Dessin sols et les murs avec SketchUp

Même si SketchUp vous permet de faire (presque) tout ce que vous pouvez penser, certaines formes sont plus faciles à fabriquer que les autres. Heureusement, ces sortes de formes sont exactement les mêmes que la plupart des gens veulent faire avec SketchUp, la plupart du temps. Ce n'est pas un accident; SketchUp a été conçu avec l'architecture dans l'esprit, donc l'ensemble paradigme le fait que les modèles SketchUp sont constitués de faces et les arêtes, et les types d'outils qu'il offre est idéale pour faire des choses que les bâtiments.

Mais qu'en est-curvy, bâtiments swoopy? Vous pouvez utiliser SketchUp pour faire de celles-ci aussi, mais ils sont un peu plus fort, donc je ne pense pas qu'ils soient un bon endroit pour commencer. Car plupart d'entre nous vivent dans des lieux boxy avec angle droit chambres et des plafonds plats, ce type d'architecture est relativement facile à comprendre. Je vous présenter quelques-uns des fondements de la modélisation de SketchUp en termes de prise de bâtiments simples et rectilignes. En écrivant sur la façon de construire certains types de choses, au lieu de décrire exactement ce que les différents outils, je l'espère pour le rendre plus facile pour vous de commencer. Même si vous ne prévoyez pas d'utiliser SketchUp pour modéliser une des choses que je décris, vous devriez toujours être en mesure d'appliquer ces concepts à vos propres créations. Travailler avec les axes de dessin coloré, la sélection d'objets, de naviguer autour de votre modèle, et le dessin les choses sont assez précisément clé pour faire quoi que ce soit dans SketchUp, alors soyez prêt à retourner en arrière pendant que vous êtes à s'habituer à la façon dont les choses fonctionnent. J'aime utiliser des trombones comme articlemarks, mais je suis sûr que vous avez votre propre méthode.

Dessin sols et les murs

La plupart des planchers et les murs sont des surfaces planes, il est donc facile de les modéliser avec des bords droits et des faces planes dans SketchUp. En fait, les chances sont bonnes que la première chose que vous jamais modélisés dans SketchUp ressemblait beaucoup à l'étage et des murs d'un bâtiment. Je pense à deux différents types de maquettes architecturales que la plupart des gens veulent créer dans SketchUp, comment vous vous approchez de modélisation les planchers et les murs dépend entièrement du type de modèle que vous faites:

-- Extérieur: Un modèle extérieur d'un bâtiment est fondamentalement juste une coquille vide, vous n'avez pas les murs intérieurs, les chambres, ou des meubles de s'inquiéter. Ce type de modèle est une proposition légèrement plus simple pour les gens qui se lancent.

  

-- Intérieur: Un modèle intérieur d'un bâtiment est sensiblement plus compliquée que d'un extérieur, un seul, composer avec l'épaisseur de la paroi intérieure, la hauteur de plancher, plafonds et mobilier comporte une prouesse beaucoup plus de la modélisation.

Voici la chose: Parce que tout dans SketchUp est faite de visages ultra-plat (ils n'ont pas d'épaisseur), la seule façon de modéliser un mur qui, disons, 8 pouces d'épaisseur est d'utiliser deux visages côte à côte et 8 pouces. Pour les modèles où vous avez besoin de montrer des épaisseurs de paroi à savoir, les modèles d'intérieur c'est ce que vous avez à faire. Modèles extérieurs sont plus faciles à faire parce que vous pouvez utiliser seul visage pour représenter les murs.

Partant en 2D

Bien sûr, vous pouvez faire un modèle 3D de l'intérieur d'un bâtiment en lots de différentes façons, mais je vais vous montrer celui que je crois la plus sensée. En gros, il s'agit de dessiner un plan du salon à deux dimensions qui comprend tous vos murs intérieurs et extérieurs, et puis il extrusion-vous pour être la bonne hauteur. Dans ma méthode, vous ne vous préoccupez pas de portes, fenêtres ou escaliers jusqu'à ce que votre modèle est expulsé et vous les mettez dans la suite, ce qui je pense est un moyen plus facile et plus logique de travailler.

Si vous importez un plan d'étage d'un autre morceau de logiciel comme AutoCAD ou VectorWorks, je pense que vous allez apprécier cette démarche, il vous permet de prendre en 2D de l'information et rendre 3D, peu importe d'où elle vient. Même si SketchUp est une modélisation 3D programme de bout en bout, ce n'est pas un mauvais outil pour le dessin des plans 2D simple. Le kit d'outils est adéquat et facile à utiliser, et faire un certain nombre de choses avant de commencer aidera beaucoup. La chose à garder à l'esprit est que SketchUp n'est pas un programme à plein à part entière de rédaction, et il le sera probablement jamais. Si vous êtes un architecte-type qui doit faire lourds DAO (dessin assisté par ordinateur) travail, vous devriez probablement la rédaction dans un autre morceau de logiciel et d'importer votre travail dans SketchUp lorsque vous avez besoin d'images 3D. Si vous dessinez simplement votre maison ou de l'endroit où vous travaillez, ne cherchez pas SketchUp supplémentaires devraient faire tout aussi bien.

Passage à une vue 2D

Si vous allez utiliser SketchUp pour dessiner un plan 2D, la première chose que vous devez faire est d'orienter votre point de vue. Il est plus facile de dessiner en 2D quand vous êtes juste au-dessus de votre travail, en regardant le plan de masse. Vous voulez également vous assurer que vous ne voyez pas les choses en perspective, ce qui fausse ton de ce que vous avez.

Venir avec un plan simple

Si tout ce que vous essayez de faire est de modéliser une vue extérieure d'un bâtiment, juste mesure autour du périmètre, dessiner le contour de l'immeuble dans SketchUp, et de procéder à partir de là. Vos murs ne sera qu'un seul visage d'épaisseur (ce qui signifie papier mince), mais c'est normal, vous n'êtes intéressé que par l'extérieur, de toute façon.

Si, d'autre part, vous voulez créer un Intérieur de vue, votre vie est un peu plus compliqué. Les affaires de la mesure d'un bâtiment existant de sorte que vous puissiez le modèle sur l'ordinateur est plus facile à dire qu'à faire même connu des architectes et constructeurs sont souvent confus en essayant de créer AS-builts, que les dessins des bâtiments existants sont appelés. Les placards, les espaces de ventilation, les murs intérieurs, et toutes sortes d'autres obstacles inévitablement obtenir de la manière d'obtenir de bonnes mesures, la plupart du temps, il vous suffit de lui donner votre meilleur coup et puis les choses de ruser un peu pour les faire droit.

Dessin d'une esquisse de l'Intérieur

Parce que l'objectif principal de faire un modèle intérieur d'un bâtiment est d'aboutir à des espaces précis intérieur, vous avez besoin de travailler de l'intérieur. Si votre ruban à mesurer est assez longue, essayez de trouver un moyen pour obtenir les dimensions première grande cela signifie que la largeur intérieure totale et la longueur de l'intérieur de votre immeuble. Vous pourriez ne pas pouvoir le faire, mais faites de votre mieux. Après cela, c'est vraiment juste une question de travailler dans vos trajets, utilisant l'arithmétique de base et la logique pour trouver les solutions.

Il aide vraiment à faire un papier à dessin avant de commencer avec SketchUp. Vous saurez ce que vous avez à faire, en laissant toutes votre concentration pour la rédaction sur l'ordinateur.

L'ajout de portes et fenêtres

Vous pouvez faire des ouvertures dans les murs d'un couple de différentes manières. Qu'est-ce que vous choisissez de faire dépend de quel type de bâtiment, vous êtes la modélisation, si vous utilisez un seul visage ou de murs à double face, et le degré de détail que vous prévoyez d'inclure dans votre modèle. Vous avez deux options:

-- Utilisez SketchUp composants que les ouvertures qui se coupent. SketchUp est livré avec tout un tas de portes et de fenêtres que vous pouvez glisser-déposer dans votre modèle. La seule chose vraiment cool avec eux est qu'ils réduisent leurs propres ouvertures quand vous les placez. Voici les captures, cependant: SketchUp "Couper ouverture" composants ne fonctionnent que sur les murs à simple face, ce qui signifie qu'ils sont vraiment utiles que pour les modèles de construction extérieurs. Si vous construisez un modèle intérieur, vous aurez à vous couper propres ouvertures.

-- De vous couper les ouvertures. Pour les murs à double visage, c'est votre seule option, heureusement, c'est facile à faire. Fondamentalement, vous dessinez un schéma pour l'ouverture que vous souhaitez créer, puis que vous utilisez Push / Pull de créer l'ouverture cela fonctionne de la même manière pour les portes et les fenêtres. Utilisation de composants de SketchUp-Handy Dandy Tant que tu fais un extérieur modèle, vous pouvez utiliser les portes et les fenêtres qui viennent avec SketchUp. Sans entrer dans une tonne de détails, voici ce que vous devez savoir sur eux:

-- Ils sont dans la boîte de dialogue Composants. Choisissez Fenêtre - Des composants pour ouvrir la boîte de dialogue, puis regardez dans la bibliothèque d'architecture pour les portes et les fenêtres.

-- Vous pouvez trouver des centaines d'autres en ligne. Si vous êtes connecté à Internet, choisissez Fichier - Banques d'images 3D - Get Models. Ceci fait apparaître la Banque d'images 3D, où vous pouvez librement télécharger tout ce que vous cherchez.

-- Ils sont modifiables. Si vous n'aimez pas quelque chose sur une des portes de BUILTIN SketchUp ou Windows, vous pouvez le modifier.

-- Ils ont coupé leurs propres ouvertures, mais les débouchés ne sont pas permanents.Lorsque vous déplacer ou de supprimer une porte ou d'un composant fenêtre, vous avez placé, son ouverture va avec. Avant de me plonger, ce qui suit est un bref guide de types de toits et de la terminologie générale, ce qui pourrait s'avérer pratique pour certains des explications que je donne par la suite.

-- Toit plat: Toits plats ne sont que ça, sauf qu'ils ne sont pas si un toit étaient vraiment plat, il serait recueillir l'eau et des fuites. C'est pourquoi même les toits qui semblent plats sont très légèrement en pente.

-- Toiture inclinée: Tout toit qui n'est pas plat est techniquement un Toiture inclinée.

-- Shed toit: Un toit de hangar est l'un qui descend en pente d'un côté à l'autre.

-- Toit à deux versants: Toits à pignons ont deux avions qui descendent loin d'une centrale Ridge.

-- Hip toit: Un Hip toit est celui où les parties et met fin à toutes pente ensemble.

-- Pitch: L'angle d'une surface de toit.

-- Gable: Un pignon est la section saillant de la paroi qui se trouve sous le sommet d'un toit en pente.

-- Avant-toit: Eaves sont les parties d'un toit que le bâtiment en surplomb.

-- Fascia: Fascia est l'assiette sur le bord d'avant-toit d'un toit, où les caniveaux sont parfois attachés.

-- Intrados: Un soffite est la face inférieure d'une avant-toits en surplomb.

-- Rake: Le râteau est la partie d'un toit à double pente qui surplombe le pignon.

-- Valley: Un vallée est formée par deux versants de toiture se rejoignent, ce qui est où l'eau s'écoule quand il pleut.

-- Dormer: Lucarnes sont les petites choses qui apparaissent au-dessus de surfaces de toit. Ils ont souvent des fenêtres, et elles servent à rendre les espaces inoccupés plus utilisable.

-- Parapet: Les toits plats qui n'ont pas de gouttières ont parapets: Ces sont des extensions des murs du bâtiment qui remontent à quelques pieds au-delà du toit lui-même.

un article présenté par Miriam O.


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