebt seine Xbox, und Danny's Kinder-Stick mit ihrer PS2. . . Alle im Zusammenhang mit Komponenten-Video-und Toslink-Kabel in unserer HD-Fernsehgeräte. Nice, very nice. Ein Artikel eingereicht von Sonja O. Disclaimer:Unsere Website ist nicht verantwortlich für den Inhalt dieses Artikels. Webarticles ist eine kostenlose Informationsquelle. Wichtig: Dieser Artikel "Video-Spielkonsolen und HDTV kann groß sein together" wurde durch ein automatisches Software übersetzt. Wir fühlen uns leid für alle Rechtschreibfehler, die möglicherweise aufgetreten sind. Vielen Dank für Ihr Verständnis.
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