Come progettare un sito web per il web mobileProgettare per il Web Mobile Ci sono più di 50 aziende produttrici di telefoni cellulari in quantità significative e commerciabili. Entro il 2009, secondo le proiezioni ci saranno 3 miliardi di utenti di telefonia mobile in tutto il mondo. Il mercato per la fornitura di contenuti Web per questi utenti dei dispositivi mobili nani del mercato per i desktop. Non vi è teoricamente illimitato potenziale di espansione del Web (o Web 2.0) in questi dispositivi, e ora siamo sul filo del rasoio del sito Web progettare Mobile Web (o la''Ubiquitous Web,''in quanto sta diventando noto). Mobile Web, Web 2.0, e Ubiquitous Web tutti esprimono il concetto di un turbolento, in modo anomalo sviluppo frontiera elettronica. Il mercato dei dispositivi mobili è enorme, ma le dimensioni molto piccolo schermo, relativamente lento e debole processori, spoglio (semplificato), sistemi operativi, e una memoria limitata e stoccaggio rendono difficile l'utilizzo del Web nel modo più efficace possibile, con computer desktop statico. Per fare un esempio, in riconoscimento della crescente importanza del mercato delle console portatili mobile, e per contribuire allo sviluppo di contenuti specifici per l'ambiente, Adobe ha rielaborato il suo modulo Device Central per consentire lo sviluppo per l'anteprima del contenuto Web su dispositivi quali telefoni cellulari e PDA precoce nel ciclo di sviluppo pagina web. La discussione in questa sezione inizia con una panoramica del Web progettare per il Web Mobile. Discuteremo il World Wide Web Consortium (W3C) Mobile Web Initiative (MWI) e la revisione delle difficoltà comuni che ostacolano lo sviluppo Web (come ad esempio la mancanza di standardizzazione, la mancanza di nuove tecnologie, la connettività di rete, hardware e fattori umani). Si studierà i problemi unica per lo sviluppo e la distribuzione di contenuti Web per il Web Mobile, guarda allo sviluppo Web corrente e strumenti per il contenuto vettore (quale sarà il ruolo scalabile Grafica Gioca nella fornitura di contenuti, per esempio), guarda Mobile Web browser, e tentare di indovinare per quanto riguarda le tecnologie del futuro per il sito Web authoring per il Web Mobile. Per ulteriori informazioni sul MWI, vedere http://www.w3.org/Mobile/. Sfondo per il Web Mobile progettare
Il Web è progettareDE per dispositivi fisicamente statica su una rete, utilizzando provato-e-tecnologie vero per accedere, memorizzare e trasmettere i dati in modo che il processo di invio e la memorizzazione dei dati è del tutto trasparente per l'utente. I dati trasferiti attraverso il Web è l'intera pagina Web (compreso il contenuto), piuttosto che di contenuti. La base dei protocolli Web è che sono vendor-neutral ed è utilizzato da qualsiasi macchina di upload / download di contenuti. Alcuni fornitori di dispositivo mobile sembra ritenere che, in modo che il Web per funzionare in modo affidabile, la codifica deve essere device-dependent. Tuttavia, la mancanza di standardizzazione ostacola di fatto la diffusione delle tecnologie Web per dispositivi mobili, perché ogni dispositivo mobile ha una propria specialità schema di codifica che si lavori su un particolare dispositivo, ma non saranno resi in modo analogo su altri dispositivi. Pertanto, il W3C ha istituito il Mobile Web Initiative (MWI) per stabilire una serie di norme che tutte le società di comunicazione possono adottare (ma non sono tenuti a) e il lavoro da tanto che non ci sarebbe l'interoperabilità, supporto cross-platform, e comuni di visualizzazione configurazioni. Anche se facciamo discutere Wireless Access Protocol (WAP), ancora una volta nel testo, si può sottolineare che, qui e ora, non ci sono standard. Tuttavia, poiché WAP è stato utilizzato per anni, è diventato lo standard di default. Molti di fascia alta dispositivi portatili (come l'iPhone, il Blackberry 8830 Sprint, Verizon Palm Treo, Samsung SCH-i760, Motorola Q nero, o anche il SmartPhone) stanno venendo fuori con più browser in grado (per esempio, Windows Mobile Pocket Internet Explorer e Safari per iPhone). Come nei primi giorni del caos di rete (prima di standardizzazione causata da riferimento comune per il modello OSI), ci sono una pletora di piattaforme e le dimensioni fisiche e tipologie. Dimensioni dello schermo e risoluzioni variano, e un obiettivo primario della MWI è stato quello di portare avanti i formati di dati standard che sia accessibile da tutti i dispositivi Mobile Web. La MWI sta sviluppando una tecnologia analoga a driver di periferica (chiamata Device Description Repository) per far fronte alla grande varietà di dispositivi nel mercato mondiale. Queste norme (o linee guida) sono disponibili per gli sviluppatori Web in W3Cs Best Practices Software Checker Tool. Una delle questioni trattate con MWI è stato il tipo di contenuto che doveva essere visualizzate su dispositivi mobili (come i telefoni cellulari e smartphone derivati, così come cercapersone e PDA, come mostrato in, e altri dispositivi portatili che utilizzano l'accesso a Internet su richiesta da qualsiasi posizione e gli strumenti necessari per sviluppare il contenuto. Dal luglio 2007, il Device Independent Authoring Language (DIAL) per gli strumenti di authoring web era ancora ufficialmente un work in progress del W3C. Lo scopo della composizione è quello di fornire una struttura uniforme di codifica e la sintassi che permetterà di contenuti da visualizzare su tutti i dispositivi palmari sottoscrivendo la norma. DIAL progettareed a consentire lo sviluppo e la visualizzazione degli elementi tipici di formattazione di una pagina Web, compresi gli elenchi, testo, link, oggetti (immagini), tabelle e forme. Objects dovrebbe includere entrambe le immagini e plug-ins, e le forme sarebbe interattivi. Codifica sarebbe conforme alle XHTML 2.0 standard. 800-gorilla libra nella stanza è la questione della compatibilità a ritroso. Nessuna soluzione del tutto soddisfacente tecnologiche (hardware o software) è stato ancora raggiunto per l'accesso ai milioni di siti Web esistenti in ambiente Web 2.0. Ci sono un certo numero di minibrowsers disponibili, ma la maggior parte sono messi a nudo le versioni WAP esistenti full-optional browser Web (per compensare la larghezza di banda limitata e sistemi operativi semplicistico utilizzato in molti palmari). Browser WAP vengono utilizzati in gran parte del mondo (il Giappone ha il suo standard di indigeni) per fornire tutti i servizi di base di un computer basato su browser web. Esempi sarebbe Opera Mobile e Pocket Internet Explorer. Nokia ha anche la sua parte (ma di proprietà) microbrowser. Come fine del 2006, alcuni cominciarono a integrare le tecnologie più avanzate di authoring web come CSS e Ajax. Attuali difficoltà di utilizzo withWeb su dispositivi mobiliI dispositivi mobili sono stati utilizzati principalmente per l'invio di brevi messaggi, controllare il meteo, ricevendo gli elenchi dal Web, ricevendo le quotazioni di borsa, l'immissione degli ordini per le forme, la revisione dei documenti, Graficasviluppo, o la modifica. La crescita esplosiva di telefoni cellulari è stato alimentato dalla rivoluzionaria capacità di fornire (e ricevere) informazioni tempestive sempre e ovunque in modo affidabile. Ciò ha consentito, ad esempio, l'aggiornamento immediato del magazzino attraverso dispositivi palmari, effettuare prenotazioni alberghiere online aereo o da un taxi in mezzo alla George Washington Bridge, controllo risultati sportivi, l'aggiornamento di forme, di trasmissione tutti i messaggi che interagiscono con il mondo Web quando fisicamente lontano da un computer. La promessa dei dispositivi è stata aumentata la produttività in momenti e in luoghi che finora erano stati considerati inevitabili zone d'ombra nel giorno di un lavoratore. Ma, ci sono delle difficoltà sia nella trasmissione dei dati e la ricezione e il rendering dei dati. Nella trasmissione di dati, accesso a Internet non è universale, da ogni posizione. Inoltre, a causa dei mezzi di comunicazione diversi soggetti coinvolti, WAP è solo uno di una catena lunga e varia di collegamenti da punto A al punto B, o il punto A a punti B, QZ, e FFI. Se un collegamento va giù e la connettività è perduto, che si traduce in tempo e fatica sprecata, perché l'informazione deve essere rientrato e ritrasmesso. La qualità della rete non è universale. Le esigenze degli utenti di telefonia mobile sono stati trovati ad essere diverso da quello statico utenti Web che i dispositivi mobili e sono stati necessari per avere accesso al Web continua ovunque l'utente potrebbe essere. Ciò significherebbe che in un magazzino in cui un lavoratore è stato utilizzando un dispositivo palmare per controllare l'inventario, non ci potevano essere punti morti, o debole o intermittente di accesso al Web, o un server intermedio. Affidabilità e la connettività di rete sono questioni. Larghezza di banda limitata è un problema. E ci sono fattori umani. Facilità d'uso è in costante dimostrando di essere un problema. Non ci sono limitazioni, non solo fisico nel progettare di dispositivi mobili, piccoli schermi e tastiere, ma maggior parte degli utenti di dispositivi palmari sono meno alfabetizzata loro computer desktop più tranquillo tipi vincolati. Infine, un migliore filtraggio e algoritmi di compressione deve essere messo in atto per razionalizzare la distribuzione di contenuti. Futuro del Web MobileNessuno può prevedere il futuro del Web Mobile. E non abbiamo Bellamy Edward dell'era dell'informazione a venire avanti e offrono pronostici utopico. Ma non sarebbe irragionevole prevedere le seguenti: - Ci saranno standardizzazione dei sistemi di erogazione di contenuti digitali. - Ci sarà una brusca riduzione del numero di telefono produttori di celle. - Ci sarà emergere alcuni dominanti tecnologie di rete wireless. - I giganti di oggi (come Sprint, Verizon e AT & T) sarà eliminato da alcuni ragazzi sconosciuti attualmente lavorando fuori del loro garage. - Ci sarà meno di un problema con l'accessibilità, come si diffonde la connettività wireless. - Come si sviluppa l'infrastruttura di rete, la lentezza di accesso al Web da parte di utenti esperti Blackberry non sarà più un problema. - Capacità del dispositivo migliorerà in modo che corrisponda alle esigenze del settore. In breve, cosa riserva il futuro per i dispositivi mobili è che la varietà e il numero di servizi continuerà a migliorare, la larghezza di banda aumenta, ei costi diminuiranno, come il Web 2.0 arriva a fiorire. un articolo presentato da Phillip Mitchell Disclaimer:Il nostro sito non è responsabile per il contenuto di questo articolo. Webarticles è una risorsa gratuita di informazioni. Importante: Questo articolo "Come progettare un sito web per il web mobile" è stato tradotto da un software automatico. Ci dispiace per eventuali errori di ortografia che possono essersi verificati. Grazie per la vostra comprensione.
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