Logiciel pour écrire du JavaScript

Vous n'avez pas besoin de logiciel spécial pour écrire du JavaScript. Il suffit d'avoir un éditeur de texte et un navigateur Web. Le code écrit en JavaScript doit être exécuté à partir d'un document écrit en (X) HTML. Il ya deux façons de le faire. Vous pouvez placer le code JavaScript entre

"http://www.w3.org/TR/xhtml11/DTD/xhtml11.dtd">





Mark-up goes here ...

Si vous souhaitez essayer les exemples dans ce chapitre, aller de l'avant et de créer deux fichiers dans un éditeur de texte. Premièrement, créer un simple bare-bones fichier HTML ou XHTML. Vous pouvez l'appeler quelque chose comme test.html. Assurez-vous qu'il contient un



Vous pouvez copier l'un des exemples de ce chapitre et les écrire dans example.js. Aucun des exemples vont être particulièrement excitant, mais ils mai être éclairante. Dans les chapitres suivants, je vais vous montrer comment utiliser JavaScript pour modifier le comportement et le contenu de votre document. Pour l'instant, je vais être en utilisant de simples boîtes de dialogue pour afficher des messages. Chaque fois que vous modifiez le contenu de example.js, vous pouvez tester ses effets en rechargeant test.html dans un navigateur Web. Le navigateur web va interpréter le code JavaScript immédiatement. Langages de programmation sont soit interprété ou compilé. Langues comme Java ou C + + besoin d'un compilateur. Un compilateur est un programme qui traduit le code source écrit dans un langage de haut niveau tels que Java dans un fichier qui peut être exécuté directement par un ordinateur. Langages interprétés n'ont pas besoin d'un compilateur-ils ont juste besoin d'un interprète à la place. Avec JavaScript, dans le cadre du World Wide Web, le navigateur ne l'interprète. L'interpréteur JavaScript dans le navigateur exécute le code directement depuis la source. Sans l'interprète, le code JavaScript ne serait jamais exécutée. S'il ya des erreurs dans le code écrit dans un langage compilé, ces erreurs s'affiche lorsque le code est compilé. Dans le cas d'un langage interprété, les erreurs ne se feront sentir jusqu'à l'interpréteur exécute le code. Bien que les langages compilés ont tendance à être plus rapide et plus portable que les langages interprétés, ils ont souvent une courbe d'apprentissage assez raide. Une des choses intéressantes JavaScript est qu'il est relativement facile à ramasser.

Ne laissez pas cet imbécile si vous: JavaScript est capable de certaines opérations de programmation assez complexe. Pour le moment, jetons un oeil à la base.

 

Syntaxe en JavaScript

L'anglais est un langage interprété. Par la lecture et le traitement de ces paroles que j'ai écrites en anglais, vous agissez comme l'interprète. Tant que je suis les règles grammaticales de la langue anglaise, mon écriture ne peut être interprété correctement. Ces règles incluent des règles de grammaire structurale connue comme syntaxe. Tout langage de programmation, comme tout langage écrit, a sa propre syntaxe. JavaScript a une syntaxe qui est très similaire à celle des autres langages de programmation tels que Java et C + +.

 

Déclarations en JavaScript

Un script écrit en JavaScript, ou tout autre langage de programmation, se compose d'une série d'instructions. On les appelle déclarations. Ces déclarations doivent être écrits avec la syntaxe appropriée afin qu'ils soient correctement interprétés. Déclarations en JavaScript sont comme des phrases en anglais. Ce sont les composantes de base de tout script. Considérant que la grammaire anglaise exige que les peines commencent par une majuscule et se terminer par un point, la syntaxe du langage JavaScript est beaucoup plus indulgent. Vous pouvez simplement des états en les plaçant sur des lignes différentes: première déclaration deuxième déclaration Si vous placez un certain nombre de déclarations sur la même ligne, vous devez les séparer par des virgules comme ceci: première déclaration; deuxième déclaration; Toutefois, il est recommandé de toujours placer un point-virgule à la fin de chaque déclaration, même si elles sont sur des lignes différentes: première déclaration; deuxième déclaration; Cela contribue à rendre le code plus lisible. Mettant chaque déclaration sur sa propre ligne, il est plus facile de suivre la séquence que votre JavaScript est exécuté po

 

Commentaires en JavaScript

Pas toutes les instructions sont (ou devraient être) exécuté par l'interpréteur JavaScript. Parfois, vous aurez envie d'écrire quelque chose uniquement pour votre propre avantage, et vous voulez que ces déclarations soient ignorés par l'interpréteur JavaScript. On les appelle commentaires. Les commentaires peuvent être très utile lorsque vous voulez garder une trace du débit de votre code. Ils agissent comme des notes adhésives, en vous aidant à garder une trace de ce qui se passe dans votre script. JavaScript vous permet d'indiquer un commentaire dans un certain nombre de façons différentes. Par exemple, si vous commencez une ligne par deux barres obliques, cette ligne sera traité comme un commentaire:

/ / Note to self: les commentaires sont bons.

Si vous utilisez cette notation, vous devez mettre le slash au début de chaque ligne de commentaire. Cela ne fonctionnera pas, par exemple:

/ / Note to self:
observations sont bonnes.

Au lieu de cela, vous auriez besoin d'écrire:

/ / Note to self:
/ / Commentaires sont bonnes

. Si vous souhaitez mettre en commentaire plusieurs lignes comme ça, vous pouvez placer une barre oblique et un astérisque au début du bloc de commentaire et d'un astérisque et une barre oblique à la fin: / * Note to self: les commentaires sont bien * / Cette est utile lorsque vous devez insérer un long commentaire qui sera plus lisible quand il est réparti sur plusieurs lignes.

 

Variables en JavaScript

Dans nos vies quotidiennes, il est des choses autour de nous qui sont fixes et certaines choses qui sont modifiables. Mon nom et mon anniversaire sont fixes. Mon humeur et de mon âge, d'autre part, va changer avec le temps. Les choses qui sont sujettes à modification sont appelés variables. Mon humeur change selon la façon dont je ressens. Si j'avais une variable avec le nom de l'humeur. Je pourrais utiliser cette variable pour stocker mon état d'esprit du moment. Indépendamment du fait que cette variable a la valeur «heureux» ou «triste», le nom de la variable reste le même: l'humeur. Je peux changer la valeur aussi souvent que je le désire. De même, mon âge pourrait être actuellement 33. En un an, mon âge sera de 34. Je pourrais utiliser un âge variable nommée pour stocker l'âge que j'ai, et ensuite mettre à jour l'âge de mon anniversaire. Quand je parle de l'âge présent, il a la valeur 33. En un an, le même terme aura la valeur 34. Donner une valeur à une variable est appelée cession. Je suis attribuant la valeur "heureux" à l'humeur variable. Je suis attribuant la valeur 33 à l'âge variable. C'est ainsi que vous ne prendrait en compte ces variables en JavaScript:

humeur = "heureux";
age = 33;

un article présenté par Jacques Goudreau


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