Disegno pavimenti e le pareti con SketchUp

Anche se SketchUp ti permette di fare (quasi) tutto quello che può pensare, certe forme sono più facili da fare rispetto ad altri. Per fortuna, questo tipo di forme sono esattamente quelle che la maggior parte delle persone vogliono fare con SketchUp, la maggior parte del tempo. Che non a caso, SketchUp è stato progettato con un'architettura in mente, quindi l'intera paradigma il fatto che i modelli di SketchUp sono fatte di facce e di spigoli, e il tipo di strumenti che offre è ideale per fare le cose come le costruzioni.

Ma che dire di curve, gli edifici swoopy? È possibile utilizzare SketchUp per rendere tali, anche, ma sono un po 'più difficile, quindi non credo che sei un buon punto di partenza. Perché la maggior parte di noi vivono in luoghi boxy con angolo retto camere e soffitti piani, che tipo di architettura è relativamente facile da capire. Vi presento alcuni dei fondamenti della modellazione di SketchUp in termini di rendere semplici, edifici rettilinei. Scrivendo a proposito di come costruire un certo tipo di cose, invece di limitarsi a descrivere ciò che i singoli strumenti fare, spero di rendere più facile per voi per iniziare. Anche se non ha intenzione di utilizzare SketchUp per modellare una delle cose che ho descritto, si dovrebbe comunque essere in grado di applicare questi concetti alle tue creazioni. Lavorare con gli assi colorato disegno, selezione di oggetti, navigando intorno al vostro modello e disegno accuratamente le cose sono piuttosto chiave per fare qualcosa in SketchUp, in modo da essere pronti a capovolgere avanti e indietro mentre si sta abituando a come funzionano le cose. Mi piace usare graffette come articlemarks, ma sono sicuro che hai il tuo metodo.

Disegno pavimenti e le pareti

La maggior parte dei pavimenti e le pareti sono superfici piane, quindi è facile per il modello con bordi diritti e facce piane in SketchUp. In realtà, ci sono buone probabilità che la prima cosa che mai modellato in SketchUp sembrava un po 'come il pavimento e le pareti di un edificio. Posso pensare a due diversi tipi di modelli architettonici che la maggior parte della gente vuole creare in SketchUp, come approccio di modellazione pavimenti e le pareti dipende interamente dal tipo di modello che stai facendo:

-- Esterno: Un modello esterno di un edificio è fondamentalmente solo un guscio vuoto, non hai muri interni, le camere, o mobili di cui preoccuparsi. Questo tipo di modello è una proposta un po 'più semplice per le persone che sono appena agli inizi.

  

-- Interni: Un modello interno di un edificio è molto più complessa di un esterno solo uno; fare con spessori di parete interna, altezze di piano, soffitti, mobili e comporta una prodezza molto di più di modellazione.

Ecco la cosa: perché tutto in SketchUp è costituito da super-facce piane (non hanno lo spessore), l'unico modo per modellare un muro che è, diciamo, 8 pollici di spessore è quello di usare due facce fianco a fianco e 8 centimetri di distanza. Per i modelli in cui è necessario mostrare spessori di parete in particolare, i modelli interni di questo è quello che dovrete fare. Modelli esterni sono più facili da fare, perché è possibile utilizzare solo volti a rappresentare le pareti.

Partendo in 2D

Naturalmente, è possibile effettuare un modello 3D di interni di un edificio in molti modi diversi, ma io sto andando a mostrare quella che io credo più senso. Fondamentalmente, si tratta di disegno bidimensionale planimetria che include tutti i tuoi muri interni ed esterni, e quindi l'estrusione che per essere all'altezza giusta. Nel mio metodo, non ti preoccupare di porte, finestre, scale, o fino a quando il modello viene espulso; si mette in poi, che penso è un modo più facile e più logico lavorare.

Se si sta importando uno planimetria da un altro pezzo di software come AutoCAD o VectorWorks, credo che apprezzerete questo approccio permette di prendere 2D informazioni e le rende 3D, a prescindere da dove proviene. Anche se SketchUp è uno di modellazione 3D programma tutto e per tutto, non è male per uno strumento semplice disegno 2D piani. Il set di strumenti è adeguata e facile da usare, e fare un paio di cose prima di iniziare sarà di grande aiuto. La cosa da tenere a mente è che non è un SketchUp pieno titolo del programma di redazione, e probabilmente mai lo sarà. Se sei un architetto-tipo che ha bisogno di fare pesanti CAD (computer-aided disegno) di lavoro, si dovrebbe essere l'elaborazione in un altro pezzo di software e di importare il vostro lavoro in SketchUp quando ne hai bisogno 3D. Se sei solo disegno tua casa o il luogo in cui si lavora, non cercate di SketchUp ulteriori dovrebbe fare bene.

Passare a una visione 2D

Se avete intenzione di utilizzare SketchUp per disegnare un piano 2D, la prima cosa che devi fare è quello di orientare il tuo punto di vista. E 'più facile per disegnare in 2D quando si è direttamente sopra il vostro lavoro, guardando al piano terra. Anche voi volete fare in modo che non riesci a vedere le cose in prospettiva, che distorce la visualizzazione di ciò che avete.

Coming up con un semplice piano

Se tutti si sta cercando di fare è modello di una visione esterna di un edificio, giusta misura in tutto il perimetro, disegnare il contorno della costruzione in SketchUp, e procedere da lì. Le tue mura sarà solo una singola faccia di spessore (nel senso di carta sottile), ma va bene siete interessati solo al di fuori, comunque.

Se, d'altra parte, si vuole creare un interior Vedi, la tua vita è un po 'più complicato. L'attività di misurazione un edificio esistente in modo che sia possibile modello sul computer è più facile a dirsi che a farsi, anche gli esperti architetti e costruttori, spesso confusi quando si tenta di creare as-Builts, come disegni di edifici esistenti sono chiamati. Armadi, spazi di ventilazione, pareti interne, e ogni genere di altri ostacoli inevitabilmente entrare in modo di ottenere una buona misura, la maggior parte del tempo, devi solo dare il vostro colpo migliore e quindi ottimizzare le cose un po 'a fare nel modo giusto.

Disegnando una struttura interna

Perché l'obiettivo principale di fare un modello interno di un edificio è quello di finire con precisi spazi interni, è necessario lavorare dall'interno verso l'esterno. Se il tuo metro è abbastanza lungo, cercare di capire un modo per ottenere le dimensioni maggiori prima, ciò significa la larghezza totale degli interni e della durata del l'interno di un edificio. Potrebbe non essere possibile, ma fare del vostro meglio. Dopo di che, in realtà è solo una questione di lavoro il vostro senso intorno, utilizzando l'aritmetica e la logica di base per capire le cose.

Aiuta davvero fare un foglio da disegno prima di iniziare con SketchUp. Saprete che cosa dovete fare, lasciando tutta la vostra concentrazione per l'elaborazione del computer.

L'aggiunta di porte e finestre

È possibile effettuare aperture nelle pareti in un paio di modi diversi. Ciò che si sceglie di fare dipende dal tipo di costruzione di sei modelli, se si sta utilizzando single-o double-face muri faccia, e il grado di dettaglio si prevede di includere nel vostro modello. Hai due opzioni:

-- Utilizzare SketchUp componenti aperture che si tagliano. SketchUp viene fornito con un sacco di porte e finestre che si possono trascinare e rilasciare nel tuo modello. La cosa veramente cool di questi è che hanno tagliato le loro aperture proprio quando la loro collocazione. Ecco la cattura, anche se: SketchUp "Cut apertura" componenti funzionano solo su singoli muri faccia, il che significa che sono veramente utile solo per i modelli di edifici esterno. Se si sta costruendo un modello interno, dovrete tagliare le vostre proprie aperture.

-- Aperture Cut yourself. Per il doppio-muri faccia, questa è la tua unica opzione, per fortuna, è facile da fare. Fondamentalmente, si disegna uno schema per l'apertura che si desidera creare, e quindi si utilizza Push / Pull per creare l'apertura funziona allo stesso modo per porte e finestre. Utilizzo di SketchUp handy-dandy componenti Finché stai facendo un esterno modello, è possibile utilizzare le porte e le finestre che vengono con SketchUp. Senza entrare in una tonnellata di dettaglio, ecco cosa dovete sapere su di loro:

-- Sono nella finestra di dialogo Componenti. Scegliere Finestra - Componenti per aprire la finestra di dialogo, e quindi cercare nella biblioteca di Architettura per le porte e le finestre.

-- Si possono trovare centinaia di più online. Se sei connesso a Internet, selezionare File - Galleria di immagini 3D - Get Models. Ciò porta in primo piano il 3D Warehouse, dove si può scaricare liberamente tutto quello che si sta cercando.

-- Essi sono modificabili. Se non ti piace qualcosa su una delle porte di SketchUp incorporato o Windows, è possibile modificarlo.

-- Hanno tagliato le loro aperture, ma le aperture non sono permanenti.Quando si sposta o eliminare una porta o una finestra del componente che hai messo, la sua apertura va con esso. Prima di tuffarsi in quello che segue è una breve guida per i tipi di tetto generale e la terminologia, questo potrebbe rivelarsi utile per alcune delle spiegazioni che danno in seguito.

-- Tetto piano: Tetti piani sono solo che, ad eccezione che non sono, se fosse veramente un tetto piatto, sarebbe raccogliere l'acqua e perdite. È per questo che anche i tetti che si affacciano appartamento sono inclinate leggermente.

-- Spiovente del tetto: Qualsiasi tetto che non è piatto è tecnicamente un spiovente del tetto.

-- Shed tetto: Un capannone tetto è uno che si inclina da un lato all'altro.

-- Spioventi del tetto: Tetti spioventi hanno due aerei che scendono di distanza da una centrale Ridge.

-- Hip tetto: Un Hip tetto è quella in cui i lati e termina tutte le piste insieme.

-- Pitch: L'angolo di una superficie del tetto.

-- Timpano: Un timpano è la sezione appuntito di muro che si trova sotto la cima di un tetto spiovente.

-- EAVE: Eaves sono le parti di un tetto dell'edificio che lo sbalzo.

-- Fascia: Fascia è il trim attorno al bordo di gronda di un tetto dove grondaie sono a volte in allegato.

-- Intradossi Un intradosso è la parte inferiore di una gronda sovrastante.

-- Rake: Il rake è la parte di un tetto a doppio spiovente che sovrasta il timpano.

-- Valle: Un valle si forma quando due falde si incontrano, questo è dove scorre l'acqua quando piove.

-- Dormer: Abbaini sono le piccole cose che appaiono sopra superfici del tetto. Spesso hanno finestre, e servono a rendere gli spazi più mansarda utilizzabile.

-- Parapetto: Tetti piani che non hanno grondaia hanno parapetti: Queste sono le estensioni delle pareti dell'edificio che vanno fino a pochi metri oltre il tetto stesso.

un articolo presentato da Miriam O.


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