EDTP Electronics Packet WhackerEDTP Electronics Packet WhackerAuf einen Blick: Eine Ethernet-Schnittstelle auf einer Platine mit Header für die Verbindung mit einer CPU. Typische Anwendung: Hinzufügen Ethernet keine Mikrocontrollerschaltung. Ethernet: 10BASE-T Quelle: EDTP Electronics (www.edtp.com) Hardware. Das Packet Whacker (Network Artikel 3-11) von EDTP Electronics ist ein Ethernet-Schnittstelle. Die Platine enthält einen Realtek RTL8019AS Ethernet-Controller, ein RJ-45 Stecker, zwei-Header, die aus bringen die Signale an, die mit den Ethernet-Controller zu kommunizieren, und die zugehörigen Komponenten. Sie können das Paket Whacker Ethernet verwenden, um hinzuzufügen fast jedem Mikrocontroller. EDTP Electronics hat ähnliche Platten, mit anderen Ethernet-Controller: Die Nicki hat eine Cirrus 8900A und der NICkita hat ein ASIX 88796L. Die Whacked 8051 Development Board enthält Packet Whacker Schaltungen und fügt einen Philips P89C668 8051-kompatiblen Mikrocontroller und 64 KByte Flash-Speicher. Software. EDTP bietet beispielsweise Packet Whacker Firmware für UDP und TCP-Kommunikation mit einem Microchip PIC16F877.
Die Whacked 8051 Development Board enthält C und Basic (BASCOM-51)-Code für UDP, TCP, und andere Internet-Protokolle. Die NICkita enthält ein E-Book mit Informationen über die Verwendung des ASIX 88796L-Controller. Seriell-zu-Ethernet-Bridge Auf einen Blick: ermöglicht die RS-232 und RS-485-Geräten zu kommunizieren über Netzwerke Ethernet: 10BASE-T Typische Anwendung: Remote-Kommunikation mit Geräten mit seriellen Schnittstellen. Quellen: Z-World (www.zworld.com), NetBurner (www.netburner.com), RE Smith (www.rs485.com). Hardware. Tausende von anderen Geräten, die nicht unterstützen Ethernet verfügen über eine RS-232 oder RS-485 serielle Schnittstelle. Mit einem Seriell-zu-Ethernet-Bridge, können Sie mit diesen Geräten in einem Ethernet-Netzwerk zu kommunizieren. Die Brücke verbindet die serielle Schnittstelle des Geräts und ein Ethernet-Netzwerk. Computer überall im Netzwerk können dann den Austausch von Daten mit dem Gerät. Nach der Konfiguration der Brücke transparent erhalten sendet serielle Daten über das Netzwerk in TCP-Segmente und sendet die Daten in TCP-Segmente auf die serielle Schnittstelle des Geräts erhalten. Zwei Geräte, die zu einem Netzwerk über Brücken verbinden können die gleichen, als wären sie direkt verbunden durch Kommunikation eine serielle Schnittstelle. Die Brücke wandelt zwischen den Schnittstellen wie nötig. Seriell-zu-Ethernet-Brücken sind aus einer Vielzahl von Quellen zur Verfügung. Z-World's EM1500 Multipoint-Serial-to-Ethernet-Bridge unterstützt vier RS-232 Ports und einen RS-485 Schnittstelle. Der Vorstand der CPU ist ein Rabbit 3000. RE Smith ESPSX3 Serial-Port-Server verfügt über zwei RS-232 Ports und einen Anschluss, der als RS-232-Anschluss oder eine isolierte RS-485 Schnittstelle konfigurierbar ist. Die Kammer enthält ein Rabbit Semiconductor RCM2200 Modul. NetBurner's SB72 Serial-to-Ethernet-Gerät und Prozessor-Board unterstützt einen RS-232 oder RS-485 Schnittstelle. Der Vorstand der CPU ist ein Motorola ColdFire 5272. Software. Ein Seriell-zu-Ethernet-Server kommt in der Regel mit einer Anwendung, die Sie für Ihr Netzwerk und Geräte geben können. Die meisten enthalten auch eine Webseite, die Sie für die Konfiguration verwenden können, wenn das Gerät im Netzwerk. Nach der Konfiguration, Computer im Netzwerk können TCP / IP-Anwendungen nutzen, um mit dem Gerät kommunizieren. In der Tiefe: Ethernet-ControllerEin eingebettetes System, das unterstützt Ethernet-Ethernet-Controller-Hardware benötigt, um die Ethernet-Schnittstelle bieten. Viele Ethernet-Controller-Chips für den Einsatz in Desktop-Computern konzipiert und umfassen die Unterstützung für Standard-PC-Bus und Plug-and-Play-Funktionen. Kleine eingebettete Systeme in der Regel brauchen nicht alle Funktionen der PC ein Ethernet-Controller. Aber weil sie verfügbar sind und vertraut, einige der älteren, einfacher PC-Steuerungen gefunden haben, neues Leben in Embedded-Systeme. In jüngerer Zeit, Controller speziell für den Einsatz in Embedded-Systemen entwickelt haben, zur Verfügung stehen. In diesem Abschnitt werden einige der beliebtesten Controller für Embedded-Systeme. Wenn Sie ein Modul kaufen, mit einem Controller auf sie, ist es wahrscheinlich, dass es einer der Chips wird nachstehend beschrieben. Ein Modul mit einem Ethernet-Controller wird möglicherweise auch der Firmware-Unterstützung für die Kommunikation mit der Steuerung. In vielen Fällen können Sie die Firmware ohne viel wissen über die Controller-Innenleben zu verwenden. Manche Anbieter stellen Source-Code, so dass Sie bei Bedarf anpassen können, während andere nur die ausführbaren Code freizugeben. Selbst wenn Sie nicht brauchen, um einen Controller direkt Programm, ein grundlegendes Verständnis darüber, wie die Steuerung funktioniert, ist bei der Auswahl von Hard-und Fehlerbehebung hilfreich sein. Was die Hardware-TeiltEthernet-Kommunikation sind in der Regel durch eine Kombination aus einem Ethernet-Controller-Chip und Device-Treiber-Code behandelt, das mit dem Controller. Netzwerk Artikel 3-12 zeigt den Standort der Ethernet-Hardware-und Treiber-Stack in einem Netzwerk. Viele Embedded-Systeme verwenden IP mit TCP oder UDP, aber für einige Anwendungen, kann die Ethernet-Treiber direkt mit der Anwendungsschicht kommunizieren. Die Controller-Chip verarbeitet viele Details Senden und Empfangen von Ethernet-Frames. In Senden einen Rahmen, einen Controller in der Regel nicht alle der folgenden: • erhält die Nachricht zu senden und die Zieladresse aus übergeordneten Software. • Berechnet den Ethernet-Frame Check Sequence. • Orte, Daten, Adressen und andere Informationen in den Bereichen des Rahmens. • Versuche, den Rahmen zu übertragen, wenn das Netzwerk inaktiv ist. • Erkennung von Kollisionen, hebt die Wirkung übertragenen Frame mit einer Kollision, und versucht nach dem Protokoll in der IEEE 802.3-Standard spezifiziert (halb-duplex interfaces only). • Bietet ein Indiz für Erfolg oder Misserfolg eines Getriebes. In einen Rahmen erhalten, einen Controller in der Regel nicht alle der folgenden: • Erkennt und synchronisiert neu eingegangenen Frames. • Ignoriert alle Frames, die kleiner sind als die Mindestgröße. • Ignoriert alle Frames, die nicht das Interface-Adresse oder einen gültigen Multicast-oder Broadcast-Adresse im Feld Zieladresse enthalten. • Berechnet die Frame-Check-Sequence-Wert, vergleicht das Ergebnis mit dem empfangenen Wert, und weist auf einen Fehler, wenn sie nicht übereinstimmen. • Macht die empfangene Frame-Daten und andere Informationen, die der empfangende Computer. Higher-Level-Software liest die Nachricht und tut alles, was mit ihm getan werden muss. Ethernet-Controller GrundlagenEin Artikel eingereicht von Daniel R. Disclaimer:Unsere Website ist nicht verantwortlich für den Inhalt dieses Artikels. Webarticles ist eine kostenlose Informationsquelle. Wichtig: Dieser Artikel "EDTP Electronics Packet Whacker" wurde durch ein automatisches Software übersetzt. Wir fühlen uns leid für alle Rechtschreibfehler, die möglicherweise aufgetreten sind. Vielen Dank für Ihr Verständnis.
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