Trabalhando com texto e definindo as características das fontes

Trabalhando com texto

  

É fácil de adicionar texto a seus filmes. Você vai descobrir que você pode transformar o texto tão simples como você pode alterar as linhas e formas. O texto é uma ótima maneira de criar efeitos impressionantes, sem criar um filme com uma grande sobrecarga. Excelentes exemplos dos usos do texto em filmes Flash podem ser encontrados na Internet. Alguns exemplos de combinar texto e som com nenhum outro gráficos. Juntos, estes criar grandes efeitos.

Adicionando texto

Você pode adicionar texto usando a ferramenta de texto no painel Tools. Botões e caixas de listagem no Inspetor de propriedades permitem que você selecione uma fonte, um tamanho de fonte, controle, kerning, e normal, sobrescrito e subscrito, bem como os estilos negrito e itálico e cor da fonte.

Escolhendo fontes

Quando você seleciona um tipo de letra e publicá-lo com seu filme, que será exportado com o Flash Player (. Swf), de modo que fonte não precisa ser instalado no sistema do usuário. Fontes de dispositivo mostrado no topo da lista de fontes (sans-serif serif, máquina de escrever) não são incorporados no filme Flash exportados. Usando uma fonte de dispositivo faz com que o filme a usar a fonte no sistema do usuário que mais se assemelha a fonte do dispositivo selecionado. O objetivo de usar fontes de dispositivo é a de criar um filme com um tamanho de arquivo menor, porque a fonte não está incorporado no ficheiro. Swf.

As fontes que são adquiridos não podem ser autorizados a exportar. A Web projetoer ou desenvolvedor deve assegurar o direito autoral e licenças de exportação antes de implantar uma fonte sem direitos de distribuição. você selecionar uma fonte da lista de fontes que você tenha instalado em seu sistema. Às vezes, as fontes são instaladas automaticamente quando você instala uma nova aplicação, para que você não pode ter usado muitas das fontes disponíveis para você. Usuários de Windows e Mac costumam ter muitos TrueType ou PostScript a partir do qual a escolher. Fonts estão disponíveis a partir do controle deslizante em tamanhos de 8 pontos para 120 pontos. Mas o tamanho é relativo ao tamanho do Palco em seu filme. Se você realmente precisa de fontes maiores, você pode digitar números que variam de 0-2500 na caixa de listagem Tamanho da fonte ao invés de usar o controle deslizante.

Definir características de fonte

Há muitas maneiras para selecionar uma fonte. Digite o tamanho de ponto como 48 no submenu Propriedades A propriedade do menu Janela, clique na seta para baixo à direita da caixa de listagem Tamanho da fonte e usar o controle deslizante para selecionar um 48-tamanho apontar, ou simplesmente clique no ícone Texto na Ferramentas barra de ferramentas ou barra de ferramentas Padrão. Selecione uma cor brilhante e começar a escrever no Palco. 48 pontos não parece muito grande quando exibido no Palco filme padrão.

Além de fonte de tamanho e cor, você pode alterar o espaçamento entre caracteres, também chamado kerning. O aumento do espaçamento entre caracteres aumenta o espaço entre as letras. Use a ferramenta Seleção para selecionar o bloco de texto recém-criado. Seleccione a seta para baixo no espaçamento entre caracteres caixa lista, e use o controle deslizante para aumentar ou diminuir o valor. Kerning controla o espaço entre as letras certas. No texto kerning, quantidades diferentes de espaço existentes entre letras, dependendo do espaço a carta ocupa. Por exemplo, na frase anterior, o espaço usado pelas letras T e na palavra que é necessário é menor do que a usada pelo k cartas e e. Para a maior parte, kerning não é uma grande preocupação em filmes Flash.

Você também pode usar a ferramenta de seleção eo modificador Escala para esticar o bloco de texto. Com o bloco de texto selecionado, use a ferramenta de seleção eo modificador Scale, e arraste uma das guias formados em cantos do bloco de texto para aumentar ou diminuir o tamanho. Arraste uma guia do meio para triturar ou alongar o texto. Arrastando as guias média distorce o texto, enquanto arrastando uma guia canto mantém a relação de aspecto enquanto ajusta o tamanho.

um artigo submetido por Cleo Velasquez


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