スポーツ

を効果的に80-200のレンズまたはそれと同等ではない(あなたは、この場合、長いレンズが必要ですゴールキーパー、)を重視しているこのスポーツをカバーすることができます。最大の課題は、高速人、常に方向に変化していると、お互いの(とあなたの)邪魔になって選手の移動を扱っている。あなたのオートフォーカスとして無駄なショットの多くの期待を頻繁に少し大きすぎる、または別のプレーヤーにお使いのカメラの前ではダーツが遅いと同じようにショットを作っているされます。ので、(あなたのショットを調べる簡単な休憩を取る)、貴重な撮影時間を浪費chimpingか、または外付けハードドライブやノートパソコンに画像を不法投棄のいくつかの方法でカメラのメモリがたくさんあるし、試してください。場合の場所から撮影することができますば良い場所'保護プレキシグラスから無料でほとんどのアイススケート場で再び。通常、これはプレイヤーの領域にどこが閉じたり、アクセスを取得することができないことを意味します。場合は、スタンドから撮影している場合は、長いレンズが必要です。それは選手を見るのは難しいの位置が高いから、すべての可能なようであれば、スケートのレベルからの撮影の顔。場の周りのパックに従っしようとすると、特にないのでたくさんのアクセス時には、アクションも離れてご使用のレンズが行われることが効果的なことに挑戦しています。ときに、これらの時間を取得すると、ベンチに向かって検討し、選手の一部のヘッドショットを行う。で、私は通常の撮影場は、プレーヤーの領域を受け取る約2日本F -ので、それに応じて計画は、氷より少ない光を停止します。もう1つのものについては、アイスホッケーでは、ヘッドランプの氷を反映して、選手たちに跳ね返る、素敵作成し、均一な照明です。

  

もう1つの動きの速いスポーツ、フィールドホッケーのレンズは、さまざまな場合をカバーするフィールドのどの部分に応じて撮影することができます。私はこのスポーツの撮影、私は、通常2つまたは3つのカメラ(300ミリf2.8以上)、望遠(80-200)、およびズーム広角ヒップショット(20-35)ズーム望遠を使って動作。ゲームの過程で、私は副業から副業に移動また、エンドラインからここで私は、選手を直接目標に向かって充電を得ることができる写真を撮る。これは、選手をすばやく移動する他のスポーツは、変更の方向は常に、常に得ているあなたの方法です。メモリの持参多くの場合それがあります。お使いのカメラのオートフォーカス、特に迅速prefocusingと行動のための特定の領域に来るのを待っ依存していない場合。もう1つのオプションの場合、オートフォーカス本当に悪いです広い光と十分に小さな開口部に(おそらく世界中f5.6またはF8キー)を、そのフィールドのあなたの深いもの鋭い続ける切り替えることです。その後、演劇の近くに設置するのを待つ場所立っている。このisn'ta悪いアプローチの場合は、試合を観戦をいつまでの撮影と同じくらい重要です。やらなければいけないことにしてお使いのカメラにしている場合に必要なときにアクションを閉じると、火災の距離、ヒップ撮影される一方で維持されます。念頭に置いてあともう一つ保持するときのフィールドホッケーの撮影。というのも、プレイヤーはボールを運ぶことができない、彼らは、ほとんど常に見下ろしている。したがって、あなたよりも、ひざまずいての位置から立って1つのことがより良いショットを得ることができます。

私はフィールドホッケーは、両方のスポーツとほぼ同じプレーフィールドを含む選手の棒得点しようとするのを回避を実行する必要もラクロス適用し、上記のテクニック一つ素敵な違いは、ボールを運ぶのプレイヤーを実行することができます。これは、立っても良い、選手たちはゴールをまっすぐに向けて実行中のショットを見ることができます撃つことができるということです。これは、望遠レンズの200ミリメートルのナイスショット、またはより大きいので、選手を平坦化、それらをより緊密に見えるようです。心の中で、このショットのための最後の行にする必要がありますてください。

このスポーツでの高速バイクで区別され、ほこりの多い、少なくとも場合、イベントは、ダートトラックで行わ-。写真を望遠レンズを使用して起動する人と機械の一つの大きな塊にライダーを圧縮します。として彼らはあなたに向けて来るし、個々のライダーを隔離する。近いメイクライダーのショットを自分たちのレースの服装でのレース前まで(これは傾向を視覚的に面白い)カラフルなこと。ただし、認識の肖像画、彼らのヘルメットを脱いで必要としながら彼らはそれを着用している場合は、ヘルメットをまっすぐに撮影によっていくつかのきちんとさんの写真を作成できます。そのバイザーを高めるためのライダー質問ので、直接自分の目を見ることができます。写真はメカニックがバイクでの作業、および機械部品のクローズアップください。また、オートバイにクロム異常なイメージをするために、反射を使用します。いくつかのライダーのスピードを見るにはショットパンをお試しください。場合は、高架得ることができるとサポートのいくつかのフォームをお使いのカメラマウントも参照してください。その後、低速写真のシャープなトラックを表示し、自動二輪車を、再びどのように高速に移動を見るにはぼかしを確認します。

の参照は、迅速な動きがあり、小さなスペースで、一見刺激的な写真撮影のため完全に限られ、スポーツの名前てみよう!今、ちょうどので、ほとんどのアクションを選手と一緒に行われる写真家のための工夫は、修正プログラムを追加するには距離は、カメラから背を向けた。そう、あなたのラケットだ。あなたの選択肢がいくつかあります。宿泊は裁判所の外で床の上にアクセスするとき、選手たちは後ろの壁がオフの場合は、裁判所プレキシグラス背面壁を介して参照しているだけの作品は撮影、再生を待ちます。または、上記の場合、裁判所は、第2レベルの観察デッキがありますが唯一の作品は、裁判所は、に分けてから撮影。をしているのどちらか持っていないスタックは、裁判所とします。あなたの唯一の選択肢として撮影する間に、選手の許可を取得されているのウォームアップや練習セッション。ながら、彼らはあなたのすべての周りのショットのドライブを低く、写真、選手ハンカー。 (防護服を着用し、スポーツやその参加者の発言についての中傷をしないように覚えている。)実験シャッタースピードで1つの中にボールとラケットぶれは、顔や体鋭い続けてください。

直進望遠でから開始撃つ。その後、個々の選手に集中する。ランナーを完全に彼の前方の脚では、地上印象的な拡張をキャッチしようとする場合はクロス撮影している、どこそこの丘の国の選手は、コース上の場所を探し、上部にある自分の位置。場合は、それら必要があるが遅い、より多くのショットを取得することができるランナーひくよ、この方法です。望遠としては、近くの位置に来る場合Reframe Itのようになるズーム。また、コース上の場所のための場所のランナーの方向を変更または背面ダブル探します。すべてのコースが、それらが1つを撮影している場合、写真のランナーを複数回することができる可能性がありますいない場合には、1点を通過して、フィニッシュラインでのショットの別の。探します。ここでは、ランナー頻繁に費やされていると疲れ、それを示しています。あなたがそれらの崩壊や仕上げ領域をクリアするサポートが必要なので、すべての彼らのレースではあったを与えてくれたことがあります。写真は、同じ選手数分後に疲れているが、満足しても、レース前のショットを確認します。 (通常に音楽を)聞いてこれは、選手の精神的準備の写真を取得するための時間であり、伸縮場合はオフ位置に自分自身の約20フィートを超えて追跡撮影しています。あなたとしてプロファイルには、ランナーを撮影することができますに撮影を続けるように振り向くとまっすぐに向けて、この方法です。

記事は、チャールズロス提出


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