3dsmax 렌더링의 쉬운 방법을 Get 조정
3dsmax 하나의 개체를 모델링에 주요 초점을 맞춘 그래픽 처리 소프트웨어의 출력을 렌더링, 및 2D 또는 3D 애니메이션 개체입니다. 특정 형태, 또는 심지어 가지고 시도 소설의 상상력을 만드는 것 외에도 더 많은 3dsmax를 통해 현실적인 환경. 최상의 결과를, 3dsmax의 소프트웨어를 달성하기 위해 그것을 운영하는 고품질의 하드웨어 수요가 최소 요구 사항이 필요합니다.
이러한 요구 사항이 다른, 높은 프로세서 컴퓨터에서, 그 큰 할당량이 메모리, 비디오 그래픽 어댑터 (VGA), 어느 정도의 모델링을 할 수있다 특히이 가능 중.
글쎄, 우리 모두는 또한 그것이 투자가 바로 개인 컴퓨터 (PC에 비례한다) 우리가 가지고있는 것입니다, 이는 우리가 제공해야하는 비용의 금액에 영향을 알아. (이 과정의 거의 모든 차원 연예인 꿈 ...., 피싯),하지만 당신은 현실 분야에서 보면, 너무 강요하지 말라하려고 불가능합니다. <(^_____^)>.
정말 너무 슬퍼 할 사람은 여전히 "지구"와 스탠드는 아직 개인 컴퓨터 (PC)의 활용입니다 ... 우리는 또한 몇 가지 변경 사항을 좀 조정 우리 집 창문은 '시스템을 통해 그 목표를 추구 할 수있습니다.
조정의 단계가있습니다 :
1)을 VGA의 메모리 증가 (특히 아직도 온보드 VGA를 사용하여)
만약 당신이 낮은 VGA가 있으면 낮은 VGA의 BIOS가 조정을 통해 할 수있는 공유 메모리를 얻을 수있습니다.
예 : 귀하의 온보드 VGA 용량은 32Mb입니다, 아직은 최소 64MB 이상 또는 128Mb 귀하의 마더보드에 따라 업그레이드할 수있습니다.
(부작용 메모리를 업그레이 드되므로 물리적 메모리 할당량을 줄일 수 ... 솔루션을 Phisical 메모리의 증가 금액 : P는 .......... (Oooops U 새 YY로 구매해야됩니다 )
2) 작동 메모리 작업 관리자, 프로그램의 배경은 아마도 우리는 필요하지 않습니다에서 실행에 대한 부담을 줄입니다.
그렇게은 U는 오른쪽 사이드바에있는 아래의 아이콘이 Windows 작업 표시줄의 시도에있는 프로그램을 통해 그것을 줄일 수있습니다하십시오.
그리고 극단적인 방법으로, 우리는 또한 프로그램을 다시 우리가 시스템을 다시 시작이 나타나지 않으면 시작을 통해 할 수있다 - 업 메뉴를 실행 탭에서 "msconfig를"을 입력하여.
3) 의도 효과를 절약 표준 기본값이 Windows 테마에됩니다. 이것은 Windows 디스플레이 다시 Windows 고전 테마에 뻣뻣한 변경할 수있습니다.
단계 착수 위치 :
시작 메뉴 "MyComputer"등록
그리고 다음 단계를 선택하십시오 "고급"탭에서 떠있는 "시스템 속성"탭을 게재 후 :
). 성능 설정 "을 클릭하십시오", 그리고 떠다니는 새 탭을 나타납니다.
"시각 효과에서"탭에서 "최상의 성능을"을 조정,이 작업은 그 아래의 모든 선택 옵션을 제거를 선택하면 귀하의 윈도우 테마 윈도우 고전이되고있어. 만약 관심이 없어 가지를 다시 사용하여 이전 버전의 Windows 테마를 사용할 수있습니다 - 확인 옵션을 "비주얼 스타일을 사용하여 창 및 단추에서"탭 "의 하단에 최상의 성능을 조정합니다".
b) 항. 이전에 "성능 설정을 여전히"탭에서 "고급 탭에서"오른쪽에있는 - "비주얼 스타일"탭을 누른 다음 옵션 "변경" "가상 메모리에서". "사용자 지정 크기"를 "시스템 관리 사이즈에서 기본 옵션을 변경"탭에서 떠있는 "가상 메모리가 나타나지"후.
동일한 번호를 "초기 크기 (MB)"와 "최대 크기 (MB)"귀하의 물리적 메모리의 2 배의 금액을 기반으로 금액을 입력하십시오. 예를 들면 : 당신의 물리적 메모리 128MB의 경우, 그것 512가 256MB에 당신의 입력 번호 256,입니다. 그런 다음 "확인"을.
2 단계와 3 단계 중 1 단계의 노력이 효과를 메모리 적자를 줄이는 것입니다.
팁 테스트인데, 그것은 정말로 내게 3dsmax 렌더링 성능을 향상시킵니다. 다행히도 당신은 .... 효과
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