Wie entwickelt man eine Website für das mobile WebDesigning for the Mobile Web Es gibt mehr als 50 Unternehmen, die Mobiltelefone in erheblichen Mengen und marktfähige. Bis 2009, Projektionen zeigen, wird es 3 Mrd. Handy-Nutzer weltweit. Der Markt für die Bereitstellung von Web-Inhalten, um diese Benutzer mobiler Geräte Zwerge der Markt für Desktops. Es ist theoretisch unbegrenzt Potenzial für die Erweiterung des Web (oder Web 2.0) in diesen Geräten, und wir sind jetzt auf dem neuesten Stand der Web-Site Design für Mobile Web (oder das ubiquitäre Web'','', wie es auch immer genannt). Mobile Web, Web 2.0, Web und Ubiquitous alle ausdrücklichen das Konzept einer ausgelassenen, unberechenbar Entwicklung elektronischer Grenze. Das mobile Gerät Markt ist riesig, aber die sehr kleinen Bildschirmen, relativ langsam und schwach Prozessoren, abgespeckte (vereinfacht) Betriebssysteme und begrenztem Speicher und Speicherung ist es schwierig, das Web als effizient zu nutzen, wie Sie können mit statischen Desktop-Computer. Als ein Beispiel, in Anerkennung der wachsenden Bedeutung des mobilen Handheld-Markt und zur Entwicklung spezifischer Inhalte in dieser Umgebung hat Adobe Device Central ihrer Entwicklung Modul überarbeitet, um für die Vorschau von Web-Inhalten auf solchen Geräten wie Handys und PDAs frühen ermöglichen in der Web-Seite Entwicklungszyklus. Die Diskussion in diesem Abschnitt beginnt mit einem Überblick über Web Design für das Mobile Web. Wir werden die World Wide Web Consortium (W3C) Mobile Web Initiative (MWI) zu erörtern und gemeinsame Überprüfung Schwierigkeiten behindern Web-Entwicklung (wie der Mangel an Standardisierung, Mangel an neuen Technologien, Netzwerk-Konnektivität, Hardware und menschlichen Faktoren). Wir werden spezifische Probleme der Entwicklung und Bereitstellung von Web-Inhalten auf das mobile Web, Einblick in die aktuellen Web-Entwicklung und Content-Tools zu erforschen (welche Rolle wird skalierbare Vektor graphics spielen, Bereitstellung von Inhalten, zum Beispiel), Blick auf Mobile Web-Browser, und Vermutungen anstellen, um Zukunftstechnologien für die Website-Authoring für das Mobile Web. Für weitere Informationen über die MWI, siehe http://www.w3.org/Mobile/. Hintergrund für Mobile Web Design
Das Web ist Designed für körperlich statischen Geräte über ein Netzwerk mit erprobten und wahren Technologien abrufen, speichern und übermitteln Daten, so dass der Prozess der Übermittlung und Speicherung der Daten völlig transparent für den Benutzer. Die Daten über das Internet übertragen wird, die gesamte Web-Seite (einschließlich der Inhalte), sondern nur Inhalte. Die Grundlagen des Web-Protokolle ist, dass sie hersteller-neutral und kann von jedem Rechner zum Hochladen / Herunterladen von Inhalten verwendet werden. Einige Anbieter von Mobile-Gerät erscheint die Auffassung, dass damit die Web-Funktion, um zuverlässig zu nehmen, muss die Codierung Gerät abhängig. Doch der Mangel an Standardisierung behindert tatsächlich die Verbreitung von Web-Technologien für mobile Geräte, da jedes mobile Gerät hat seinen eigenen proprietären Verschlüsselungssystem Regelung, dass die Arbeit auf einem bestimmten Gerät, aber nicht in ähnlicher Weise auf anderen Geräten wiedergegeben werden. Aus diesem Grund hat die W3C Mobile Web Initiative (MWI) eingerichtet, um einen gemeinsamen Standard, dass alle Kommunikations-Unternehmen erlassen nachweisen kann, (sind aber nicht erforderlich) und Arbeiten aus, so dass es die Interoperabilität, Cross-Plattform-Unterstützung erforderlich wäre, und gemeinsame Anzeige Konfigurationen. Auch wenn wir Wireless Access Protocol (WAP) nicht wieder in den Text zu diskutieren, können wir darauf hinweisen, dass hier und jetzt gibt es keine Standards. Da jedoch WAP seit Jahren verwendet, hat es die Standard-Norm. Viele High-End-Handheld-Geräte (wie das iPhone, das BlackBerry 8830, sind Verizon Palm Treo, Samsung SCH-i760, Motorola Q Black, oder auch die SmartPhone) Coming Out mit viel mehr fähige Browser (z. B. Windows Mobile Pocket Internet Explorer und Safari für das iPhone). Wie bereits in den frühen Tagen der Netz-Chaos (vor der Standardisierung, die durch gemeinsame Bezug auf das OSI-Modell), gibt es eine Vielzahl von Plattformen und physikalischen Größen und Typen. Bildschirmgrößen und Auflösungen unterschiedlich sein, und ein vorrangiges Ziel der MWI wurde weiter standardisierte Datenformate, die von allen zugänglich sein Mobile Web-Geräte bringen würde. Die MWI wird eine Technik entwickelt analog zu Gerätetreiber (die so genannte Device Description Repository), um mit der großen Vielzahl von Geräten in den weltweiten Markt gerecht zu werden. Diese Standards (oder Leitlinien) zur Verfügung stehen Web-Entwickler in W3Cs Best Practices Software Checker Tool. Eine der Fragen befasste sich mit MWI war die Art des Inhalts, wurde auf den mobilen Geräten (wie z. B. Mobiltelefone und Smartphones derivative sowie Pager und PDAs angezeigt werden, wie in gezeigt, und andere Handheld-Geräte nutzen Internet-Zugang auf Anfrage von jedem beliebigen Ort und die notwendigen Tools, um diese Inhalte zu entwickeln. Ab Juli 2007 wird der Device Independent Authoring Language (DIAL) für die Web-Authoring-Tools war offiziell immer noch ein work in progress des W3C. Der Zweck der DIAL ist es, eine einheitliche Codierung Struktur und Syntax vor, dass Inhalte ermöglichen wird, auf allen Handhelds Abonnement des Standard angezeigt werden. DIAL Designed, damit die Entwicklung und Darstellung der typischen Elemente der Formatierung einer Webseite, einschließlich Listen, Text, Links, Objekte (Bilder) Tabellen und Formularen. Objects würde die sowohl Bilder als auch Plug-Ins, und Formulare interaktiv sein würde. Coding entspräche dem XHTML 2.0 Standard. Die 800-Pfund Gorilla im Raum ist die Frage der Abwärtskompatibilität. Kein ganz zufriedenstellend technologische Lösung (Hardware oder Software) wurde noch für den Zugriff auf Millionen von anderen Web-Sites im Web 2.0 Umfeld erreicht. Es gibt eine Reihe von minibrowsers zur Verfügung, aber die meisten sind abgespeckte WAP-Versionen bestehender voll funktionsfähige Web-Browser (für die begrenzte Bandbreite und vereinfachende Betriebssysteme in vielen Handhelds verwendet) zu kompensieren. WAP-Browser sind in den meisten Teilen der Welt (Japan hat seine eigenen, einheimischen Standard verwendet), um alle grundlegenden Dienstleistungen von einem Computer-basierte Web-Browser bieten. Beispiele hierfür wären Opera Mobile und Pocket Internet Explorer. Nokia hat auch seine eigenen (aber proprietär) Mikrobrowser. Ab Ende 2006 begann, ein paar erweiterten Web-Authoring-Technologien wie CSS und Ajax übernehmen. Aktuelle Schwierigkeiten withWeb Nutzung auf mobilen GerätenMobile Geräte waren in erster Linie für das Senden von kurzen Nachrichten verwendet, die Überprüfung der Wetter, immer Listen aus dem Internet bekommen Aktienkurse, Bestellungen auf Formularen, Dokumenten, graphicsEntwicklung oder Bearbeitung. Das explosionsartige Wachstum von Handys wurde von der revolutionären Möglichkeit powered zu bieten (und erhalten) aktuelle Informationen jederzeit, überall und zuverlässig. Dies erlaubt zum Beispiel die sofortige Aktualisierung des Verzeichnisses über Handheld-Geräte, so dass dem Flugzeug oder Hotel Reservierung online aus einer Kabine in der Mitte der George Washington Bridge, Kontrolle Sportergebnisse, Aktualisierung der Formulare, Rundfunk-Einträge alle Interaktion mit dem Web-Welt, wenn physisch Entfernung von einem Computer. Das Versprechen der Geräte erhöht die Produktivität zu Zeiten und an Orten, die bis dahin als unvermeidlich tote Punkte in Tag des Arbeitnehmers. Aber es gibt Schwierigkeiten sowohl bei der Übertragung von Daten und den Empfang und die Darstellung von Daten. Bei der Übertragung von Daten, Zugang zum Internet ist nicht universell an jedem Ort. Darüber hinaus, weil von den verschiedenen beteiligten Medien, ist nur ein WAP-in eine lange und abwechslungsreiche Kette von Links von Punkt A nach Punkt B oder A nach B weist, QZ und FFI. Wenn eine Verbindung ausfällt und Konnektivität ist verloren, das in die Zeit und Arbeit verloren übersetzt, weil die Informationen müssen neu eingegeben und übertragen werden. Netzwerk Qualität ist nicht universell. Die Bedürfnisse der mobilen Nutzer gefunden, um aus statischen Web-Benutzer in die mobilen Geräte waren unterschiedlich sein und erforderlich, um kontinuierlich den Web-Zugriff, wo der Benutzer haben könnte. Dies würde bedeuten, dass in einem Lagerhaus, in dem ein Arbeitnehmer ein Handheld-Gerät genutzt, um Bestände zu überprüfen, kann es keine Funklöcher oder schwach oder intermittierende Zugriff auf das Web, oder einem Intermediär-Server. Zuverlässigkeits-und Netzwerk-Konnektivität sind Themen. Begrenzte Bandbreite ist ein Thema. Und es gibt menschliche Faktoren. Benutzerfreundlichkeit wird kontinuierlich erweist sich als ein Problem. Es gibt nicht nur körperliche Einschränkungen in der Design von mobilen Geräten, kleine Bildschirme und Tastaturen, aber die meisten Benutzer von Handheld-Geräten sind weniger Computern umgehen als ihre ruhigeren Desktop-gebundenen Arten. Last, eine bessere Filterung und Kompressions-Algorithmen müssen geschaffen werden, die Lieferung zu straffen. Die Zukunft der Mobile WebNiemand kann vorhersagen, die Zukunft des Mobile Web. Und wir haben keine Edward Bellamy des Informationszeitalters, herauszukommen und utopischen Prognosen bieten. Aber es wäre nicht unvernünftig zu erwarten folgende: - Es wird die Standardisierung von Web-Content-Delivery-Systeme. - Es wird ein abrupter Rückgang der Zahl Handy-Hersteller. - Es wird sich eine wenige dominante drahtlose Netzwerk-Technologien. - Die Giganten von heute (wie Sprint, Verizon und AT & T) wird von einem unbekannten Kinder arbeiten derzeit aus ihren Garagen außer Gefecht gesetzt. - Es wird weniger ein Problem mit Barrierefreiheit als Wireless-Konnektivität erstreckt. - Da die Netz-Infrastruktur entwickelt, die Langsamkeit der Web-Zugriff von BlackBerry-Nutzer erfahren nicht mehr ein Problem zu sein. - Geräte-Fähigkeiten werden zur Verbesserung der Bedarf der Industrie entsprechen. Kurz gesagt, was die Zukunft für mobile Geräte ist, dass die Vielfalt und Zahl der Dienstleistungen weiter zu verbessern, wird Bandbreite zu erhöhen und die Kosten werden sinken, wie Web 2.0 kommt zu blühen. Ein Artikel eingereicht von Phillip Mitchell Disclaimer:Unsere Website ist nicht verantwortlich für den Inhalt dieses Artikels. Webarticles ist eine kostenlose Informationsquelle. Wichtig: Dieser Artikel "Wie man eine Website für das mobile Web"-Design wurde durch ein automatisches Software übersetzt. Wir fühlen uns leid für alle Rechtschreibfehler, die möglicherweise aufgetreten sind. Vielen Dank für Ihr Verständnis.
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